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三国杀台词文聘

玩了几年的三国杀了,没明白文聘是什么鬼

个人认为抄袭过多,不一定非要效仿觉醒技,可以考虑限定技,锁定技,拼点,翻面,甚至死后发动的技能。

而且觉醒以后三血三个技太强,你想想看觉醒技能是付出一定代价,获得一定能力。

可是你设计的武将在觉醒后由于第一个技能的存在使得减少体力上限的代价几乎为零,所以还应大大改进,削弱武将能力,平衡才是最关键的。

可以考虑魏国武将卖血的特点,也可以考虑和魏国主公技能的配合,还可以考虑对孙权和关羽技能的压制。

个人认为可以如下设计:【铁壁】:在回合结束阶段你可以与其他角色拼点,若你赢,在你下一个回合开始前你可以将任意一张牌当【闪】使用,且你每将一张非【闪】牌当【闪】打出时,可进行一次判定,如果判定牌不为红桃(花色可以改),则可以将判定牌作为一个标记。

【抽薪】:在回合开始阶段,当你的标记达到或超过三个,你需减少一点体力上限,永久获得技能【抽薪】,即每一张标记可当做【兵粮寸断】(也可以改成【乐不思蜀】)使用。

由于拼点在回合结束阶段,即先弃牌后拼点,控制文聘的手牌数量,而【铁壁】对曹操的【护驾】,曹丕的【颂威】都可响应,大量的【闪】对关羽有了防御力,而【抽薪】对孙权的压制也增强了。

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