《车手》观后感:车技挽救了整部电影
听说《车手》的剧本是银河做的,从O记到消防队到PTU到狗仔,再到如今《车手》里的“隐形车队”,真是不得不感叹:杜琪峰真是比香港警察还了解香港警察。不过既然导演一栏印的不是杜琪峰,自然就不能指望《车手》能有银河范儿,实际上如果单说《车手》的故事,只能用“平庸”二字来形容,是钱嘉乐设计的车技拯救了整部电影。
关于这部电影的故事就不再多说了,几乎可以忽略掉的老套情节实在有些浪费黄秋生这样的戏骨,电影真正征服观众的地方还是在于对车技的展现。《头文字D》和《速度与激情》系列里到处都是漂移神技和氮气加速,《车手》则走了一条完全不同的路子。不再是赛道竞速,而是将跑车开到了市井街道,甚至是狭窄小巷,为平时观众遥不可及的,只存在于大片和游戏中的赛车竞速走出了一条与众不同的平民路线,抛却了炫耀装备和神化甩尾,全是“涡轮加压,8000转,给油”这种最贴近现实的实用派车技,用句直白的话说就是从让观众看赛车在跑道上飘逸冲刺,变成了让观众看赛车怎么在街头小巷中穿梭追逐,钱嘉乐的这种草根创意造就了《车手》完全区别于以往赛车竞速题材电影的新鲜感。
电影对这种草根车技展示最全面的部分是最后余文乐和郭晓冬追逐的戏份,劫狱后郭晓冬直接把车开进了狭窄的小巷,这一段中有小巷追逐,有支路堵截,有狭窄路口平地转向,当余文乐成功将郭晓冬逼上大路后还有常规赛车电影中的赛道竞速,快速剪辑的画面配上紧张的配乐和暴躁的引擎声,构成了整部电影最精华的部分。
但也要承认的是钱嘉乐的这种车技具有一定的局限性,从实际的观影体验而言,这种完全抛却电脑特技的赛车片在观赏性上有些粗糙,台词上多专业术语,懂车的或者常玩赛车游戏的看起来应该会很过瘾,但普通观众看片的乐趣可能就要相对淡一些。