迈克尔 乔丹曾说过的名言 最经典的有哪些
1、每个人都尝败的滋味,所以我能受失败,不能接受从未奋斗过的自己。
2有一个人能界定你一生的成就,那就是你自己。
3、我经历了失败、失败再失败,但这就是我成功的原因。
4、我可以失去很多东西,但我会总结失败的原因与教训,然后努力把失去的东西再重新赢回来。
5、有些人想成功,有些人渴望成功,有些人努力实现成功。
6、曾经经历过很多不成功的时刻,我的成历是在那些失败的映衬下才显得美好。
7、我回来了。
8、没有让你看见过去的失败给我的力量,或许是我的错9、一名伟大的球星最突出的能力就是让周围的队友变得更好。
10、我已到达生涯的顶点,我只是觉得没有什么其他的可证明了。
11、我只是想告诉你,一件只值一美元的旧衣服,都有办法高贵起来。
何况我们这些活着的人呢
我们有什么理由对生活丧失信心呢
我们只不过黑一点、穷一点,可这又有什么关系
NBA球星经典励志语录,哪一句在激励你
我可以接受失败,但不能接受放弃。
(迈克尔·乔丹)就算全世界都抛弃了我,至少还有篮球陪着我。
(科比·布莱恩特)永远不要忽视一颗总冠军的心。
(鲁迪·汤姆贾诺维奇)做第一个我,不做下一个谁。
(勒布朗-詹姆斯)我把每一场球赛都当做我的最后一场。
(阿伦·艾弗森)不要换我下场,我死后多的是时间休息。
(查尔斯·巴克利)我们确实不高大,也不具备最好的运动素质,但玩命地扑向篮球就会有所不同。
(查克·海耶斯)我认为无论在什么地方,把人和人区别开来的都不是肤色,而是天赋和你流过的汗水。
(史蒂夫·纳什)当天才不努力的时候,努力就可以击败天才。
(凯文·杜兰特)我不尊重任何人,包括乔丹,因为我要胜利。
(雷吉·米勒)假如有一天我必须爬着离开球场,我也绝对不会让人把我抬出去,没有人能把我抬出去,永远也不可能。
(阿朗佐·莫宁)现在他们确实比我强,但我相信在不久的将来会打败他们。
(姚明)联盟的未来是你的。
(蒂姆·邓肯)
关于篮球的一些经典语句
得内线者,得天下
想一个人摆平
还不如去玩电玩。
I play every game as if it is my last(我把每一场球赛都当作我的最后一场) I always think I could miss 20 shots and believe that the 21st is going in,I just keep fighting我总是觉得我会投失前20投,并且相信那第21球一定会进!我只是不停奋斗.Only The Strong Survive强者生存无论谁防守我,我坚信你会在我崩溃之前崩溃 这些挺好笑的: 1.今天姚明发挥的真不错啊,已经投中好几个球了,这也和火箭队的中锋实力太弱有关 。
(到底咋回事) 2.球把姚明打进了。
(晕死.......) 3.好了上半场比赛结束了,49:40,超音速队暂时领先5分。
(学学数学) 4. 韦德突进去了,漂亮,2分不算还加罚。
5.裁判认为这个投篮踩线了,可是还是算3分。
6.虽然这球犯规了,但是这个犯规很有水平。
7. 大本表真是凶神恶煞啊,好像一个活面阎罗。
8.裁判认为这是一个干扰球,这样的话2分不算。
9.科比就是是科比啊
面对对方的夹击还是失误了。
10.哇
奥尼尔这个扣篮把地板摇动的很厉害啊,似乎就要倒下来了。
11.现在姚明和麦蒂不但在语言上有交流,而且还不时的飞媚眼。
12. 韦德站在奥尼尔的身边有种小鸟依人的感觉。
13.一定派专人要防住他,他上卫生间也要跟着。
(......) 14. 姚明得到篮板,哎呀
失误了,火箭的小个后卫把球从姚明手里偷走了。
15.对方投中了一个压哨球,可惜没进。
16.加内特带领着火箭队真是步履艰难。
(他们脑子里只有火箭) 17.现在加内特上场了,夷
好象没上,哦,上了上了,好象没在场上,可能上了。
(大哥,到底上没上) 18.这时乔丹舔了舔自己的舌头。
(这句话已经成为了CCTV主持人口误的
求科比励志日志
科比·布莱恩特(1978年8月23日-),美国职业篮球运动员,自1996年起效力于NBA洛杉矶湖人队,司职得分后卫。
科比·布莱恩特是前NBA篮球运动员乔·布莱恩特的儿子。
科比是NBA最好的得分手之一,突破、投篮、罚球、三分球他都驾轻就熟,几乎没有进攻盲区,单场比赛81分的个人纪录就有力的证明了这一点。
除了疯狂的得分外,科比的组织能力也很出众,经常担任球队进攻的第一发起人。
另外科比还是联盟中最好的防守人之一,贴身防守非常具有压迫性。
—— 科比经典励志名言语录1.“What I’m doing right now, I’m chasing perfection.” “我现在所做的一切,都是为了追求更加完美。
” 2.“Love me or hate me, it's one or the other. Always has been. Hate my game, my swagger. Hate my fadeaway, my hunger. Hate that I'm a veteran. A champion. Hate that. Hate it with all your heart. And hate that I'm loved, for the exact same reasons. 爱我或者恨我,两者必有其一,一直都这样。
有人恨我的比赛,我的狂妄自大;恨我的后仰投篮,我对胜利的渴望;恨我是一名老将,恨我获得过总冠军。
恨吧,用你的全部心思去恨吧。
然而也有很多人深爱着我,理由却和恨我的人一样。
3.“I’ll do whatever it takes to win games, whether it’s sitting on a bench waving a towel, handing a cup of water to a teammate, or hitting the game-winning shot.” “为了取得比赛的胜利,要我做什么都可以,不管是坐在板凳席上给队友递毛巾、递水,还是上场执行致胜一投。
” 4.“As far as carrying the torch for the years to come, I don’t know. I just want to be the best basketball player I can be.” “我不知道需要多长时间才能取得辉煌,我只是想尽我所能去成为最出色的篮球运动员。
” 5.“Everything negative - pressure, challenges - is all an opportunity for me to rise.” “压力、挑战,这一切消极的东西都是我能够取得成功的催化剂。
” 6.“I dont want to be the next Michael Jordan, I only want to be Kobe Bryant.” “我可不想成为乔丹第二,我只想成为科比-布莱恩特。
”
什么是科比的曼巴精神
1、无兄弟,不篮球。
2、篮球,是生命。
3、遇见打篮球的男生,就嫁了吧
碰见打篮球的女生,就娶了吧。
4、热爱生活的人,热爱朋友的人,热爱自己的人,是打篮球的人。
5、篮球,是信任,篮球,是团队意志的体现。
6、在篮球的世界里,只有精彩。
7、给我一个篮球,我将转动世界
呵呵,自己随便想的,看能否帮倒你
动漫人物的经典语录,日文版的哦
卡卡西1、哟,大家早啊,我在人生的道路上迷路了。
よっ
皆おはよう~俺、人生の道で迷った~ 2、可是,不懂得重视同伴的人,是最最差劲的废物。
でも、仲间を大切しない人、最低なやつだ
关于篮球比较经典的名言
麦迪的:凡是为攻击我而造的武器都必将被摧毁,凡是在审判中诋毁我的言论都必将被定罪。
无兄弟,不篮球 掌握篮板球,就掌握了全场。
一切皆有可能
篮球是我生命的一部分说过,没有集体,就没有我的成就 球场是我的王国,我的臣民成千上万 我知道总会有人不服,王者岂能不遭嫉妒
永远不要低估冠军的心。
汤姆贾诺维奇即使世界抛弃了我,但还有篮球陪伴着我
who can stop me is me. I am just glad to have the game of basketball in my live Where Amazing Happens奇迹正在发生!----NBA口号
有什么好看的动漫
美少女 可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。
作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女战士》、《魔卡少女樱》,《东京猫猫》《小魔女DoReMi 》等。
美少男 帅气的美少男是非常吸引人的,许多女孩子就是因为一部动画片的男主角很帅而喜欢上了这个动漫。
作品有《小女神花铃》《隐之王》《吸血鬼骑士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的鲁路修》等。
宠物 宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。
有时宠物还成了人的保镖。
作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。
机器人 机器人是科幻的主要题材。
作品有《机动战士高达》系列、《超时空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的鲁鲁修》等。
剑 剑是武力的象征,剑客的精神所在。
作品有《侍魂》、《浪客剑心》、《大剑》等。
还有《死神》不过里面是斩魄刀(看《死神》会上瘾哦``某人就是如此) 魔法 魔法是奇幻文学的主要题材。
使人感觉离奇、神秘。
作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔导士》、《今天开始变魔王》(很值得看哦)《东京猫猫》《魔卡少女樱》等。
战斗 战斗是日本动漫画一般不可缺少的。
其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。
总之,离不开竞争。
像《东京巴比伦》,《X战记》东京巴比伦的结局在X战记里,看完之后作少也要哭三边,带点神话色彩,是讲关于拯救地球的,(本身十分喜欢看得说)。
还有就是《死神》是部很受欢迎的动画/漫画 (飞轮海还cos过死神哦)属于热血漫画。
最近最热门的《Gode Geass 反叛的鲁路修》。
还有就是《东京猫猫》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人气的,动漫中的各种人物战斗的时候超帅的(看得偶眼睛直发亮),很受欢迎的。
超能力 超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。
麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者海。
比如:《僵尸借贷》女主角大概也是有超能力吧,可以看到快要死的人。
忍者 忍者是十分神秘的职业。
忍者十分机敏。
在许多游戏中都有忍者。
关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。
樱花 樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。
在动漫画中常有名为樱的女孩。
比如,木之本樱(魔卡少女樱/XXXholic/翼)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)、春野樱(火影忍者)。
这里面最值得观看的是《翼》,以综合了clamp(作者)的十几部漫画改变的,小樱,小狼,叽,都有在里面出现,不过要和《魔卡少女樱》》连再一起看,不然看不懂。
神话、传说 动漫游戏常会借鉴神话和传说。
如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》(好像有一点也是参见的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》,《毒伯爵该隐》是一部很华丽的漫画,《地狱少女》第一部很无聊,不过到了第2部后面的时候真得很催泪,到最后爱死的时候,某人干脆大哭。
历史 动漫游戏常会参考历史。
如,《新撰组异闻录》是讲倒幕的,非常感人。
《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。
《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。
感情 感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。
作品有《灼眼的夏娜》《东京猫猫》、《魔卡少女樱》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》等。
生活 生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了一些例子,比如《人型电脑天使心》《蜂蜜于四叶草》(十分特别以及非常的搞笑,不过和银魂可不一样)。
校园 校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。
作品有《TOUCH》《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》、《爱丽丝学园》,《樱兰高校男公关部》,《SA特优生》,《神风怪盗贞德》《小女神花铃》。
恋爱 爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。
作品有《心跳回忆》、《我的女神》《东京猫猫》、《下级生》、《天地无用》等。
反派角色 有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。
而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)等,《X战记》反派角色很多,但是看完之后会非常喜欢他们。
孤儿 在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。
例如《高达00》中的阿雷路亚和刹那。
心理学 万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。
若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。
著名的有心理分析的动画片是《EVA》,还有《推理之绊》上的犯罪心理学。
宗教 结合宗教观的动画片是《EVA》上面在战争类中说的《X战记》也算。
侦探 侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。
著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《推理之绊》、《少年金田一事件薄》。
其余作品还有《侦探学院Q》、《clamp学院侦探团》。
不死身 主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS,比如说《圣斗士星矢》里的男主人公星矢,拥有九尾的鸣人(《火影忍者》) 完美 通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格,就像处女座的沙加(圣斗士星矢)。
破坏 日本的许多动画片都有破坏的场景,这样的镜头非常有震撼力。
超越时空 超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。
超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。
例如《犬夜叉》《小女神花铃》最开始看不出来时穿越时空,后面就有了,最好要看漫画,那就更明白咯。
幽默、悬念 幽默、悬念是故事吸引人的重要因素。
悲剧 悲剧往往十分感人。
一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。
作品有key社的著名三大催泪巨弹《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地狱少女》。
《蔷薇少女》值得一看,经典中的经典。
喜剧 喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。
作品有《银魂》。
人造人 近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。
EVA中的绫波丽就是一个人造人。
双重人格 一般有两种性格称为双重人格。
例如,杜影月《彩云国物语》撒加《圣斗士星矢》阿雷路亚《机动战士高达00》。
忆者 由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。
例如,相泽佑一《Kanon》 英雄 自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。
例如,Saber(亚瑟王)《Fate Stay Night》 ,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。
解谜 故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。
这是一种塑造悬念的常用手法。
作品有《寒蝉鸣泣之时》等。
妖魔 妖魔是恐怖小说常用的角色,也是塑造悬念的关键。
作品有《妖精的旋律》等。
理想 人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。
作品有《网球王子》等。
残酷 故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。
《空之境界 》(血腥
) 重要物件 动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,可以参考《kanon》里面的天使小挂件。
真与假 两个人一模一样,使人分不出真假。
神秘 神秘未知可以创造出悬念。
年轻 动漫画常以少年少女为主人公。
作品有《灼眼的夏娜》《网球王子》、《灌篮高手》《魔卡少女樱》《小女神花铃》《零之使魔》等。
[编辑本段]日本动漫的历史 日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段: 一、战前草创期 战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期 战后探索期--由日本战败到1947年为止。
日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。
像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。