魔兽世界牧师所有技能详解
职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 相关信息:职业作用带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。
治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。
此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。
还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。
我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作
可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖其他信息: 复活复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。
当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。
复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。
复活在战斗中不能使用。
反恐惧结界 为目标施加一个结界,让目标免疫一次恐惧效果,持续3分钟 噬灵瘟疫 为目标施放一个效果,使其每3秒受到一定伤害,伤害用来治疗牧师 治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。
2秒施法治疗术 ——治疗目标X点生命值。
3秒施法强效治疗术——治疗目标X点生命值。
3点5秒施法快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。
这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。
恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。
因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。
当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。
在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。
好的牧师会善于利用真言术:盾。
他们会在需要的情况下给你加上盾。
真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。
在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。
因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。
这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。
这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。
当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。
如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。
这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。
每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。
这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。
选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。
这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。
如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。
然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。
给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。
让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 ——增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。
这个技能在拉怪的时候很有用。
牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。
这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。
如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。
对其造成的任何伤害都将解除束缚。
每次只有一个亡灵目标可以被束缚。
天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。
持续10秒 3分钟冷却 戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。
此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。
消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。
牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的 我找了半天 就在17173上找了一个过时的帖子,对里面过时的内容进行了修改 希望楼主能够喜欢 呵呵 骑士的帖里也有我的回答^_^
关于魔兽世界----牧师
没玩过? 暗影天赋练级,一直到70(60J后可以考虑洗神圣下FB, 最好有人带),天赋点是到了10级以后每级奖励一点. 其他属性都是系统自动给的,不需要自己加. 还有很多生活技能啊, 什么的, 可以去网上查查,看自己想练什么. (建议你学个裁缝,是生活技能,70以后初期很有帮助)慢慢来,魔兽到70级才小学毕业. 好玩的时候是满级以后. 70级以前主要练级就行了.
魔兽世界牧师
牧师是近身格斗和施法者的融合。
借助着医疗,封印和其它能力,牧师在团队战斗中能发挥最大的作用。
在团队中,每个牧师可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。
牧师很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。
和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。
牧师特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。
MS 宏命令大全盾:#showtooltip 真言术:盾/stopcasting/cast [modifier:alt,target=player] 真言术:盾/cast [help] 真言术:盾[target=targettarget] 真言术:盾痛:#showtooltip 暗言术:痛/stopcasting/cast [modifier:ait] 暗言术:痛(等级 1)/cast 暗言术:痛(等级 10)灭:#showtooltip 暗言术:灭/stopcasting/cast [modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭恐惧:#showtooltip 心灵尖啸/stopcasting/cast [modifier:alt] 心灵尖啸(等级 1)/cast 心灵尖啸(等级 2)BB:#showtooltip 暗影恶魔/cast 暗影恶魔/petattack/petdefensive恢复:#showtooltip 恢复/cast [modifier:alt,target=player] 恢复/cast [help] 恢复; [target=targettarget] 恢复愈合祷言:#showtooltip 愈合祷言/cast [modifier:alt,target=player] 愈合祷言/cast [help] 愈合祷言; [target=targettarget] 愈合祷言压制:#showtooltip 痛苦压制/stopcasting/cast [modifier:alt,target=player] 痛苦压制/cast [help] 痛苦压制; [target=targettarget] 痛苦压制强效治疗术:#showtooltip 强效治疗术/cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术/cast [help] 强效治疗术; [target=targettarget] 强效治疗术快速治疗:#showtooltip 快速治疗/cast [modifier:alt,target=player] 快速治疗/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗能量灌注:#showtooltip 能量灌注/stopcasting/cast [modifier:alt,target=player] 能量灌注/cast [target=寂寞熊熊] 能量灌注群驱:#showtooltip 群体驱散/stopcasting/cast 群体驱散沉默:#showtooltip 沉默/stopcasting/cast [modifier:alt,harm,nodead]沉默;[target=focus,exists,harm,nodead] 沉默;[harm,nodead]沉默治疗术:#showtooltip 治疗术/cast [modifier:alt,target=player] 治疗术/cast [help] 治疗术; [target=targettarget] 治疗术戒律牧师pk介绍第一点:群体驱散群体驱散是戒律MS的王牌,在一个团队中及时的驱散限制效果的魔法,就意味着可以令其他队友有自由行动的能力,并且可以通过走位躲开怪的AOE技能,重要的是群体驱散一定要先丢给MT以及近战的位置,因为大家都知道近战一旦被限制移动就意味着打不到怪还要被怪打,这会给其他治疗带来巨大的压力,如果被恐惧不仅浪费了宝贵的时间更会有引怪的危险导致灭团。
群体驱散也是用来驱散怪身上的有利效果的,比如BT怪身上嗜血效果,所以说戒律的群体驱散绝对是团队中独一无二的宝贵财富。
第二点:盾在戒律系的天赋中,盾得到了一个质的强化,无CD并且吸收伤害更强大的盾是保护队友更有用的技能,但是切记:给ZS上盾他是没有怒气的,有怒气时也减少上盾这会影响ZS怒气的续航,影响到ZS使用的技能使仇恨不稳定导致灭团,PVE中我个人认为反射盾那2点天赋是没有必要的,主要还是因为反射的伤害有限,也是因为我们PVE的宗旨是保护队友,而不是伤害怪,如果要DPS那AM岂不是更好,盾的目的就是暂时保护住队友,以便后面的加血技能为队友治疗。
第三点:苦修在看到这个技能的初期我很迷茫,然而后来我意识到苦修不仅仅是多了一个技能那么简单,苦修是恢复和治疗术的结合,是更机动灵活的技能,当队友有危险的时候我们读大条治疗他,但在同时我们自己也有危险,就会停止读条保护自己,但是如果使用苦修前俩弹或者只有一弹丢给队友然后保命也是不错的。
苦修属于续航治疗也属于直接治疗,在不适合读大条或者承受持续性伤害的时候苦修是最好的选择了。
第四点:痛苦压制保护MT的专属技能,大家都知道在BT或者SW这种FB里几下就弄死MT是常有的事情,如果运气不好加上过量伤害爆击等状况会秒T的,所以在MT在抗一些刚开始就打的很猛后期熄火的BOSS的时候痛苦压制是保护MT的最好手段,不仅仅减轻治疗压力,也稳定的治疗的平衡,因为其他治疗会帮助你加MT那样他加的其他队员就有生命的危险.但是切记:我不推荐到MT血都很少的时候给MT痛苦压制,因为每个MT都有自保意识,在他快不行了的时候自然开破釜沉舟+盾墙,还有一些饰品的效果,是可以维持一段时间的,何况如果真的是紧要关头BOSS直接会秒掉MT的,我们的痛苦压制是多么的没有价值和浪费.第五点:能量灌注我只想说不要轻易把能量灌注丢给想拼DPS的队友,因为以后你也许会用它来拯救你的队友。
然而保护他的生命也是间接帮他DPS,这个他会明白的。
戒律MS的石头 蓝红推荐 6法强5精神 回蓝是王道法强不能少黄色 在你不能有质的变化的时候不推荐6法强5急速 或者5智力我无BUFF 1.2W的蓝多那么一点蓝少那么一点蓝是没有改变的在 空气图腾 嗜血 能量灌注的影响下急速是恐怖的但MS不能只用快速治疗吧 所以一定量的急速就够了多一点爆击其实会给你带来很多惊喜 有时候不经意会发现的但是在MS是否应该舍弃精神回蓝转向爆击的革命性转变的话题上,我是绝对不会让步的,精神回蓝和5秒回蓝的原则是MS的根本,试问一个不能持续作战的治疗职业如何给团队带来更多的帮助
难道要MS打爆发在危难时刻给团队补满血然后空蓝丢丢魔杖
一个没有蓝的法系职业他在FB里的价值是什么
何况戒律MS要群体驱散要治疗,然而我们都知道一个穿着治疗装的戒律MS几乎是没有命中的,所以要使队友得到魔法的驱散是靠群体驱散的量来保证的,这么多的群体驱散要废掉多少蓝
如果没有蓝的持续恢复你靠什么继续帮助团队
一些小白思想的请不要庸人自扰。
专注是一次性消费,用了只能放一个技能,它能救几个人请问
能量灌注是什么技能大家都知道,难道它也算回蓝的技能
暗影魔+蓝瓶+薄片+耳环 最多1。
2的蓝 但是你确定在突发状况下2管蓝就一定够用吗
我在FB里一贯坚持的就是治疗职业一定要先保护好自己,只有自己不死才能提供更多的帮助给别人,也要避免受到伤害,因为我们的蓝用在治疗队友上才更有价值,如果用在自己身上比用在队友身上多,请问一个团队要你干什么
然而如果在一个高精神回蓝一个蓝上限1。
9W的俩个MS同时没蓝同时所有回蓝技能饰品和蓝瓶都CD的情况下,谁会先救队友与水火
那1。
9W的空蓝条显得多么苍白无力,既然连技能都用不出来又何来的爆击
何况爆击是有几率的就像赌博一样,我们难道要把队友的生死赌在一个治疗的爆击上来拯救他吗
还是靠多个技能连续给队友治疗从而为队友续命
最后我想说,回蓝就像治疗职业的母亲一样,我们的一切都是母亲给予我们的,那是根,那是我们长成参天大树的基础,试问一个连母亲都要抛弃的孩子是什么
如果没有母亲源源不断的给予,我们那些绚烂的技能从何迩来
也只有在回蓝有一定基础的情况下,我们才考虑急速和爆击或者增加蓝的上限这些奢侈品,何况在有一定装备基础的情况下回蓝爆击急速蓝上限这些都自然的会提升上来的。
关于魔兽世界的牧师
魔杖不需要学习的我也是玩MS的你不会魔杖是因为你没有魔杖你要是有了,就装备上按C把魔杖放在远程的位置然后接按P,把魔杖拖到技能条里点击图标就可以攻击了呵呵
关于魔兽世界牧师……
武器,鸡蛋的杖饰品,还是毒蛇的冥想耳环~~+蛋花戒指,谐和衣服,6,5+159等级的裁缝胸+手但是牧师最最最重要的不是装备,而是手法跟意识。
做一个牧师,首先需要的是不要划水,治疗划水就会死人你不划水,手法不好,救场技能用不及时也会死人牧师有效治疗高,那是职业问题,把自己治疗量挂嘴边的环M,那是垃圾
魔兽世界牧师
针对你对牧师的各种问题,我来一一解答,牧师天赋三种,戒律:常用于JJC,也有人喜欢用于PVE治疗(单加强),神圣:主要用于PVE治疗(主要群加).暗影:主要用于升级有人喜欢副本输出。
所以玩牧师的话建议神圣,操作需要自己慢慢在副本中自己找感觉,不过主要治疗技能也就愈合导言(好了就扔出去),治疗之环(好了就刷),治疗导言(好运叠加三次刷),恢复(T的恢复不要断,其他掉血不严重的扔一个或者套盾),快速治疗(刷给掉血的)强效治疗(主要用于T身上,出好运刷个)这几个,至于装备是否好拿,肯定的告诉你,必须好拿(玩牧师的人少哈),我的回答也许不是最完美的,但是看了之后也许会对你有用,游戏愉快