美国电影《惊魂记》剧情是怎样的
玛莉莲是个亚利桑那州凤的上班女郎,她厌倦了在午休时间偷偷去和山姆陆幽会,因为他赚的钱几乎都得用来付前妻的赡养费不能和她结婚。
有一天玛丽莲的老板要她带四万元现金到当地的银行存款,由于她极想改变自己的生活,于是一时冲动之下,卷款逃离小镇,她决定和情人山姆到加州重新生活。
精神病患者 剧照(15张) 当她开车逃离小镇后,夜色暗了下来,而且下起倾盆大雨,于是她只好开下高速公路,长途驾车的劳累加上卷款而逃的压力,让她几乎精神崩溃,于是她决定在路旁的贝兹汽车旅馆休息一晚,汽车旅馆的老板是诺曼·贝兹,这个性情古怪的青年对他卧病在床的母亲是又爱又怕。
就在玛丽莲吃完诺曼为她准备的晚餐之后,她回到房间准备洗澡,当她进入浴缸拉起浴帘后,一个离奇恐怖的故事即将发生。
这四十年来,希区柯克的《惊魂记》可说是恐怖惊悚片的代表作,在1960年的当时,这部影片可谓好莱坞最暴力色情的电影。
当年有多少观众被片中的变态杀手和那场脍炙人口的浴室杀人戏吓得不敢一个人洗澡。
该片被美国电影机构选为最重要的一百部美国片之一。
媒体评论 《精神病患者》被公认为希区柯克最好的电影,同时也是被模仿最多和最具影响力的电影。
——BBC电影评论 希区柯克的其他片子也不会比此片更具冲击力。
——芝加哥太阳时报 在讲述故事的机智上,《精神病患者》并不独具一格;它的独创性体现在对叙事的建构上。
——观察 精彩影评 希区柯克的《精神病患者》(PSYCHO)可说是恐怖惊悚片的代表作,在电影史上占有极为重要的位置,被誉为西方第一部现代恐怖作品中悬念迭起不到最后一刻人们绝对不会想到谜底。
有趣的是希区柯克在拍摄影片时自己也在创造悬念,他要全体制作人员宣誓对剧情及故事的结局严格保密,绝不泄漏任何细节;此外他还煞有介事地聘请“母亲”的扮演者,并对外宣布了几位后选者的名单实际上在剧本中根本没有“母亲”一角的场面在1960年的当时,这部影片可谓好莱坞最暴力色情的电影当年有多少观众被片中的变态杀手和那场脍炙人口的浴室杀人戏吓得不敢一个人洗澡。
该片被美国电影机构选为最重要的一百部美国片之一精神病患者可说是一部空前成功的恐怖电影技巧大胆、画面惊人,即使在数十年后谋杀与血腥的场面仍吓得观众尖嘶惊跳。
这是部最富技巧的经典名作,从没有一部关于谋杀与精神病患的影片,会使观众受到如此强烈的震撼。
《精神病患者》是希区柯克最具票房价值,于是是最具精神分析色彩的电影,它给观众带来的是赤裸裸的惊悚。
浴室凶杀,色情乘以暴力,观影者睁大的眼睛其实正是窥视的眼睛。
这赤裸裸的一幕,45秒,78个镜头,刀、人体、喷头,帘子,下水孔,快速切换,观影者眼睛都不会眨。
对旅馆淋浴的渴望和恐惧,一定是很多观影者都会有的后怕,如果你投宿的是类似马丽投宿的黑店,那你就可能碰上诺曼那样的变态店主。
诺曼是个特殊的人格分裂病人,常态下,他是个有些羞怯的店主,但一旦变态,他时而是被他谋杀的母亲,时而又是被母亲控制的儿子。
何以分裂至此
只因了谋害母亲的罪恶感,他盗回母亲的尸体做成标本,并自己扮演母亲以使母亲复活,而复活的“母亲”嫉恨他喜欢上别的女人,便要杀之而后快。
这可真是够玄乎的。
一个五岁丧父的人与母亲相依为命,长大后无法容忍母亲另有情人,便杀了母亲的情人又杀了母亲。
这也真够玄乎的。
难怪电影公映之初,一度受到影评界的诘难。
但观众却在银幕前一次次睁大了眼睛——这才是真正的注目礼。
象诺曼那样分裂成母亲和儿子的病历也许是极端的,是所谓恋母情结的变态和病态表现,可谁能保证自己身上没有一点人格分裂的潜在危险呢
诺曼的黑店是可怕的,别的黑店也是可怕的,但任何黑店的黑,不过都是人性的黑罢了。
关于电影 《精神病患者》可谓悬念大师希区柯克最具代表性的经典之作,这部空前成功的恐怖电影技巧大胆、画面惊人,即使在数十年后谋杀与血腥的场面仍吓得观众心惊肉跳。
这部现代恐怖片之母拍摄时成本很低,拍摄时间也很短,改编自劳勃·柏洛区(Robert Bloch)的小说,约瑟夫·史蒂法诺(Joseph Stefano)编剧,由希区柯克以纯熟的蒙太奇技巧游刃有余地操纵观众情绪,从而完成了一次完全意义上的纯电影表达。
希区柯克抛弃了以前自己电影中已为人所熟知的一些套路,真正做到了完全通过视觉、而非剧情去刺激观众。
片中的“浴室杀人”场面已成影史上的经典画面,共历时48秒,由78个快速切换的镜头组成,尽管连一个刀刺入人体的血腥画面都没有,但其恐怖效果却因蒙太奇、场面调度、节奏、灯光及音响手法的综合运用而达到了无以复加的境界。
希区柯克的对这一场景的要求是:“挥砍,用刀猛砍,刀就像要撕碎银幕,冲出电影。
”这种“逼真的恐怖”留给观众无尽的想象空间,正如希区柯克所认为的那样:“最紧张的不是那些恶心的死法,而是在人死之前酝酿的气氛。
” 导演 “希区柯克”这一名字可谓悬疑惊悚的代名词,代表了一种电影手法的精神;正是这位举世公认的恐怖大师发明了“惊悚文艺类影片”(the thriller genre)这一电影类型。
希区柯克一生导演、监制了59部电影,300多部连续剧,绝大多数以紧张、焦虑、窥视欲、恐惧等人性的阴暗面为叙事主题,并熟练地将性感、悬疑、幽默融合于一体。
希区柯克执导影片的最终目标是展现出人性最深层的恐怖和最异常的思想,因此与现代恐怖片不同,希区柯克的影片可称为惊悚片,所有的恐怖都在人与人之间存在和发生着,没有扭曲变形血流成河等令人作呕的画面,完全以精巧的情节安排和演员的卓越发挥取胜。
希区柯克1889年生于伦敦经营蔬菜批发的普通人家,1920年进入电影界,在经历了字幕设计、美术导演、编辑等工作后,于1926年导演了第一部悬疑影片《寄信人》,建立英国电影界的地位。
1934年的《暗杀者之家》、1936年的《三十九级台阶》让希区柯克享有了国际名声。
1940年,第一部好莱坞作品《蝴蝶梦》勇夺奥斯卡最佳作品奖,接着又拍摄了间谍剧《海外特派员》、心理悬疑片《断崖》和精神分析片《爱德华大夫》。
1946年,希区柯克拍摄了这一时期的总结性作品《美人计》。
50年代,希区柯克在在艺术性和娱乐性上齐头并进,并在摄影技术上不断试验,拍出了《电话谋杀案》、《后窗》、《捉贼记》、《眩晕》、《西北偏北》等一系列优秀作品。
1960年,希区柯克向新的恐怖挑战,以诡异的题材、意外的故事情节、低预算的黑白制作拍出了一部让全世界惊悚的《精神病患者》,从而使该片成为希区柯克电影生涯的一个里程碑。
当时法国新浪潮的导演们或多或少都受到希区柯克的影响,新浪潮的大师们给予了他最高的评价:他就是电影。
希区柯克在生前即被公认为有史以来最伟大的电影导演之一,曾在1968年获特殊奥斯卡奖,同年获美国导演协会格里菲斯奖。
为了表彰他对电影艺术作出的突出贡献,1979年,美国电影艺术与科学学院授予其终身成就奖。
1980年,英国女王伊丽莎白二世封他为爵士,同年4月29日在洛杉矶去世。
演员 《精神病患者》培养出来一男一女两个全球级别明星,即珍妮特·李 (Janet Leigh)和安东尼·珀金斯。
珍妮特·李生于1927年,1947年同米高梅公司签约,出演了一些青春洋溢的少女角色,1951年与同为演员的托尼·寇蒂斯(《热情似火》)结婚后开始演绎成熟女人的角色。
后由于在奥逊·威尔斯的《历劫佳人》和希区柯克的《精神病患者》中的出色表现而晋身一线女星,尤其是《精神病患者》更为其赢得当年的金球奖影后和奥斯卡最佳女配角提名。
1999年,珍妮特·李得到法国政府颁予艺人的最高荣誉“艺术与文学司令”。
珍妮特·李曾说过,在拍摄淋浴被杀的经典场面时,希区柯克剪接了70个不同角度的镜头来表达死前的恐惧感,而当她在戏院看罢那场戏后竟感到毛骨悚然,自此之后她再也不敢淋浴了。
据悉,李在该片的片酬只有2.5万美元,而此后也一直改用浴缸浸浴。
此外,该片中的恐惧表情也被英国电影杂志《TotalFilm》评为历史上最经典的死亡镜头。
《精神病患者》还捧红了男星安东尼·珀金斯,并使其所饰演的角色诺曼·贝茨成为一个家喻户晓的名字。
美国著名演员安东尼·珀金斯(1932—1992)生于纽约,早在大学时代即热衷于表演,一次在百老汇演出时被大导演威廉·惠勒看中,穗请他与著名影星贾利·古柏合演《友好的劝说》,此片获六项奥斯卡奖提名。
此后他在希区柯克导演的《精神病患者》中演绎了一位具有双重性格的年轻人,奠定了其在影坛的地位,从此驰骋影坛30年之久。
在大西洋两岸,他主演了《孤独的人》、《绿厦》、《审判》、《巴黎战火》等片。
电锯惊魂1剧情
人活着多半不激,你没有,以后也不会了首先,倒霉的亚当醒来发现自己在水里,事他是在浴缸里,慌乱中,他踢开了浴缸的塞子,一道莫名的蓝光随水流一起消失在浴缸底部。
亚当从个浴缸里爬出来发现仍是一片漆黑,一阵纠结后于是另一个角落的劳伦斯·戈登医生摸到开关,打开灯,两人发现自己身处一个废弃的厕所里,中间有个倒霉的哥们儿早已开枪自杀倒在血泊之中,一手握有录音机一手握有手枪。
而两人各有一只脚被铁链拴住,活动范围极有限。
至此,“铁链锁人”双人游戏拉开序目。
医生机灵一点意识到废弃的厕所里仅有表是新的,这表示有人要他们明确知道时间。
这时亚当在口袋里发现一小盘磁带,而医生在口袋里发现一盘磁带,一把钥匙,和一枚子弹。
亚当奋力从尸体手中拿到录音机播放磁带,磁带里是一老头的声音,大致意思是:你这辈子都在窥伺别人,这回你得看着自己死。
医生的带子里老头谴责他家庭责任感不强,告诉他,他的老婆孩子被绑架了,六点前灭了亚当,否则老婆孩子保不住,还有标明宝藏地点。
医生发动亚当检查一下他旁边的马桶。
亚当从一开始PR就差,在马桶里的排泄物中摸索许久后,遂发现要找的东西在干干净净的水箱里——一个黑塑料袋里包着两把生锈的锯,两人顿时了,狂锯铁链,结果是悲剧,亚当把锯锯断了铁链也没事。
这是医生终于想明白了,它们遭遇了传说中的竖锯门。
何为“竖锯门”
那要从穿越铁丝网游戏说起。
某胖子数次割腕自杀,自杀有瘾引起竖锯老头的注意,老头让他在规定时间内穿过铁丝网,否则铁门关闭,胖子没穿过去,于是变成了死胖子。
还有一个游戏是“密码墙”游戏,某倒霉孩子被注射了慢性毒药,解药在保险箱里,他要拿着蜡烛走在满是玻璃渣的地板上取四周的墙看密码,一遍一遍试,但不知这么简单,老头在他身上涂了易燃物,稍有不慎就会…这哥们PR也不好,没通关。
而警方在犯罪现场发现了劳伦斯·戈登医生用的手电筒,审问劳伦斯·戈登,才使他初步了解了电锯门。
同时警方向他介绍了另一电锯门案例,不同的是,游戏者幸存下来。
这个很好的丫头叫阿曼达(我倒觉得不是她很牛,倒是老头设的关比较简单)。
这个游戏叫死亡面具,阿曼达由于吸毒被抓进去完这个游戏,游戏目标是要在规定时间之前从面前“”的肚子里找到钥匙,解开锁打开死亡面具,否则上下颚分家。
阿曼达险胜。
后来才知道那尸体,是个打了全麻的活人…(神奇的是此人也未死),阿曼达声称她感谢竖锯,是竖锯让他找到了生命的意义。
劳伦斯·戈登坐在厕所地板上开始想自己老婆孩子,还把钱包丢给亚当看(小样,看哥比你深或幸福吧)亚当却在钱包里发现了医生老婆孩子被绑架的照片,由于担心此照片激怒医生,让医生把自己灭了,亚当偷偷藏起照片。
此时医生的老婆孩子一被绑架,而怀疑医生的那个黑人警察(后文称小黑)依然有疑心,开始在医生家对面监视医生家的动静。
等待中小黑回忆起自己的一次亲眼见证“电锯门”的经历。
某日小黑再翻看电锯门留下的录影带,从蛛丝马迹中追到了“电锯门”根据地——一个废弃的库房,里面有个倒霉蛋被捆在椅子上,脖子两边各有一个钻头,竖锯老头为了逃跑启动开关,两边的电钻开始向倒霉蛋的脖子逼近,小黑的助手情急之下用手枪打断钻头,老头亮出暗器将小黑割喉(小黑没死,事实上他也不错)。
助手在追杀老头的时候触动机关被乱枪打成筛子。
回忆到这里小黑怒了抱着助手的照片发誓要抓到竖锯老头。
这是镜头切换,劳伦斯·戈登医生医院的一名长得略诡异的男护士(后称小护士)正坐在监控录像前看着劳伦斯·戈登和亚当的游戏。
这是亚当提议把灯关了试一下,关上灯后医生手边的墙上,有一个形的亮光。
于是打开灯医生抠开那面墙,里面有个带锁的小盒,医生用一开始信封里的钥匙打开小盒。
小盒里有一根香烟,一个手机,一个字条。
字条提示医生中间尸体流出来的血液有毒,可以用香烟沾血杀死烟鬼亚当。
劳伦斯·戈登凝视手机,想打一个求救电话却打不通。
看着电话,一身想起了自己被绑架前的事。
医生开始把自己的经历讲给亚当听,说那天他从医院回来,走到地下停车场,隐隐感到有人跟踪他,然后掏出手机,准备打电话就被一红衣猪头怪袭击了,再睁开眼就发现自己在这鬼地方。
医生质问亚当是如何知道要关灯的,无奈亚当只好把亚当老婆孩子被绑的照片给了医生,照片背面就有关灯提示。
眼看时间离六点越来越近,医生坐不住了。
于是用烟沾了血,专备给亚当,但是医生关了灯(为了逃过摄像头的监控),悄悄告诉亚当烟有毒的事,让亚当装死。
开灯后,亚当演得很逼真,一会儿就抽搐着撞死不动了,于是医生大喊:我把他灭了,把老婆孩子给我
话音未落,亚当脚上的铁链通电,亚当被电活(小样儿,和竖锯斗你还嫩点)。
无奈,医生继续用锯子锯铁链。
亚当想起了被抓事情经过,他在家洗相片的时候被猪头怪袭击。
此时医生的手机响了,电话里他被绑架的老婆告诉他不要相信亚当。
这是时间只有半小时。
医生又一次质问亚当,亚当告诉医生他一直跟踪偷拍医生,医生总是去见小三儿。
眼看时间到了六点,小护士要杀母女二人,反被孩儿她娘夺过枪威胁,争执中枪走火,对面楼小黑听到枪声,跑去帮忙,只是救下母女二人,却没组织小护士出逃去那间浴室。
后小黑还是追上小护士却被小护士打中要害(还是没死)。
同时这一且都被电话另一头的医生听见,但他只听见自己老婆孩子的尖叫和枪声,于是整个人崩溃。
开始用锯锯自己的腿(这锯本来就是用来锯腿的)然后拿起枪射中亚当,并对摄像头大喊“我把他灭了,我把他灭了”然而此时时间已过六点,小护士冲进来正要杀医生,却被亚当从身后用水箱盖拍死(亚当想:反正我也活不成了,有仇报仇,有冤报冤)。
此时医生告诉亚当,他只是射了亚当的肩膀,并向亚当保证会回来就他。
医生走后,亚当开始在死护士兜里找钥匙,却找到了一个录音机和一身老婆的孩子的照片。
原来小护士也是游戏的一部分,他被注射了慢性毒药,想要解药就得绑架医生老婆孩子,如果医生没通过游戏就把医生解决掉。
这时候于是中间的尸体站了起来,原来幕后主使一直在他们中间。
老头告诉亚当钥匙就在浴缸里,来的血液有毒,可以用香烟沾血杀死烟鬼亚当。
劳伦斯·戈登凝视手机,想打一个求救电话却打不通。
看着电话,一身想起了自己被绑架前的事。
医生开始把自己的经历讲给亚当听,说那天他从医院回来,走到地下停车场,隐隐感到有人跟踪他,然后掏出手机,准备打电话就被一红衣猪头怪袭击了,再睁开眼就发现自己在这鬼地方。
医生质问亚当是如何知道要关灯的,无奈亚当只好把亚当老婆孩子被绑的照片给了医生,照片背面就有关灯提示。
眼看时间离六点越来越近,医生坐不住了。
于是用烟沾了血,专备给亚当,但是医生关了灯(为了逃过摄像头的监控),悄悄告诉亚当烟有毒的事,让亚当装死。
开灯后,亚当演得很逼真,一会儿就抽搐着撞死不动了,于是医生大喊:我把他灭了,把老婆孩子给我
话音未落,亚当脚上的铁链通电,亚当被电活(小样儿,和竖锯斗你还嫩点)。
无奈,医生继续用锯子锯铁链。
亚当想起了被抓事情经过,他在家洗相片的时候被猪头怪袭击。
此时医生的手机响了,电话里他被绑架的老婆告诉他不要相信亚当。
这是时间只有半小时。
医生又一次质问亚当,亚当告诉医生他一直跟踪偷拍医生,医生总是去见小三儿。
眼看时间到了六点,小护士要杀母女二人,反被孩儿她娘夺过枪威胁,争执中枪走火,对面楼小黑听到枪声,跑去帮忙,只是救下母女二人,却没组织小护士出逃去那间浴室。
后小黑还是追上小护士却被小护士打中要害(还是没死)。
同时这一且都被电话另一头的医生听见,但他只听见自己老婆孩子的尖叫和枪声,于是整个人崩溃。
开始用锯锯自己的腿(这锯本来就是用来锯腿的)然后拿起枪射中亚当,并对摄像头大喊“我把他灭了,我把他灭了”然而此时时间已过六点,小护士冲进来正要杀医生,却被亚当从身后用水箱盖拍死(亚当想:反正我也活不成了,有仇报仇,有冤报冤)。
此时医生告诉亚当,他只是射了亚当的肩膀,并向亚当保证会回来就他。
医生走后,亚当开始在死护士兜里找钥匙,却找到了一个录音机和一身老婆的孩子的照片。
原来小护士也是游戏的一部分,他被注射了慢性毒药,想要解药就得绑架医生老婆孩子,如果医生没通过游戏就把医生解决掉。
这时候于是中间的尸体站了起来,原来幕后主使一直在他们中间。
老头告诉亚当钥匙就在浴缸里,当时不小心拔开浴缸塞子时,那道闪过的蓝光便是钥匙,亚当知道自己彻底没活路了,随举起地上的枪要打老头,老头掏出小遥控器对准铁链,亚当再次被电,老头说了句gameover,就关上了浴室的大铁门。
结合电影《精神病患者》(《惊魂记》)说明希区柯克电影的特点1600字左右
希区柯克电影特点 一、悬念 希区柯克认为,骇人的东西不仅潜伏在阴影里或者潜伏在只身独处的时候,有时,当光天化日之下,我们和正常、友好的人在一起时,也会感到十分孤独、险象环生和孤立无援。
在希区柯克内心深处,总有一种莫名的焦虑,一种绝望的感觉。
当影片《破坏》初次放映时,希区柯克还特意在海报上加上了“当心背后有人”的副标题,以表现存在于潜意识中的恐惧。
这种潜在的恐惧感被希区柯克当作悬念来发挥运用。
希区柯克有个著名的例子:两个人走进一个屋子,坐下来谈话,突然桌子底下的炸弹爆炸了。
--这个过程提供给观众惊奇。
相反,如果在他们走进屋子前,观众首先看到一个凶手进屋子将炸弹藏在桌子,接着的两个人走进屋子却没有发现炸弹,仍然坐下来谈话。
--那么整个过程叫做悬念。
所以,希区柯克一向都预先将答案告诉观众,最著名的是《迷魂记》中,朱迪与玛德琳是同一个人的谜底在情节中间就被揭示--在当时曾引起过许多争议,因为原著中这个谜底是最后才被揭穿。
然而预先告知答案后,观众自然而然将焦虑的心情对准了主人公的命运。
同样,《夺命狂凶》、《西北偏北》也都是将真相预先透露,然后将焦点集中在无辜者的命运与选择上。
希区柯克最擅长的是利用时间的延展与空间的封闭来制造悬念气氛。
在《惊魂记》诺曼沉车一段,故意将车在泥潭中停留片刻;《夺命狂凶》中女秘书上楼发现尸体也特地让尖叫声延缓。
《鸟》、《冲出铁幕》、《西北偏北》几个场景,都是利用分镜头逐步加重暗藏杀机的悬念。
有时希区柯克悬念的结果超乎常理,比如《破坏》中将男孩炸死与《海角擒凶》里破坏分子成功地将军舰炸毁--如此打碎观众的期待,在银幕上是非常罕见的。
二、“麦格芬” 这是希区柯克作品最独特的词汇,这个字眼来自于他最爱说的一个故事:一列苏格兰火车上有个爱追根问底的人,他见隔壁的乘客带着一个形状奔奇特的包裹,就问那是什么,乘客答:“麦格芬。
”“什么是麦格芬
”“是在苏格兰高地捉狮子用的。
”“可是苏格兰高地没有狮子啊。
”“啊,这么说,也就没有麦格芬了。
”--由此看出,麦格芬是个并不存在或者不太相干的事物,但它却是谈话、行动甚至整上故事的核心。
《三十九级台阶》是“麦格芬”得以流传的开端,在整部影片里都围绕着“三十九级台阶”这个间谍组织展开,但关于这个间谋组织以及他产窃取的情报却没做什么交待。
在后期的力作《西北偏北》中,有一个最为典型的“麦格芬”--那个叫做凯普林的间谋根本就不存在。
在所有希区柯克的影片中或多或少都用到这个概念,他总是在影片中利用一个虚化的人物做主线,比如《房客》中的复仇者、《蝴蝶梦》中的丽贝卡、《迷魂记》中的玛德琳。
有时又利用虚化的事件,比如《后窗》中的推销员谋杀案。
三、金发女郎情结 据说希区柯克七岁时,在他家附近曾发生过一起毒死金发女郎的案件,他对此事一直记忆犹新,但无法确定这对他的电影创作造成了多大的影响。
不过,有一点可以肯定,他对女演员有着固定的、独特的审美趣味,使行“希区柯克女郎”成为一个传奇色彩很浓的名词,而且从任何一方面看,都要比现在名气更响的“邦德女郎”素质要高得多。
“希区柯克女郎”有着统一的标准:美艳不可方物、富有幽默感,甚至一样的体型与心理形象--外表冷漠却内心火热、难以捉摸的神秘气质,甚至垂在耳边的发式,当然还有最重要的一点--都是金发
而且这些金发女郎在贵妇矜持的外表下面都掩饰着隐隐约约的撩人肉欲。
在第一部真正的希区柯克作品默片《房客》中,希区柯克影片中充斥着金发女郎,首先是凶手一连杀死八个金发女郎,男主角的妹妹也是其中之一,于是他对墙壁上挂着的金发女郎的画像深感恐惧,不过对同样是金发女郎的女主角却产生了爱慕之情。
此后几乎每一部影片,希区柯克都会起用金发女子作为女一号。
《艳贼》中蒂比·赫德伦的出场堪称经典,影片开头始终不见她的容颜,只见她一头乌发,等她回到酒店住处洗头时,我们才惊奇地看到水正渐渐变黑,而她--蒂比·赫德伦--希区柯克最后的一位尤物露出她美丽脸蛋的同时,也露出了她金黄色的秀发。
四、罪孽转移法 在《房客》中,他首次运用了“罪孽转移法”,虽然房客最终是无辜的,但整部影片将他完全塑造成一个古怪、诡秘的杀人犯形象,尽管如此,观众仍然始终希望他逃脱,而这种情绪完全来自希区柯克对画面语言把握。
像这样的“案例”还有许多,而且希区柯克对观众阴暗心理的控制也越来越自如。
在《美人计》的最后,观众大多同情起那个即将被同伙谋害的塞巴斯蒂安,尽管是他下毒想致美丽的褒曼于死地。
《惊魂记》里,诺曼在将汽车沉入河底时,希区柯克故意让汽车停顿一会儿,从而令观众着实为他揪了一把心。
最过分的还是在《夺命狂凶》中,变态杀人狂罗斯克在寻找遗失的罪证那段过程中,观众几乎一致希望他找到。
在“罪孽转移”的同时,希区柯克也经常故意将反角塑造得风度翩翩、幽默有趣。
《海外特派员》中的费希尔起初就是一位我们同情的和平主义者,后来发现他是个恶棍,但我们仍保留着对他的同情。
在《间谍末日》里,希区柯克甚至让那个德国间谍比我们的主人公更可爱些。
五、楼梯与阴影 如何运用画面来制造悬疑与紧张的气氛,是希区柯克最擅长的,而“楼梯”与“阴影”是他最常调用的元素。
在拍摄《房客》时,希区柯克从德国表现主义那里学习到了许多东西,包括他们认为的:当人物走上楼梯、逐渐进入黑暗时,观众会陷入恐惧。
所以《房客》中男主人公在深夜带着白色手套从楼梯上走下时,显得阴森恐怖,但希区柯克其实只是将镜头对准了楼梯扶手上慢慢滑下的手套而已。
像这样的例子非常之多,比较著名的如在《讹诈》中,爱丽丝随克劳上楼时,在楼梯间的墙壁上留下的不祥阴影就预示着悲剧的发生。
最为著名的三个楼梯镜头出现在《迷魂记》、《鸟》与《夺命狂凶》里,《迷魂记》中教堂塔的旋转楼梯显得极高、令人目眩;《鸟》中的阁楼楼梯充满致命的吸引力;《夺命狂凶》里布兰尼在深夜到罗斯克家中寻仇时,在上楼梯时,反复切换的特写,几乎令人窒息--因为你无法了解将要发生的事情。
六、窥视 有窥视倾向的人或者用窥视者的视角来拍摄,是希区柯克电影常常表现的一个方面。
以前,我们可能会把窥视和窥视者当作是精神不正常的表现,就好像在《后窗》中格蕾丝·凯莉讲的那样,窥视者是要被判刑的。
在希区柯克的电影当中,往往运用窥视的镜头角度来反映事件,从而随着偷窥者的感觉一道进入他们的世界。
《后窗》是希区柯克电影当中运用“偷窥”主题最为极致的一部作品,他显然认为每个正常人都有偷窥他人稳私的欲望。
在影片的一开始,观众就被处于一种窥视者的角度,因为杰弗腿部的受伤,他只能每天坐在家中透过窗口来观看他家对面的每一户人家,镜头从杰弗瑞家对面的邻居家窗口一一扫过。
由此看来,窥视他人的稳私并不是一些刻板、猬琐的人们才会有的娱乐,许多正常人都会产生这样的一种观看情感。
在《惊魂记》中,影片的第一个镜头横摇过燥热午后了无生气的城市全景,然后慢慢推进一扇半掩的窗户内,我们的眼神偷偷潜入一家旅社,玛莉安戴着胸罩半裸地躺在床上,看着没穿上衣的男主角,男主角背对着观众,他们旁若无人般地谈情说爱,希区柯克毫无保留地把男女之间的情欲放给我们,也让我们不自觉的成为了窥视者的角色。
后来在贝兹汽车旅馆里,诺曼·贝兹偷窥更衣的玛莉安,也是不动声色就把赤裸裸的欲望表现了出来--甚至这种欲望是观众所有的。
七、线索道具 利用情节来制造悬念时,道具必不可少。
希区柯克在影片片常用道具来达到令影片中的人物“恍然大悟”或“大吃一惊”,并加重紧张的气氛。
比较虚化的是《蝴蝶梦》中远我处不在的“R”字图案,以及《擒凶记》中的那个音符(希区柯克甚至将镜头对准五线谱来强化情境)。
有时,希区柯克用物体的特写来提示影片的核心场景,比如《美人计》中的酒瓶,早在片头的酒会上,希区柯克就已经用画面为酒窖中那场惊心动魄的戏打下了伏笔。
《鸟》中也是这样,将开场安排在鸟店中。
《绳索》是运用道具最为经典的影片,影片中的绳索是杀死大卫的工具,又被杀人犯用来捆绑书籍赠送给大卫的父母,以达到其寻求刺激的目的。
绳索是重要道具,同时也包含着深刻寓意--扭曲的心理束缚着知识与道德。
希区柯克用的片头字幕也呈拧成一团的绳索状。
同样,《夺命狂凶》的字幕也被设计成条纹领带状--那也是影片中用来杀人的工具,变态杀人狂罗斯克利用领带杀人;而主人公布兰尼相仿的领带被利用误导观众;警官奥斯福德的领带其实也是一样的,从深层次上将他们无法满足的欲望等同在一起。
当然《夺命狂凶》还有一个最重要的线索道具--罗斯克剔牙用的胸针。
从一开始,镜头就耐心讲解了罗斯克的这个习惯,最后这个道具引发了影片的高潮。
其它比较著名的道具有:《讹诈》中爱丽丝的手套、《心声疑影》中查理舅舅送的戒指、《火车怪客》中海恩斯的打火机,以及《电话谋杀案》里的丝袜与钥匙--这些都在推动情节上起到了微妙的作用。
八、婚姻危机 希区柯克本人的婚姻似乎无可争议的美满,但他的作品里的婚姻都笼罩着阴影。
在他一九三二年的作品《奇怪的富翁》中,就开始对婚姻进行了全面的反讽;《破坏》里面维洛克这对夫妻甚至彼此之间既不了解也没有感情,最后妻子刺向丈夫的那一刀既为她的弟弟报仇,也是向她的婚姻进行反抗。
《蝴蝶梦》里德温特与丽贝卡的夫妻关系被刻划得无比可怕,爱与恨的表现只在一线之间,而德温特与第二任妻子的婚姻因此蒙上阴影;《深闺疑云》中琼·芳登与加里·格兰特的婚姻就以欺诈为开端,以后竟然逐渐升级到妻子怀疑丈夫要毒死自己的地步;而在《帕拉亭案件》、《电话谋杀案》、《后窗》以及《迷魂记》中夫妻之间的谋杀则成为现实;《火车怪客》中海恩斯其实也是借布鲁诺的手才除去妻子。
希区柯克式的婚姻似乎不是充满了秘密就是充满不幸,《美人计》、《忏情记》、《艳贼》中的婚姻状态无不如此。
在《帕拉亭案件》中希区柯克用两条线索表露出对婚姻不堪一击的看法。
安东尼律师与妻子看似美满面的婚姻,在帕拉亭夫人出现后以不可思议的速度迅速产生裂痕,而后者因为婚姻的不幸福而杀死了丈夫。
《哈里的麻烦》中珍妮听说丈夫的死讯竟然有些兴高采烈。
《伸冤记》中亨利·方达的婚姻是希区柯克影片中最为坚贞的,在丈夫被怀疑有罪的期间,妻子也始终支持他,呈现出最令人感动的家庭场景--但即使是如此,生活的压力最终令妻子精神崩溃,自责与埋怨起来。
希区柯克以此来证明没有一对夫妻是幸福的,就像在《农夫的妻子》里说的:婚姻生活就像一个蒸汽压路机,压扁了男人的希望和女人的喜悦。
九、黑色幽默希区柯克的黑色幽默准确地说是一种“残酷的幽默”,其中最残酷的一次出现在《磁场命狂凶》中,罗斯克在土豆堆中与死尸搏斗的情景,起初他被死尸“踹”了一脚,然后用来撬开死尸手指的刀被折断--这组镜头竟然能让你在毛骨悚然中,还能发出一丝笑来。
《鸟》中间也有一段让人无法发笑的可笑场面,发生在小学遇到袭击之后。
可怕的逃亡后,米兰妮来到小镇酒吧,可是没有人相信。
大家在灾难来临时,还在大声说笑。
其实早在米兰妮来到这个海边小镇前,她带着的两只爱情鸟在车上左摇右摆的模样就十足的可笑,但谁会预料到不久之后,鸟类竟然发动了一起可怕的攻击。
《惊魂记》玛丽洗澡片段影视文学的特点
当你已经了么叫dnd,(不知道的百度查)。
并喜欢剑与,也知礡PG的意思并且对宝物啊怪物啊练功啊升拯救世界之类都不陌生,那么,恭喜你,你已经具备跑团的基本资格。
跑团是什么呢
这个问题问得好
相信每个人从小都有过关于成为公主王子的幻想,或者变身为变形金刚保卫地球,游戏给了我们看见这些想象“成真”的机会,然而,编写好的程序又限制了我们的想象——有没有为身为李逍遥无法选择林月如而非得选择赵灵儿感到过遗憾
有没有过因某些必败之仗而深感上天之薄幸、痛斥游戏制作人之不公
有没有想过为什么不能与亲爱的大菠萝三兄弟友好合作一起征服世界而非得次次相见眼红拼个你死我活
“那是程序啊,设定好的,没办法啊
”也许你会如此感叹,那么,跑团可以解决这些一切的问题
什么,你只会玩泡泡龙和连连看
那么……你总该玩过、不,听说过一款叫做强手棋的桌面游戏吧
对,跑团就是这样一种类似的桌面游戏,朋友两三人,小猫四五只,围着桌子用一些骰子与卡片来游戏,只不过,与强手棋不同的是,在这张桌子上,游戏的不是金钱地产,而是我们的梦想,我们那些在电脑游戏上无法满足的冒险之梦。
来吧来吧,让我们一起来跑团吧
“在桌子上玩游戏,听上去好像好有意思哎
怎么玩呢
教我好不好
”某天,已经听说过如雷灌耳的“跑团”二字的你,一边深情地凝视着身边某深陷跑团泥潭不能自拔的室友一边流着口水问道。
于是,善解人意的室友也深情地回望着你,温柔地回答道:“首先,你需要这个;然后,用这个擦干你的口水。
”你接过他递给你的餐巾纸,仍然毫无头绪一脸茫然。
跑团第一步该做什么呢
玩电脑游戏时你是主角,跑团也一样。
既然是主角,自然有主角的名字(比如夜叉王啊奥贝斯坦啊)、身份(孤儿
王子
恶魔后裔
)、职业(肌肉男战士或是“飞龙探云手”的小贼
)、来历(别告诉我“是命运选中了我
”……)以及身上携带的武器和物品(什么,你要“穿”高达
……◎#¥%),然后才可以开始他/她伟大的冒险旅程。
由于在主角坎坷的一生中,他/她还会碰到各种各样阻碍他/她前进道路、顺便帮助他/她面对困难不畏艰险茁壮成长的家伙们(俗称敌人或妖怪),所以,主角有可能会被杀死,也有可能杀死敌人。
于是便有了某个数字化的生命值与战斗力,和电脑游戏中一样,并且随着他/她的成长不断提升。
然而,这么多信息对于由于长期习惯了用鼠标键盘点击“状态”查看而导致脑部记忆功能退化的你来说,是不是困难了一点呢
小学班主任常教育我们:“好记性不如懒笔头。
”找张纸,把你刚才构想好的那个可爱的主角以及一切有关他/她的资料都记在上面,让你好在他冒险时随时查看,是不是很方便呢
如果你在那位善解人意的室友的帮助下已经完成了这一切,同时恭喜你,你已经完成了传说中的跑团第一件事——制作人物卡。
“我的人物做好了,我可以开始跑团了吧
妖怪呢
我要尽情地杀妖怪
对了,有没有帮我一起打的MM
”很抱歉,没有人,也没有妖怪,你年轻而热血沸腾的主角,正站在一望无际的荒野上,迎着萧萧北风摆着迷倒千万少女的POSE——可惜,连少女都没有。
这个故事就是告诉我们,人不能与社会孤立,要与广大劳苦人民群众打成一片……这时,我们那位善解人意的室友同学又出现了。
“来,我做DM,我来带你跑团。
”DM是什么
你不是想杀妖怪吗
DM就是那个创造妖怪给你杀的人;你不是想拯救公主吗
DM就是那个把如花似玉的美貌公主带到邪恶的红龙寝室的人;你不是想听见少女们为你伟岸的英雄形象而欢呼呐喊乃至昏厥吗
DM就是那个少女后援团的团长……总之,DM(地下城主)是说故事的人,他为你的主角构画一个场景,一个世界,告诉你你的人物看见了什么遇到了谁,然后由你自己来决定接下来的行动。
听上去或许有些难以理解,那么,你不妨把回忆一下你曾经打过的那些游戏,就拿魔兽RPG地图来说,你人物卡上的人物就相当于你选择的英雄;而当你的英雄在充满怪物BOSS及会与你对话、交易的善良村民(也就是常说的NPC)的地图上奔驰时,DM就是制作这一切的人——也就是那伟大的地图编辑者
没有DM,也就没有了剧情、任务以及这个游戏。
DM说,要有光,于是你的主角就看见了光;DM说,要有欢呼呐喊的少女,于是主角的口水就缓缓地流淌下来……“那么,DM不是和上帝一样了
那有没有夏娃呢
”人心总是贪婪的。
“有,我就是
”一个羞涩的声音从身后传来,你回头循声望去,见寝室另一善解人意只不过有点五大三粗的室友乙推门而入。
谁规定男性不能扮演女性角色呢
更何况人家扮演的是女性半兽人,不算差距太远吧。
在这个网络游戏纷繁于世的时代,越来越多的人渴望交流,渴望与他人互动,共同享受游戏的乐趣。
而作为古老桌面游戏的TRPG(桌面角色扮演游戏,跑团的正规叫法),早已将这点刻入了它最精髓的本质中。
不同的人,拿着各自不同的人物卡,在同一个DM的带领(主持)下,扮演着不同的角色一起出生入死,成为一支团队——这才是跑“团”真正的涵义嘛
当然,在你眼中,你的人物是主角,在你同伴的眼中,他们的人物也是他们的主角,于是,伟大的万能的DM赐给你们一个共同的称号:PC(玩家人物)。
一个人的冒险是孤独的,所以,分一些少女们给你的伙伴们吧,让大家一起来跑团,在漆黑的森林里围着篝火边警惕四周的狼群边吹着牛讲着故事,不是更有乐趣吗
女性半兽人:那边那位GG,你干嘛老偷看人家呢~你:拜托,我再衰也不会去注意你好不好,我又不是同性恋
KA
注意,这里,现在与你一起在篝火边守夜已不是那个睡在你上铺、一星期不洗袜子的室友乙了,而是他手中的人物——女性半兽人;而不管你平时如何衰如何单薄如何四年来没有一个MM与你主动说过话,你扮演的并不是你,而是你先前创造的那个迷倒千万少女的主角人物(对你来说的主角)。
当然,这位迷倒千万少女的帅哥自然有权拒绝一位半兽人MM,但那是从他立场出发的决定,而不是你。
好了,现在人马齐全,有队友有DM,半兽人MM也没有因你的无情而与你恩断义绝,DM室友甲终于躲进了他的小屏风——那是为了怕你们偷看他后面准备的剧情及预防群众可能出现的不满导致对DM的真人革命而准备的——预备开始讲故事了
“在一个月黑风高的夜晚,帅哥夜叉王与半兽人MM奥贝斯坦正在篝火边谈心,这时,黑暗里走来一个强盗打扮的人……接下来你们的行动是
”啊,我该做什么
杀了强盗
DM一定会追问怎么杀的,我又该如何回答
你紧张地问自己。
其实大可不必如此紧张。
“那王八蛋,下次再要我碰到,我一定先一脚飞过去,一招燕子挑水,他要敢闪就再一招浪子回头,最后一下猛虎掏心,看他小子趴地上不趴。
”经常开寝室夜谈会的同学大概对这样的字句不陌生吧,事实上,跑团也就是这么回事,DM告诉PC们发生了什么事,PC们再描述自己采取的行动、做出的决定、要说的话,然后至于这燕子挑水对方闪不闪得掉,猛虎掏心能不能把他揍趴下,则是交给DM来判断。
就好像游戏中,你可以选择攻击、防御还是逃跑,而你是否能成功则由电脑来判定一样。
只不过,在TRPG中,你的行动可不止限于攻击防御和逃跑。
你可以做任何只要你想象得到的事,比如声泪俱下地说服强盗放了你,比如大喊一声:“我是小羊
”引来狼群与强盗同归于尽……DM会告诉你你这么做的后果比如强盗放走半兽人MM而要求你和他回去娶他女儿,或是狼因为你叫得不像小羊而对你无动于衷。
“啊,我杀了那个强盗了
游戏结束了吗
我赢了吗
”“恩,你得到了100点经验。
”“那然后呢
算赢了
”初玩跑团的人总对所谓输赢感到很困惑。
然而当你问自己,一个冒险家的生涯会就因杀死一个强盗而划上句号吗
你的答案已经得到了。
冒险的旅程是无止尽的,只要你愿意继续;你的跑团之路也是无尽的,只要大家愿意,故事可以一个接着一个地编下去。
至于输赢,难道与一个强盗化干戈为玉帛就不是好结局吗
人生的输赢又是怎样确定的呢
跑团也一样,只要大家玩得高兴,就是一次成功的跑团。
当然,尽量保证你的人物不轻易死掉是很重要的,可真的死了又怎么样呢
看你的战友化悲痛为力量、为了给你复仇而掀起腥风血雨,或让他们背着你的尸体、心急如焚地一路狂奔四处寻找好心的牧师不也是很有意思的体验吗
也许这就是跑团与游戏的最大差别之一了,在游戏中,我们总想赢,想击败BOSS,想变得更强,想得到更好的装备,但在跑团的时候标准不再是一成不变的了,也许你的帅哥只是想赢得更多少女的芳心,而他的半兽人MM只是希望你的帅哥能多看她一眼。
至于你和室友乙,你们只要玩得开心就好。
“中午了,我MM叫我去食堂了。
”室友乙伸了个懒腰,终于从他半兽人MM的无限遐想中游离出来。
“恩,我也要去打饭了,晚了就来不及了。
”似乎无所不能的室友甲从他DM的小屏风后面露出脑袋来。
“可是,可是,我还没玩够呢
我还想玩,怎么办
”你显然还没从少女们的尖叫声中解放出来,愤愤不平地抗议道。
“那你上网找人跑去啊
”上网
网络时代,为什么不上网呢
当不幸的你身边正好没有室友甲和室友乙这种善解人意又喜爱跑团的好哥们时,或者当他们为家里的动画片或系里的系花忙得焦头烂额、人去楼空时,网上还有广大的跑团爱好者。
唯一不同的是,IRC上的文字代替了你们口水星子乱溅的话语,电脑的计算代替了骰子。
但剑还是剑,魔法还是魔法,冒险的旅途还在继续,和朋友们一起。
“我出门了,还有什么事吗
”“嗯……让我想想。
对了,我不明白,刚才的战斗中,DM是怎么判断我打中没打中、受伤没受伤、哪些事做成了哪些事没做成的
”“规则亚
是按规则来算的亚
”“那……什么是规则呢
”话音未落,一本有如魔兽中右手举锤的圣骑士左手手中的圣经般厚大的书重重砸在你的头上。
你摸来一看:《龙与地下城◎玩家手册》。
几个金光闪闪的大字刺得你睁不开眼。
欢迎踏入TRPG的世界