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巨魔战将 所有台词

巨魔战将的台词

炉石传说的森金持盾卫士说:Daz'dingo,是你好的意思Daz 你, dingo 问候

DOTA 火女和巨魔战将说的两句话

巨魔说的是巨魔族的土语,我见过那个单词,但是想不起来怎么写的了,是一个单词不是词组。

火女没注意,要去魔兽编辑器里听一下才知道听到了,是What''ll it be hot shot,很简单的几个词,怎么翻译看个人爱好了

DOTA中巨魔战将有第一技能的话压制之刃怎么算

算远程还是进程

有,因为拿在手上就不会变.所以才有巨魔1级野的

关于巨魔战将的克星

BKB 加致盲 他就变一废物

巨魔战将的问题

操作问题了。

巨魔的话、在菜B手里,可以说是一个很垃圾的英雄在操作性好的玩家手里,是不错的无论是团战 还是带线每次团战 如果对面是神装巨魔听见For Khaz Modan 和Rampage果断跑开点。

很多输出装备都适合他后期主蝴蝶 大炮 飞鞋 撒旦 BKB 剩下一个位子 如果你喜欢带线 那BKB 如果喜欢切入 那隐刀~

dota巨魔战将问题

因为他更看重的是单打独斗的能力巨魔因为有被动晕的存在,还有大招的攻速提升,如果在单挑的情况下,他站着一直在输出,那样他的输出的确非常的高,如果人品好,一直打出他10%的被动晕的话,他的确是最猛的但是问题就是,在实战当中,面对对面各种控制和道具,还有走位,巨魔基本上无法站着一直输出。

如果一个巨魔发挥不了输出,那他的作用就小了大半,而且巨魔的前期生存能力也是个问题,非常容易被抓。

而幽鬼不同,幽鬼作为团战之王,保命,破跳刀,全场支援的综合能力是Dota英雄里的最强的没有之一。

幽鬼打出了HY以后,只要站着,哪怕不A人,也是有着很高的输出,而且幽鬼的4个技能中有2个保命的技能,使得他前期存活能力远远高于巨魔。

所以你同学的看法说明他是个对dota理解不够深刻的新手。

幽鬼是Dota 第一后期,这个是经过无数实战后得出的结论,如果真的要说能跟幽鬼比肩的,我觉得这个版本只有水人。

关于DOTA巨魔战将

英雄介绍 (Hero Introduction):在第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。

他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入。

只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的加入了。

他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。

他那的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。

但是,Jah`Rakal不是为了而战斗,甚至不是为了守护,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as Blinding Axe in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.8初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 27 - 50初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.00查看完整数据 狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。

他获得基础攻击、基础护甲、基础生命(150<--->250)、基础攻击速度(1.8<--->1.6)和基础移动速度(280<--->300)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。

魔法消耗:50点一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。

二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。

四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

1 - Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds. 2 - Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds. 3 - Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.Level 4 - Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.致盲 (Blind) [D]一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。

施法距离:700持续时间:15秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.一级 - 造成15%的几率攻击落空。

二级 - 造成24%的几率攻击落空。

三级 - 造成33%的几率攻击落空。

四级 - 造成42%的几率攻击落空。

Level 1 - Misses on 15% of attacks.Level 2 - Misses on 24% of attacks.Level 3 - Misses on 33% of attacks.Level 4 - Misses on 42% of attacks.狂热光环 (Fervor) [F]被动地提升周围友方单位的攻击速度,范围300。

Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.一级 - 提升5%的攻击速度。

二级 - 提升15%的攻击速度。

三级 - 提升20%的攻击速度。

四级 - 提升30%的攻击速度。

Level 1 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5%.Level 2 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15%.Level 3 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20%.Level 4 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30%.暴走 (Rampage) [R]变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度,持续30秒。

冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。

二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。

三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。

Level 1 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.Level 2 - Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.Level 3 - Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------网上经常看到其它人玩Troll的方法:升级:狂热光环黄点狂热光环黄点狂热光环暴走狂热光环黄点黄点黄点...........物品(小件出法不一样,这里只说大件):Lothar/电锤BasherHelmet of Dominator/MomBasher..........问这么出技能和装备的人原因,大都异口同声:Troll初期血太少,没有技能逃生,根本不适合近身。

等装备FARM出来之后两把BASHER已经可以晕死人,不需要近身.这里我不是说我出装备的方法是最好的,也不是说网上的远程Troll这种玩法不好。

我认为远程TROLL Farm出来的过程太长,因为他们得等到第一把Basher出来之后才能在团站中起到至关重要的作用。

在第二把Basher出来之前,远程Troll能保证杀人吗

在非EM的GAME中,远程TROLL经常在还没有FARM起来之前就已经GG了(不管是哪一方输)。

TROLL的第一个技能远程变近身加攻加攻速加血加10%的机率暴击和两秒震晕,他的第二个技能让对手MISS,他的第三个和第四个技能狂加攻速,使他从初期(6级后)到后期在装备不用太好(其实是一把双刀问题就不大)的情况下不惧怕大部分的DPS。

但是他初期血太少使其甚是惧怕一些强力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的话开始的属性装路线是必然的。

已经讲了很多废话了。

我堆积技能的方法如下:狂热光环狂战士之怒狂热光环狂战士之怒狂热光环暴走狂热光环狂战士之怒狂战士之怒接下来假如对方有强力的DPS(电魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黄点第一次出门的物品:假如SOLO:贵族饰环X2一瓶血树枝假如不SOLO贵族饰环这样配的物品使你第一次出门就拥有不输给力量型英雄的血,并有不俗的攻击速度和远程的攻击距离。

由于TROLL的攻速非常快,只要你注意补刀,赚钱不会是太困难的事,假如被对方的魔法英雄压得太厉害,第一次回家买RING(这是常识)和吃树。

假如对方的英雄是近身(总的来说碰到AXE啊什么的就发了)或者魔法不强的远程,第一次回家买:Wraith Band X 3配假腿请注意先配手套后配脚(除非对面有SB呀夜魔呀什么的,请勿抬扛)有了假腿后请注意。

现在大概有一半的英雄单独GANK你都会被你杀。

尤其是->当你被BLOOD SEEKER放血之后不要慌,先按住H让你不移动,再按G变成近身,再按R开大技。

就算你是半血BLOOD SEEKER也一定会被你打跑,记得当BLOOD SEEKER逃跑时你再变成远程,这样可以多扔他几下,说不定他就挂了。

接下来的装备: 假腿,不需要飞腿 Sange 不用说了,属性装的中心物品。

加力量加攻加溅血减速,牛B啊牛B Yasha 追杀全靠他了,加攻加攻速加移动速度 双刀,YASHA和SANGE的加强版有了双刀之后的TROLL就嚣张吧,嚣了之后再张:)总的来说这个时候能不能杀人还要看人品(毕竟DOTA里是没有真正的PERMA STUN的),但是单独来GANK你的人是肯定会被干掉的。

还是变近身->开大技->拿KILL接下来的几个物品其实就只是锦上添花了(还是不要抬扛),我的出法一般是: MKB 提供一杀二一杀三的可能性,请不要抬扛,吃小兵提供技续作战的能力 Butterfly这里请问一下大哥大姐,BUTTERFLY的被动MISS和致盲的主动MISS是不是叠加的呀,假如叠加的话一定是MISS,不叠加的话就HYPER STONE最后一个物品:晕锤或者是暴击近身TROLL能克制的英雄:初期所有靠硬打杀人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比较好,不然谁死真不一定),夜魔(要求站位比较好,需要有小兵或者塔帮忙),等中期没有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如,狗狗,DOOM等)后期除了分身系的所有英雄,请勿在群战中试图1V5。

在对方没有羊刀的情况下可以试一下1V3近身TROLL最怕的英雄(其实远程TROLL也强不到哪里去:P):强力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到后期因为配吸血的原因渐渐不怕他们最后讲一下近身DPS英雄的走位。

永远不要站在TANK的前面,或者是试图先冲上去。

这种做法是幼稚的并且经常导致全盘失利。

我的做法一般是,让我方和敌方正面冲突已经开打之后,从侧面或者是后面突然开着大技冲出来,给对方DPS致盲,先干了对方的DPS。

再干对方的肉盾。

情况不对马上开溜。

假如情势很艰难的话建议配BLINK DANGER。

最后,攻略是死的,人是活的。

TROLL不光是远程英雄,也是个近身英雄,但是他也不光是个近身英雄,他还是个远程英雄。

请活学活用,在适当的情况下选择适当的射程,才能不负巨魔战将的名号。

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