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不灭者索尔台词的技能

炉石传说不灭者索尔怎么打 地下城不灭者索尔打法攻略

炉石传说地下城不灭者索尔打法攻略BOSS:不灭者索尔技能:射线准备消耗:无(被动)效果:回合结束的时候,将一张射线牌置入手牌(只能对随从释放)技能点评:该技能可以说很厉害也可以说很弱打法介绍:当玩家初次遇到这个BOSS的时候,遇到BOSS的各种射线牌,感觉很绝望,骑士不用这样的,因为,这个BOSS在开局的时候会挂一张任务牌,开始各种弃牌,而射线牌只能对随从使用,那么当BOSS把随从弃之后,手上就是一手的射线牌,只要这个时候玩家不上随从,那么BOSS就会一直保持着10张射线牌在手上,然后玩家只要等疲劳就可以妥妥胜利了。

lol索尔台词

选人确定时:对面都是垃圾嘲讽小龙:低等级的龙类,你的名字真是难听。

你称呼自己是龙

你那低劣的火焰确实可以在垃圾界称王称霸了。

还需要翅膀才能飞的龙

试试吧,也许你能达到我的高度。

杀掉小龙:低等的陆地龙,真是个充满缺陷的存在。

攻击塔血量30%:有我在的地方,这些塔都会崩塌。

他们的建筑师实在是大大低估了这种材料的抗击打能力。

所有的建筑都将毁灭,这就是在我周围的下场

杀人语音1:错误的时间,错误的地点. 杀人语音2:你是追星族吗

不好意思,我忘记你的名字了...(新英雄是有戴墨镜动作的,所以他觉得自己是明星...) 双杀语音:我想把他们的命运写在星星里~ 五杀:我想应该让他们在下个世纪再谈话了。

团灭:永远不要停止你的脚步 多次五杀:又一次大规模屠杀

这么快

一血:你可以期待在我这里得到更多(什么意思...没听懂) 被终结:死在一个寿命短暂人的手上

真是滑稽。

我想我可以让你品尝到这唯一一次的胜利。

被龙女杀:亲爱的,你已经把我的心释放了。

嘲讽阿狸:你渴望成为一个人吗

哦,亲爱的,在平庸中你还有许多其他的选择。

嘲讽阿木木:当你不在身边的时候,我被一种情绪压倒,这叫做幸福(意思是滚蛋...)。

嘲讽沙皇:你飞升之后肯定知道了如何挑选动物图腾(鸡)。

卡萨丁星空皮肤:赤裸裸的嘲讽,我说的对吗

小炮龙皮肤:小家伙(指小炮的龙),来我这

有点尊严行不

盖伦:理想主义

过时了... 金克丝:生命是短暂的,想疯就去疯吧,我挺你

纳尔:愤怒.可爱 嘲讽内瑟斯:好极了,你飞升之后居然变成了一只狗

现在去叼个有意思的东西来给我

(这狗头玩家能忍

三国杀到底抄了bang多少,希望有人能详细说明

“+1马”和“-1马”是中的装备牌,“+1马”负责防守,让你和进攻者的距离增加一格,你受到了一格距离的保护;“-1马”负责进攻,让你和你想进攻的人距离减少一格,也就是更加接近。

是一副纸牌,纸牌上的不同角色拥有不同技能,玩法类似杀人游戏,也有人把它看成纸牌版的杀人游戏。

这些对于国内600万玩家来说,是不需要解释的——据的出品公司“游卡”提供的数据,《三国杀》两年内卖出了100万套,按照一套有6个玩家使用计算(每套游戏最多可以供11人同时使用),600万玩家是一个很保守的估计。

顺手牵羊

“《三国杀》是的山寨版

”有人在《三国杀》官方网站上愤然揭底。

2006年,三年级学生黄恺在上课走神时,萌生了一个非常“穿越”的想法——为自己喜欢的意大利卡牌游戏套上熟悉的三国背景,创造一款全新的游戏。

黄恺用两年时间制作并推出了《三国杀》。

“诞生于2002年的是很有名的游戏。

”游戏设计师黄磊告诉南方周末记者,“《三国杀》尽管对《Bang

》做了很多出色的改进,但在业内人士眼中,它还是一个‘翻译之作’。

”也有网友力挺《三国杀》,认为游戏模式的借鉴不能叫抄袭或者偷窃,网友“谜之灭”说:“大家玩过和没

《三国杀》借鉴的只是游戏模式,如果这样要被《Bang

》追究原创责任的话,相信更多游戏追本溯源都要被整改了。

”“山寨之争”很快出了国门,2008年6月,在国际著名的桌游网站“桌游怪人”上,有玩家发帖“《Bang

》在中国”:由于游卡桌游在中国发布了一款名叫《三国杀》的游戏,《Bang

》在中国的几个大城市正迅速受到追捧。

帖子引来了《Bang

》的发行方意大利达芬奇公司的工作人员希尔瓦诺·索伦蒂诺,他回帖表示很恼火:“版权是桌游世界里争议不断的话题,但《三国杀》照搬《Bang

》的游戏规则和架构设计,只修改游戏背景和角色名字的做法,构成了对《Bang

》版权的侵犯。

”《Bang

》的设计者夏拉在接受南方周末记者邮件采访时说,早在两年前,他就开始关注《三国杀》与类《Bang

》游戏在中国的发展。

“我们觉得80%都不一样,这不是一个本地化的过程,这是一个原创游戏。

”游卡桌游CEO杜彬对南方周末记者表示,游卡桌游从来没有否认游戏借鉴了《Bang

》的机制,但是《三国杀》将机制重心转移到武将身上,增加了很多新的机制,而且得到了玩家的高度认同。

“这其实在网游里面非常普遍,例如和的关系,它们也是一个模子里面刻出来的,但是它也有一些原创的系统和情节。

”在《三国杀》的设计者黄恺看来,所谓抄袭其实是一个度的问题:“《Bang

》也不是完全原创的游戏,它的猜测机制来自杀人游戏,用手牌攻击的方式也不是独有的。

汽车是4个轮子的,我设计一辆两个轮子的汽车,这属于抄袭吗

我再设计一个没有轮子的汽车,这是原创还是抄袭

如果我们只是换了个主题,但是什么都没有动,那么这绝对是抄袭和山寨,但是我们的情况肯定不是那样。

”“是否构成抄袭,那是律师的问题,我们意大利有句谚语叫‘模仿是最好的奉承’,所有人都可以对比一下两个游戏,做出自己的判断。

”夏拉说,与《三国杀》是否“山寨”问题相比,他更担忧《Bang

》在中国的“被盗版”:“我本人就知道至少有两个盗版游戏是直接将《Bang

》翻译成中文,甚至名字和包装盒都一模一样。

”无中生有

黄恺是个“桌游迷”,初中时他曾用卡纸模仿当时流行的桌游绘制了一千多张游戏卡片。

他同时也是“三国游戏”迷,他玩过许多三国题材的游戏,、……最喜欢的是街机集换式卡牌游戏《三国志大战》。

上大学后,他在外国朋友开的桌游吧里认识了更多国外经典游戏,其中一款就是《Bang

》。

这是一款获多项大奖的卡牌游戏,以西部牛仔枪战为背景,设警长、副警长、歹徒和叛徒四种身份。

核心规则为歹徒除掉警长、副警长帮助警长剿灭歹徒和叛徒,叛徒则要力争活到最后。

游戏设置了神枪手、赌徒、验尸专家等多个角色,还有枪支、野马、啤酒等道具。

黄恺被《Bang

》迷住了:“这个游戏的机制非常棒,但背景和角色有点陌生,当时满脑子想的都是,能不能把它做成一个贴近中国玩家的游戏

”他告诉南方周末记者。

他开始尝试把游戏的角色替换成身边的人,熟悉的好友,同宿舍的兄弟,甚至正在讲台上讲课的老师,都被他强行做成了游戏角色,并度身定做了独门绝技。

很快,他想到了《三国志大战》——它比《Bang

》角色更多,而且全是他熟悉的三国人物,三国故事在中国有得天独厚的群众基础,是改编的绝佳题材。

他随即绘出了第一个想象中的角色——刘备。

“我想象中的刘备,是一个不太爱说话但是很厉害的人物,他有点酷酷的,头发很长,还有一点小胡子,”黄恺说,“我开始的时候想画成现代版或者架空世界的感觉,给每一个三国人物赋予全新的设计,有的人穿西装,有的人穿T恤,你又可以看出是三国里的人。

”这种天马行空的创作方法非常痛苦,他很快放弃了现代版方案,改为选出的武将直接配上了日本游戏《真三国无双》的插画。

三个星期后,黄恺完成了游戏的第一个成型版本——无双版,联想到当时正红火的杀人游戏,他将游戏命名为《三国杀》。

这个版本与《Bang

》极为相似,玩家的四种身份变为主公、忠臣、反贼和内奸。

游戏角色也被张飞、关羽这些三国名将代替。

黄恺参考《Bang

》的设置,为每个角色设定了独特的技能,如《Bang

》里面的“比利小子”,他能在一轮游戏里出无限次“Bang

”,而《三国杀》里的张飞,则能出不限数量的“杀”。

Bang

》里的“比利小子”(左),能在一轮游戏 里出无限次“Bang

”;与之对应,《三国杀》里的张飞(右),则能出不限数量的“杀”2006年底,《三国杀》开始在清华、北大等高校里流传。

当时在清华计算机系读博的杜彬主动找到黄恺,两人合组游卡工作室,对游戏进行改进。

改进的主要方向是摆脱《Bang

》以出牌策略为核心的游戏架构,他们借鉴了《魔兽世界》、杀人游戏等游戏元素,将游戏重心移到武将角色身上。

他们将“无双版”的40个武将削减为25个,找来各种版本的三国故事,包括易中天的《品三国》系列等,反复研究每一名武将的生平履历或性格特点,然后结合游戏机制,完善武将技能。

他们为张飞连续出杀的技能起了一个非常形象的名字——咆哮;而孙尚香的独有技能则叫做“联姻”,技能的使用方法也含着联姻的意味——她弃掉两张手牌,可以指定一名受伤的男性角色,两人各回复一点体力。

技能设计的第一原则是“容易被记住”,刘备的技能最终被设计为“仁德”——分牌给其他玩家,“善于使用小恩小惠笼络人心是刘备性格最广为人知的一面。

三国人物的性格都很复杂,关羽有骄傲的一面,但是我不能因为这个而放弃他最具有代表性的勇猛。

”关羽的技能最终被设计为“武圣”——任意红牌当杀。

增加的还有两张起抵消作用的功能牌——“无懈可击”和“借刀杀人”,同时,在《Bang

》里只承担距离计算作用的武器牌,也分别拥有了独特的功能。

“武将、技能和武器的改进,加上紧贴三国背景,使《三国杀》的可玩性超越了《Bang

》。

”玩家索尔告诉南方周末记者。

相比于《Bang

》简单的人物形象,《三国杀》的画风也得到了广泛的好评。

索尔认为,《三国杀》的插画带有浓厚日式漫画风格,如孙尚香拥有丰满惊人的胸部,而张飞则让很多玩家想起“日本街机游戏《三国志——吞食天地》里面那个会吸血的家伙”。

2008年1月,《三国杀》“推广版”正式上市,首印五千套,每套零售价64元,最初的一千套带编号的限量版很快售完,剩下的也在不到半年的时间里售罄。

杜彬和黄恺正式成立公司,一个当CEO,一个当首席设计师知识产权专家、中国青年政治学院讲师刘晓春告诉南方周末记者,在国外某些桌面游戏规则的基础上,加入中国本土文化的因素,在人物、情节、道具等很多方面进行新的创作。

在这种情况下,是否构成对原有游戏权利的侵犯,是一个复杂的问题。

桌面游戏是一系列创作成果要素的组合,包括游戏规则、牌面图案、角色名称等等。

部分要素,例如独创的牌面图案、游戏商标、游戏说明书等是可以通过著作权法及商标法获得知识产权保护的,但其他要素是否能够获得现有知识产权制度的保护,还存在疑问。

如游戏规则本身,虽然可能凝结了游戏开发者大量智力创作,但如果没有以书面等有形的形式体现出来,或者说模仿者没有直接复制规则说明书,而是以完全不同的表达方式进行描述,那么就无法构成著作权意义上的侵权。

“总之,如果没有通过直接复制的方法来使用游戏规则,就很难认定构成著作权意义上的侵权。

”刘晓春说。

像《风声》这样的游戏,如果仅仅使用了作品角色的名字,并没有使用具体的情节和场景,一般不被认为是侵权。

这涉及到作品角色的“商品化权”问题,这一权利在日本、美国等许多国家都曾经在司法实践中取得了一定程度的认可,但在中国还没有这么明确的权利,目前为止,还不能通过著作权法、商标法来取得保护。

目前,《Bang

》即将推出全新的扩充包,包括一些有9滴血的有趣角色。

夏拉高兴地告诉南方周末记者,来自台湾的新天鹅堡公司目前正在接洽《Bang

》的官方中文版事宜,中国玩家很快就能玩到正版的《Bang

》。

够详细了吧

求采纳

多塔、索尔刷什么

多塔特功体力或双F索尔特功速度一楼不懂别乱说赛尔号托雷塔斯是托雷亚的41级进化,多塔的最终进化,双攻型精灵。

托雷塔斯 46级 平衡性格(不加不减防御/双防) 防御102/特防102为满个体 托雷塔斯 51级 体力189必定满个体 托雷塔斯 19级 平衡性格(不加不减防御/特防) 防御45/特防45为满个体多塔技能表 冲撞 1级 普通物攻 威力35,后出手威力2倍 PP30 金属声波:属性攻击 100%对方防御减1 PP 40 散弹速射:机械系特攻,威力30 1回合2-3次攻击 钢之爪 机械系物理攻击 威力50 20%改变自身攻击等级1。

PP35 蓄力 属性攻击 100%改变自身攻击2。

PP30 蓄电脉枪:电系特攻 威力80 10%麻痹对方 PP15 瞄准:属性攻击 100%自身命中+1 PP 40 强攻: 普通物攻 威力60,对方体力小于1/2威力2倍 PP35 充能 属性攻击 100%改变自身特攻2。

PP20 合金冲击:机械系物攻 威力90 20%对方防御-1 PP 20 引力磁场 属性攻击 100%改变对方速度减2。

PP25 热能激光::机械系特攻,威力105 PP15 49级还有一个技能,叫做F加农炮,威力130。

技能使用成功时,20%改变对方特防等级-1以上为51级以前学会。

高温禁锢:53级:火系物攻 20%烧伤对方 PP15 构造体:57级 属性攻击 5回合不出现异常情况 PP20 能量轰击:61级 机械系特攻 威力150 PP5 百裂冲击:64级 机械系物攻 威力150 PP5 机械革命:69级 属性攻击 100%双防加2 PP15 微核轰击炮:73级 机械系特殊攻击。

威力150 PP1/1 自身体力小于1/4时。

威力“为”2倍

赛尔号索比特是索米亚的41级进化形态,索尔的最终进化形态,偏重特攻。

索比拉特 43级 平衡性格(不加不减攻击/速度/特防) 攻击105/速度104/特防94为满个体 索比拉特 13级 平衡性格(不加不减速度) 速度35为满个体; 索比拉特 15级 平衡性格(不加不减特防) 特防36为满个体索尔 快攻 1级 普通物攻 威力45,无视对方速度。

PP40 念动力 5级 属性攻击 100%改变自身命中等级1。

PP30 影球 9级 暗系特攻,威力45。

PP40 极速 13级 属性攻击 100%改变自身速度等级2。

PP30 残影连击 17级 暗系物攻 威力20,1回合做3~5次攻击。

PP30 21级进化索米亚 暗影冲刺 22级 属性攻击 命中后100%令对方害怕。

PP20 暗影箭 25级 暗系特攻 威力65,5%令对方害怕。

PP40 噬魂之刃 29级 暗系物攻 威力80,降低对方25点战斗时的最高HP。

PP20 暗影集中 33级 属性攻击,100%改变自身特攻等级2。

PP20 穿影弹 37级 暗系特攻 威力80。

PP30 41级进化索比拉特 荒芜 42级 普通物攻 威力100,额外增加50点固定伤害。

PP15 恐吓 45级 属性攻击 100%改变对方防御、特防等级-1。

PP20 震慑风暴 49级 暗系特攻 威力110,20%降低对方所有技能PP值1点。

PP10 灭魔冲旋 53级 暗系物攻 威力130,5%令对方害怕。

PP5 暗黑加持 57级 属性攻击,100%改变自身攻击、特攻等级1。

PP20 黑色幻影 61级 暗系特攻,威力130,5%令对方害怕。

PP5 魂之形态 65级 属性攻击 5回合自身受到物理攻击伤害减半。

黯灭一击 69级 暗系物攻 威力140,20%改变对方防御等级-1。

PP5 鬼影重重 73级 暗系特攻 威力150,100%改变对方命中等级-1。

PP5

赛尔号索尔留什么技能

索尔的被动是技能但不能触发女神之泪因为释放技能和消耗法力开起被动倒可以触发,没有实践过回去给你试试 望采纳

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