谁给我说明一下千珏的被动,就是那个狼灵羊灵,具体一下,谢谢
千珏标记的人被你杀参与击杀就获得被动;地图野怪被标记的你杀完也得一层被动。
被动百分比掉血,十几层被动就可以轻松挑战大龙了。
被动伤害算法是 伤害是按照你所击杀的对象血的多少按比例费的,也就是说血越多打的伤害越高。
你的被动攒的层数越高,对地方生命造成的血量百分百就越高,100层被动a一下大龙,即使它是满血也会被秒。
lol千珏狼灵的攻速和羊灵一样吗,不是请告诉我是多少
他们是同一个英雄所以攻击速度是一样的
英雄联盟千珏配音是谁啊。
羊灵的,狼灵的不用了。
谢谢。
希望具体一点,各位大神
都挺好给LOL英雄配音的女配音员基本就2个,一个是黄莺,一个是詹佳,都是上影厂的专业配音演员前者主要给御姐类型英雄配音后者主要给萝莉类型英雄配音影流infi
英雄联盟中,新英雄永猎双子为什么羊灵戴狼面具
狼灵戴羊面具
跪求了
拜托了
求解释其中的含义,意思
设计师就确定了这个创意:一名对敌方玩家进行“死亡标的打野射手,可以在对成功进行击杀和助攻时获得额外的奖励。
开发团队持续地针对这个概念进行探索,思考如何让这名英雄拥有不断增强的力量,最终我们决定使用双子的概念,千珏也最终成型。
Chris的设计概念引发其他设计师共鸣最终是设计师Chris的一张原画激发了其他设计师的兴趣——一个发光的虚化羊灵用弓箭射出一只暗影狼灵。
事实上,这张原画在设计师心中挥之不去。
双子的形象黑暗而诡异,所以设计师决定深入挖掘这个设定。
一般这个时候,剧情写手会编写出这名英雄在符文之地的一些故事、他们的力量如何以及他们的行为是怎样的等等。
我们为千珏写的第一段台词是和英雄选择语音类似的一段话,其中狼说:“羊,你说说看,我应该夺走些什么?”然后羊就直接回答说“夺走一切,亲爱的狼。
”经过激烈讨论之后,设计师意识到千珏可能成为符文之地上第一个代表生死的神话角色。
设计师想象了多种场景,从上古坟墓中依稀可见的代表死亡的千珏壁画,到比尔吉沃特土拨鼠日一样的狂欢庆典。
千珏的故事会建立起符文之地的神话基础,成为供人传唱的寓言与童谣,虽然孩子并意识不到其中的黑暗起源。
这两只动物:手持华丽长弓的坚定羊灵和舌头外吐的暗影狼灵,他们古怪而不祥。
设计师研究了多个文化中最早关于死亡的拟人化历史,发现人类史上很多神话最早都是从墓地说起的。
团队认为千珏应该是个独一无二的残酷死神,由那些幸免于死的人在生命的最终时刻目击,然后口口相传。
为了让角色更加独特明晰,我们让羊灵和狼灵的死亡变得不同。
接受羊灵就是感恩生命并平静离开,而逃离狼灵则意味着惨烈恐惧的结局。
面具对千珏来说非常重要。
羊灵戴着狼灵面具,而狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。
对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。
而狼灵感知万物,却缺乏知识。
我们很喜欢这个设计,就是因为这两个灵魂从来不自相残杀或你争我夺,因为说到底,羊和狼是一个整体的两半。
[6]我感觉是受了喜洋洋灰太狼的影响,设计师是中国人
新英雄千珏的台词有那些
后面有一个本子番外是所拉卡主角千珏客串的
LOL千珏怎么知道标记的野怪是哪个
的是系统自动标记的,不能人为决定灵标记会随机在地图上的野怪上标记,标记后再自己小地图上看见,就是一个漩涡状的标那就是狼灵标记了。
然后要你自过去打那只野怪,恶心得很啊,只有走大运才能遇到走到怪身边狼灵刚好标记。