魔兽世界历史上开荒最难的boss是谁
60年代第一克苏恩 NPND 未削弱全世界无人过70年代第一穆鲁 wow史上第一位门神 能过穆鲁 鸡蛋磨合下也就过了 (阿克因为当时bug 难度不好说 改之前的王子仇恨问题属于设计失误)80年代第一0buff巫妖王 同样NPND 奥杜尔的零灯尤格一度也被外国公会称为当前版本装备不可能过 但是星辰获得了这个荣誉 所以不算NPND 但难度可以并列第一85年代第一25h炎魔之王拉格纳罗斯 0buff脊背可以并列 但脊背的难更多十需求配置 而非整体boss战的难度90年代第一雷神 小吼和削弱前的宰相等等也很难 但是雷神第一无争议100级 根据Paragon(参加多个版本争首杀的公会 很有名)的说法 m阿克>m元首>m黑手值得一提的是m阿克同样也被称为史上最难 即使他不是NPND 也没有存活太久 但是早期boss的难度 更多原因来自服务器稳定(许多公会需要凌晨开荒避开高峰期) 游戏插件的齐全(boss技能不用玩家记时间轴和预读 点名换场地集合分散也有插件提示) 以及团队语音交流
魔兽里打死了一个BOSS怎么提示游戏完成
LZ说的是地图编辑器里面的触发吧,就跟对战里面拆完敌方建筑就提示完成一样。
魔兽编辑器中,击杀BOSS的一方胜利,其他玩家失败,应该怎样写。
你的是中文还英文编辑器,一般地图一开始都有8句对战的触发,其中一句就是 强制使用对战的胜利/失败条件事件-地图初始化条件动作-对战游戏 - 强制使用对战的胜利/失败条件 选取多有玩家做动作 loop-设置选取玩家的金钱为 XX -设置选取玩家的木头为 XX(资源也可以用对战给的资源)
求魔兽世界打巫妖王的时候,开始到结束的台词
巫妖王:怎么
自诩正义的圣光终于到来了
我是不是该丢下霜之哀伤,恳求您的宽恕呢
佛丁。
佛丁:我们会让你死个痛快的,阿尔萨斯
对于犯下累累罪行的你,这是最大的仁慈了。
巫妖王:让我来亲自告诉你,当一切结束,你会跪求我的宽恕...而我,会拒绝你
你痛苦的哀嚎,将是我狂野力量的最好证明
佛丁:好吧,勇士们,进攻
巫妖王:我会让你活着目睹这个末日,弗丁,这悲惨的世界将在我手中重铸,我不想让圣光最强大的勇士错过这一切。
弗丁被冻住,战斗开始。
wow90级最终boss是谁啊
按惯例不是还有个5.5和第十五赛季吗
地狱咆哮后边也许还有呢,目前就是他了
之前每个版本,剧情推算觉得是最后boss了,但是末期又出了个新的boss。
(SW,晶红都是)
魔兽世界宠物对战天启打天神,能秒那些boss嘛。
秒不了,有人测试只过能打四天神600点伤害