函的特点是什么
函的含义和特点:(一)函的含义 函是公文中惟一的平行文,行政公文和党的机关公文都把函列为主要文种。
《国家行政机关公文处理办法》对函的功能作如下表述: 适用于不相隶属机关之间商洽工作,询问和答复问题,请求批准和答复审批事项。
《中国共产党机关公文处理条例》对函所下的定义与之相似: 用于机关之间商洽工作、询问和答复问题,向无隶属关系的有关主管部门请求批准。
理解函的定义时,关键要把握住“不相隶属机关”这一概念。
一个系统内部的平级机关是不相隶属机关,这个容易理解;另外,凡是双方在行政或组织上没有领导与被领导关系、业务上没有指导与被指导关系的,都是不相隶属机关,无需考虑双方的级别大小。
在不相隶属机关之间,级别高的一方不能向级别低的一方发出指挥、指导性公文(个别晓谕性的通知例外),级别低的一方也不需向级别高的一方发出请示和报告。
双方之间如果有事项需要协商或请求批准,都要使用“函”这种平行文体。
除作为平行文种出现之外,函有时也可用于有隶属关系的上下级机关之间。
例如,上级机关向下级机关询问有关情况,用别的文体显然不合适,可以用函,但下级的答复最好用报告。
上级机关向下级机关催办有关事宜,如要求下级机关呈报有关报表或材料时,也可以用函,下级同样要回以报告。
(二)函的特点 1.平等性和沟通性 函主要用于不相隶属机关之间互相商洽工作、询问和答复问题,体现着双方平等沟通的关系,这是其他所有的上行文和下行文所不具备的特点。
即使是向有关主管部门请求批准,在双方不是隶属关系的时候,也不能使用请示和批复,只能用函,并且姿态、措辞、口气也跟请示和批复大不相同,也要体现平等性和沟通的特点。
2.灵活性和广泛性 函对发文机关的资格要求很宽松,高层机关、基层单位;党政机关、社会团体、企事业单位,均可发函。
函的内容和格式也比较灵活,而且不限于平行行文,所以运用得十分广泛。
3.单一性和实用性 函的内容必须单纯,一份函只能写一件事项。
函不需要在原则、意义上进行过多的阐述,不重务虚重务实。
简报怎么写?
我喜欢!纳粹宣传部长.对纳粹运动初期有着很大帮助!希特勒说过一句话.我的一切成就都是用演讲取得的 我相信这里面也包括了戈培尔的功劳.戈培尔应该是二站时期演说家三巨头之一.在我心中的三大演说家分别是:戈培尔 希特勒 丘吉尔 .戈培尔和希特勒是煽动力强,而丘吉尔则是说服和感染力强.戈培尔谎话重复三遍就是真理的始作俑者,口才一流.抛开战争给人类带来的灾难来说他是个非常优秀的人才.!
常见的公文写作格式有哪些
或许你还太年轻不记得,但是20世纪80年代是属于电子游戏简单却又了不起的十年。
当时的媒体还是很单纯很天真,因此游戏也是如此。
那么80年代的游戏伟大在哪里下面请看IGN列出的十大理由。
10:几乎每一个游戏都有作弊码不要否认这种东西的存在价值,想当年你手里拿着个红白机或者是小霸王的时候,这些作弊码曾经给你了多少的乐趣还记得《三国志—霸王之大陆》怎么满钱满粮么还记得你玩FC《天使之翼》的时候怎么个磨时间么那个没有金手指的年代,作弊码是你作为一个“职业玩家”最崇高的最求。
9:不像现在有那么多的剧透小编每次给大家发游戏点评文的时候,每逢有剧透的都会在标题点明“含剧透”,可以想像在一个玩家的心里自己去打关、磨怪、磨剧情的时候是一种多大的乐趣。
玩过一些FC存档游戏的朋友们应该很清楚这种心情,还记得当时小编我玩《吞食天地2》的时候每进一座城都必须把每一个人问一个遍的耐心,尽管里面很多的人说的都是废话!而如今呢你好不容易鼓起勇气看个攻略,一不小心就被剧透给诱惑过去了,玩的时候完全没有了那份新鲜感。
8:当时游戏还没DLC一说你还在打《双截龙》的时候知道什么是DLC么反正我是不知道。
那个年代,好不容易存个钱买个卡带都得当宝贝存着。
现在你的卡带还在么还记得当年的《热血》系列么不管玩多少次都不会腻,总是可以一遍又一遍,一天又一天的玩。
因为你不会玩着玩着,突然听到某些信息说:“热血足球出新DLC了,你可以操作中国队拿世界杯了。
只要20块rmb就可以拥有”然后你又开始每天早上只吃一根油条存钱买卡。
7:那时玩游戏只要一个硬币就可以玩啦小时候你肯定很羡慕那些爸妈是开游戏室的同学,如果你不羡慕,那么小编真心崇拜你,你肯定是技术很好,一个硬币通关。
再有一个可能就是你从小就是高富帅。
在那个空调还没有普及大陆的年代,不管是冷热天,总有一大堆的人挤在游戏室里,你可以听到各种各样的游戏声音,比如“啊~撸·击”(街头霸王放冲击波的时候是这声音吧)。
最要紧的是,你可以用尽你全身的力气去摇晃那个操作杆,还可以跟打王八似的击打那个按键,那叫一个爽,现在我终于明白为什么我们这个年代会有厂家专门制作USB外接摇杆了。
6: 不论你玩什么游戏都是在同一间屋里玩(和家人一起很温馨)你有跟你老爸单挑过吗毫无疑问,游戏可以让我们娱乐,也可以让我们放松。
但是在游戏不知不觉的从客厅的电视转移到你房间电脑的时候,你有没有发现,即使你整天在家也不比你读高中的时候跟你妈讲多了几句话。
所以当我们沉浸在电脑或者主机游戏的时候,不妨问问你的爸妈,有没有兴趣来一局。
当然,前提是你必须是个听话的孩子,或者你学习不错,不然恐怕你连FC都会被砸掉。
5:不会出现上千英里外的匿名小孩通过语音骂人的情况小编:“CF比使命召唤更好、更真、枪更多,使命召唤是垃圾。
LOL才是游戏的真主,DotA靠边站吧。
”看到小编这样写是不是有些同学会想把我揪出来打一顿还是别打我,这不是我的心声,无疑很多人在玩一些被零零后统治的网游的时候,总会有个稚嫩的声音问候你的家人。
没办法呀,谁让咱们是技术型的,难道连打游戏都要让着你们这些小屁孩不行4:控制器的设置布局不会和现在的那么让人一头雾水记得你玩FC的时候,总共才多少个按键么当你以为你可以自由操控任何游戏的时候,下图这种手柄横空出世了。
《鬼泣》不是每个人都可以玩得那么熟的,《实况足球》也不是每个人都能玩的跟马拉多纳似的,看看你手上的按键,你确定你能全部用上你确定你可以跟小时候玩《热血篮球》的时候一样应付自如3:由于当时还没有真人配音,因此我们不会听到雷人语调。
想象总是充斥着许多许多的美好,在那个年代,我们对每一个人物的对话都会有自己的人格判定,不用玩着《重装机兵》的时候突然听到一把春哥的声音出现在一个娇滴滴的美女身上。
或许那个时候你总是觉得很单调,每一句台词总是用一个:“滴·······”完成,但最起码比起现在你不用担心满大街的喷子喷游戏的这个不是那个不是。
2:没有“党派之争 ”“呵呵”小编先在这里笑两声,那个年代,我们都一样,没有主机党跟PC党,也没有手柄党跟键盘党。
在讨论游戏的时候,我们可以更容易的沟通,什么招数怎么按、那个东西哪里找、打BOSS怎么好打。
随着科技的发展,我们能玩的越来越多,加之经济状况的不同,于是党派出现了,喷子也出现了。
就说现在小编发的这篇文章,有人挺咱,也有人劈咱。
咱的口号是“暂无喷子,就等你了。
”1:最重要的一点:当时的游戏其实还是比较困难的。