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红色警戒3座右铭

红色警戒3

-=游戏简介=-“7年了,红色警报回来了

因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。

旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、装甲熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。

准备体验红色警报传奇的新篇章吧

”简要剧情介绍:面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。

但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。

(注:这个新实力是指日本,官方已经证实)(在《红色警戒3》中,注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。

然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权,第三次世界大战即将开打。

升阳帝国于东方崛起,引发了苏俄、盟军和帝国之间三方角力的第三次大战,而各种部队皆配备着前所未见的超凡武器及科技,例如电磁线圈、重武装战斗飞船、传送装置、武装巨熊、聪慧海豚、浮岛要塞以及变形坦克。

)-=出现阵营=-苏联 盟军 日本-=开发进度=-红色警戒3的开发程度似乎超出了我们的预料。

据国外媒体披露,目前游戏已经拥有一个可玩的多人测试版,这个版本将在最近一段时间,提供给部分媒体进行测试。

-=其他信息=-◎ 以下是根据游戏截图推测出的信息(截图请登陆-征服者-查看)1、日本具有的科技可能是很夸张的,如海空双用途轰炸机、携带有一把激光刀的日本武士、装备等离子炮和护盾的高级士兵等2、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警报2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。

3、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。

4、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……5、《红色警报3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……6、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警报2》,目前从图片上看,《红色警报3》的开发进度应该是非常顺利,明年年初发售的可能性相当大。

附表:根据截图推测阵营所拥有单位苏军:磁暴步兵 磁暴战舰 电磁防御塔 空艇 水路两栖盖特坦克 天启坦克 装甲熊日军或盟军:水路两栖战舰 中型坦克(灰熊

) 不明轰炸机注1:由于水陆两栖坦克是日军装备,但截图中蓝色部队的基地却都是盟军标志。

所以我也不好判断那是日军还是盟军 (可能是盟军的两栖艇)注2:这是真正的红色警戒3(EA),不是轴心与同盟之类的假红警3注3:由于游戏只是正式公布,所以信息比较少注4:更多后续信息请关注-征服者-(PS:汗,我真的和征服者什么关系都没有,只不过那里新消息很快)单位介绍(将随官方资讯不断更新):苏军单位:步兵:动员兵:定位:反步兵训练总部:克里姆林宫第一征兵中心作战训练地点:苏联兵营座右铭:“祖国处处埋忠骨”附件:>7.62毫米 ADK-45突击步枪(二手)>佩戴服役部门勋章的大衣(二手)>20夸脱特大号合成挎包(全新)>布制裹脚布(全新)>时髦的毛皮帽(二手)历史资料:在苏联,服兵役意味着成人礼,对男孩和女孩子们来说,这是他们成为爱国公民的必经之路。

并且,类似成年的降临,兵役是不由得个人选择的。

这种机会比比皆是,主要取决于年轻人的学习成绩和家庭出身,无论他们最终是坐在办公桌前还是匍匐在机枪后,都要为祖国和加盟共和国的荣誉尽忠职守。

在这些加入军队的苏联年轻人中,大多数并没有过人的体魄、智力或是良好的出身。

但他们一旦经过训练和装备,就不再是昔日的毛头小子,而是光荣的动员兵。

征召的数百万动员兵大都非常年轻——事实上,他们才刚刚加入军队不久。

动员兵们深信同苏联的敌人作战,将会取得必然的胜利以及巨大的荣耀。

服役期满的士兵同样被许诺将会获得丰厚的奖励,这是他们在执行近乎自杀性任务时依然能够保持狂热的主要原因。

尽管缺乏严格训练,但是他们装备有大口径突击步枪,以及挎包中携带的高度易爆、造价低廉的酒精混合炸弹(莫托洛夫鸡尾酒燃烧瓶)。

有报道称一些动员兵因为饮用这种液体取乐而生病甚至死亡,但苏联媒体将之斥为公然的谎言。

苏联对他们“高效”的动员兵训练项目感到自豪,它的核心是一系列灌输性的训练影片,教授动员兵如何射击、向长官敬礼、呼喊苏联官方批准的战争口号等等(据称,考虑到逃兵风险,并未教授动员兵游泳技能)。

根据调查显示,受到这些影片熏陶的士兵们会以饱满的热情投入战斗,少数不满的士兵将被直接移送到“古拉格”(集中营)。

动员兵们同样热衷于学习如何挥舞他们手中臭名昭著的ADK-45突击步枪,这种廉价而有效的点射武器,可以很容易对付没有装甲防护的目标。

除了基本的枪法训练,他们还要学习如何调配并投掷莫托洛夫燃烧弹,这种武器以一位伟大的酒吧老板命名,由于当时某位顾客拒绝离开,恼怒的他首先发明了这种武器。

总体上讲,动员兵可以较精准地投掷燃烧弹,给建筑物和那些慢到躲不开的敌人造成可观的伤害。

需要再三强调的是,在整个苏军中动员兵的平均寿命是最短的。

在他们阵亡或晋升之前,很少有人能够活过26.6岁。

苏联依靠数百万毫不知情的市民源源不断地充实军队,然后,在实战中,命令他们直奔战场遭受屠杀。

一些批评家指责苏联意图通过维持动员兵高昂的伤亡率来降低返乡退伍军人的数量,以免让那些精心制作的宣传影片所宣扬的美妙职业前景不攻自破。

因此,苏联以诽谤或叛国罪的名义,将这些批评家中的很多人投入了监狱。

作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于动员兵的情报:- 全副武装——动员兵的突击步枪对抗敌方步兵非常有效,尤其是动员兵的数量往往比敌军更多。

此外,莫托洛夫燃烧弹对付建筑物或速度缓慢的目标也效果显著。

- 廉价训练——有关动员兵最好的描述是:苏联通过流水线式训练打造非常充足的人员战力。

动员兵的价值有限,他们不能对空,也不会游泳。

- 防御贫弱——从动员兵没有穿袜子的事实看,现代武器对他们造成的威胁可想而知了。

在实战中,他们可以略微承受反车辆武器的伤害,但在面对轻武器时则不堪一击。

- 清除建筑——多亏莫托洛夫燃烧瓶,动员兵对付进驻步兵建筑的能力令人印象深刻。

少数幸运的燃烧瓶扔进窗口后,可以立刻清空建筑物里面的驻军。

娜塔莎:角色类型:突击队员出生日期:19XX年3月22日国籍:俄罗斯喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者标准配备:> SV科舒诺夫狙击步枪> 带有印字的目标指示器> “民族夫人”贝雷帽> 防水透气的弹性贴身制服> 8x10照片一沓以及“首相”钢笔背景资料:娜塔莎•沃尔科娃(Natasha Volkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。

每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。

出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。

毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全身心的投入到苏维埃事业之中。

据说娜塔莎的狙击才能是被早期苏联的征兵人员所发现的,同时他们也和新闻界人士一起把娜塔莎的名气、才能和美貌传遍了全苏联——以至于整个世界。

当她的功绩和才能显得过于夸大的时候,她便亲自站出来坚决(或者说有些鲁莽)的宣称将会让其传奇形象变为现实。

本文来自注册机之家作为苏联的传奇狙击手,这是一张极其罕见的照片,曾公开发表于著名的阿尔坎盖斯克(Arkangelsk,俄罗斯城市名)起义期间。

不过在娜塔莎的传奇故事中,还可能存在着一些比较阴暗的内容。

虽然说政府机构曾经开除或直接逮捕那些打算探听和质疑娜塔莎相关信息的人,尤其是关于她在战场上的一些做法,官方对于报道她个人生活和职业的真实性以及她“骇人听闻的、残忍的”谣言和闲话等等,甚至这些谣言仍然流传于那些曾在战场上亲眼目睹过她作战的士兵之间。

传闻其中之一就是讲述她是如何用自己改装后的步枪仅以一击就干掉六名战俘。

这些都市传奇故事从另一方面也说明她可能并非是苏维埃出身,或者她可能并不是“真正的”娜塔莎。

这样的话,也多少加入了一些阴谋论的说法:一位像是沃尔科娃这样年轻貌美的女士是如何在如此短的时间内参与到如此多的作战行动之中

当然,根据某些论断,也可能“她”并不是指一个人。

另一方面,她被公认的众多特色之一就是她对公开卖弄的偏爱:她那种非正统的射击技术看起来更像是精心编排的舞蹈。

载具:牛蛙:角色类型:防空两栖运输装置生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.)量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞关键特征:> PVS 5-7 Tucha加农炮> CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮

想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧)> 触地履带自动部署系统> “鲨鱼嘴”涂装> 至多五名的乘员容纳空间KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。

位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。

KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空运输车(Flak Track,在《红色警报2》中出现的苏军车辆,集防空、运输、对地攻击为一体)的绝佳替代品。

牛蛙是结合了苏联半履带式防空运输车特色而派生出来的新式战车,其搭载了令敌人恐惧的防空炮以及创新式的步兵发射装置:CC98 Hlopushka军队部署系统(CC98-HTDS部件)。

通俗地说,也就是所谓的”人体加农炮“或者“人间大炮”。

正如其名,该装置可以将一个成年人发射到数千米高空,并通过简易的降落伞落到敌人后方。

而这种非传统的运输系统正在以每年40%的比率增加其安全性,从而也让它的发明者、传奇杂技大师和爱国者阿卡迪·伊留申(Arkady Ilyushin)在九泉之下也得以欣慰。

CC98-HTDS系统中最具争议的地方就是在于它用于确保发射时足够压力的密封舱,在实践中,步兵可以离开战车的唯一方式就是通过发射管被发射出去。

在最初的试验之后,实施了相当严格的要求,减轻了士兵对于执行任务时可能会遭受颈伤、恶心、恐惧感或其它不适感的抱怨。

按照新的苏维埃战斗规程,牛蛙已经成为了军方标准配备,同时加大了可以容纳的空间(现在可容纳战熊和泰斯拉步兵(磁暴步兵)等)。

另外在发射管的内部也涂抹了润滑油以预防在发射时因为摩擦而起火。

由于牛蛙对于飞行器具有特效防空炮,盟军早已将其作为其首要的防范目标。

图中所展示的是早期并不具备两栖作战能力的牛蛙战车原型。

除了作为运输车辆,牛蛙还装备了强力的PVS 5-7 Tucha加农炮,可以追踪空中告诉飞行的目标,发射后可在空中布满无数的金属碎片将敌机无处可逃。

战车自身坚固耐用且富有高机动性,对于防护海岸线是不错的选择。

该战车所装配的全地形履带可以再接触地面时自动展开,使它可以在水陆两栖模式之间快速切换。

再加上其极具爱国主义标准的涂装让更多的苏维埃居民为了能驾驶这种战车而踊跃参军。

的确,对于牛蛙战车的驾驶员来说,其一直以来都以战斗中的狂热而闻名,即便是在别无选择的情况下亦是如此。

在这样的环境下,他们仍然可以以高昂的斗志完成其作为支援的角色。

战场情报:目前来说,战场侦查所获取的情报中透露了关于牛蛙战车的下述内容:• 无法攻击地面目标——本质上它只不过是一辆装甲车,牛蛙可以承受一定的轻型武器对它的伤害,而对于那些反装甲武器则毫无抵抗力。

另外它的主要武器也是设计为防空专用,也就是说牛蛙将不会对地面部队的攻击产生任何回应。

• 值得注意的“人体加农炮”(人家大炮

)——除了牛蛙的主要对空武器外,它还具备一种功能就是可以将步兵发射到战场或者有战术优势的地形中。

例如,士兵可以被发射到高地上(以占据地形优势)、穿越敌军防御线、从海面发射到陆地上等等。

在被发射后,到达飞行目标地上空后士兵将会进行伞降着陆。

• 唯一出路——一旦士兵被放入到牛蛙的“人间大炮”之中,除了被发射出去,他将无法通过其它方式出来,或者死在里面。

所以这里强烈不建议将载有步兵的牛蛙开到敌军防空火力密集的区域。

• 量产——不管是在战争工厂还是海军船坞都可以建造牛蛙战车,并且效率都是相同的。

作为苏联军队的车载防空装置它是不二选择。

V4火箭发射车:设计用途:机动炮兵制造方:沃德涅克火箭兵工厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:> V4“大锤头”式可选弹头点火装置。

> 轻便的一体化火箭总装> 视野辽阔的玻璃舱盖> 带着罗盘的绘图仪> 粗糙的全地形履带历史资料:最近,当苏联在测试洲际弹道导弹技术时不小心把一个人送入外太空后,这个国家事实上已经一跃成为了世界火箭技术的翘楚。

即使如此,俄罗斯和她的其他加盟共和国仍旧不敢懈怠,继续开发能够大批量生产科学及军用火箭的新方法。

在过去30年里,当所有的苏联火箭科学都不能完全证明自己的成功或安全性时,一个位于符拉迪沃斯托克的单位正不断的推出新的火箭推进技术。

这个单位,当然就是以可怕的V4火箭发射车而闻名的沃德涅克火箭兵工厂。

苏军中塞满了用途专一,设计高效的车辆,而V4火箭发射车就是个典型实例——纯粹的自行远程弹道火箭平台。

尽管V4不适合前线作战,但它旧能够向敌人营地进行毁灭性的齐射,用爆炸粉碎一切。

对于训练有素的V4操作手来说,使用三角测量确定指定目标方位,然后机械地甩出一枚大威力弹头,只是一瞬间的事。

与早期型号不同,这种弹头有更高的最大速度,减少了热信号特征,不会被敌人的跟踪系统轻易锁定——至少,不会很快锁定。

这样一来,意味着V4火箭不会在半空中被击落,所以避免挨打的唯一有效方法就是别让导弹发射出来。

比较消极的解决方案是逃出目标区域。

虽然苏联正在研制带制导版本的大锤头式可选弹头火箭,但当前的型号无法在飞行中改变弹道,更不能精确打击空中目标诸如自动装填发射管和双任务弹头之类的各种性能改进,使得V4火箭发射车大大超越了自己的前辈。

V4发射车刚披露时看起来就像背了个火箭发射装置的普通卡车,这掩盖了一些很重要的内容。

首先,如果在发射前进行了某些特殊操作,火箭的可选弹头会在飞行的顶点炸出一堆破片,造成大面积破坏,而不是在集中在一点爆炸。

其次,可能更为重要,V4火箭发射车可以自己补充弹药。

这背后的科学[SR:神功

]被保守的密不透风,虽然看起来很明显,弹头发射后的能量保存在发射管里,把下一次发射所必需的原料焊接在一起,“烹饪”出下一发火箭。

可以这么说,V4火箭发射车拥有足够应对任何挑战的火力。

必须要提起的是,V4发射车缺乏现代火控电脑,因此,V4操作手需要进行艰苦严格的训练。

这可能就是为什么V4操作手都是优秀女性的原因之一,另一个原因是前线更需要苏联的男人们。

主要到这种趋势后,苏联提出了一系列鼓励女性报考V4乘员的激励措施,包括赦免兄弟或丈夫的战争罪行,或是提供对敌人成功击杀的家庭津贴等。

这些方法还是相当有效的。

作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于V4火箭发射车的情报:可选弹头——V4可以为导弹战斗部选装适合打击单个目标的高爆弹头或者能有效杀伤集群敌人的散布弹头。

多台V4齐射可以有效的弥补这种导弹精确度上的不足。

超长的射程——V4发射车华丽的全玻璃驾驶仓给导弹操作员提供了宽阔的战场视野,不过V4导弹的射程是大大超出人眼可视距离地……总之比较可行的方按是让前线的部队去发现敌人,然后V4躲在后面攻击。

紧凑的设计——V4火箭发射车体型小巧,可以空运。

尤其是适合让马力强劲双刃武装直升机运载。

只适用于非接触性战斗——糟糕的装甲防护以及最小射程的限制V4根本不能抵挡任何已经接近自己的敌人。

镰刀:设计用途:反步兵机甲制造方:卡兹米诺夫设计局原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:>三挺PKX 12.7毫米重型机枪>三个可旋转球型密封舱>加压式支撑腿型悬挂>密封弹药舱防止内部走火>AM调频自动收音机历史资料:最初设计用途为警用车辆,主要用来应付一些边远加盟共和国不断升高的叛乱风险。

苏联的KDB-5镰刀拥有简洁紧凑的外形,四个耐用的金属支撑腿,以及三个重机枪位,使其成为城市作战和群体压制的理想武器。

镰刀大大超越了人们此前所预期扮演的角色,随着乌克兰卡兹米诺夫设计局逐渐成为苏联武器制造业的佼佼者,镰刀也因此成为了苏联机械化装甲部队的中流砥柱。

镰刀那夸张的蜘蛛造型,毫无疑问,这是向苏韦斯基机器人工厂著名的作品“恐怖机器人”致敬——这是一种军用遥控侦察器,在过去十年间被用来快速打击某些区域发生的犯罪活动。

然而,有时镰刀的出现也会产生负面效果,让那些已经深感不满的人群陷入完全的暴乱和街头打斗。

在处理若干事件时,镰刀在创纪录的时间内迅速震慑住一些叛乱的男人、女人和孩子们的表现(取笑镰刀是一件多么愚蠢的事情啊),得到了苏联军队的广泛关注。

尽管它的车身看起来纤细,但其已被证实拥有足够的稳定性和速度,结合三挺机枪为镰刀压制敌方步兵提供了近乎完美的优势。

军用版本的镰刀特别强化了腿部设计,使其更加强健和牢固,保证它可以跳跃更长的距离,并且轻松通过各种阻碍,比如障碍物或者拥堵的交通路口。

这项机动能力的设计初衷是提供一种明确的战术优势,不过苏联当局依然担心镰刀这种被乘员亲切称为 “跳蚤跳”的能力越来越多地被滥用于娱乐目的。

尽管出台适当的惩罚措施还在军事法庭的审核之中,不过现在,战场上所有的镰刀都通过强制设置严格限制了跳跃机动能力的使用频率。

镰刀值得我们关注的地方还有很多,除了充满爱国主义色彩的名字和用途以外,通过采访以及正在进行的心理学测试表明,镰刀搭载的机枪手也发生了明显的改变——在这些每车三名、向来正常的年轻人中,做出残暴、狂躁和不服从命令等行为的比例已经整整两倍于苏联动员兵的平均数。

这或许可以解释镰刀机枪手的平均寿命只有31.8岁的原因。

即便对他们不断播放安全操作视频,该车辆的操作人员们仍然不能自拔于做出各种不理智的暴力和自我危及行为。

尽管如此,苏联依然在自己的部队中广泛使用镰刀,而市民们同样踊跃地报名希望成为镰刀的驾驶员。

作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于镰刀的情报:- 全方位火力——每个镰刀都有三门重型机枪,每个机枪都有130度角的射界。

镰刀能移动中同时有效射击多个目标,但它无法将全部火力集中在一个单位上。

- 不能防空——尽管镰刀拥有可以攻击全方位目标的超凡能力,但是它的炮塔仰角有限,因而无法攻击空中单位。

估计这样的设计,是因为卡兹米诺夫设计局(KDB)希望确保他们的镰刀和牛蛙能够同样畅销。

- 跳蚤跳——跳蚤跳被证明在执行侦查任务时非常有效,比如可以帮助镰刀跳到一些步兵无法到达的区域。

一些镰刀的机枪手甚至会聪明地直接跳到敌方步兵头顶上。

如果还有步兵能够幸免于难,镰刀的机枪手还可以“一视同仁”地轻松消灭它们。

- 性价比——卡兹米诺夫设计局使用便宜的合金制造镰刀,使得它们的造价非常合理,因而在现代战争中被大量使用。

镰刀的装甲可以抵御轻武器的袭击,不过在面对反坦克武器时,它的表现可谓毫无还手之力。

海军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

空军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

盟军单位:步兵:镇暴队:定位:反步兵训练总部:纽约布莱德利要塞战场训练地点:盟军新兵训练营座右铭:“遵纪守法是每个人的职责”附件:>格诺蒙德-8型泵动霰弹枪>罗马军团式的防暴盾牌>合身的个人护甲>带反光面罩的头盔>带器官捐献标签的ID识别卡历史资料:虽然苏联和盟国之间关于谁在战争中开了第一枪的争论还在继续,但不可否认的是盟军现在正处于守势。

最显著的标志就是盟军开始成建制的使用这些看起来更象是身穿重甲的防暴警察而不是传统士兵的镇暴队。

他们的绰号显示他们的本职应该是恢复秩序,而不是现在的直接参与战争。

无论如何,这些哥们现在正在前线与苏联作战。

镇暴队可能会在数量上居于劣势,不过他们有更好的装备,在冒着生命危险走上抵抗苏联无情扩张之路前,他们也得到了良好的训练。

镇暴队计划是由纽约警察局的高层、美国陆军和一个由盟军高级顾问和战略家组成的委员会共同在美国开发的。

这个计划首先导致了一个争论:盟军认为这些训练有素的部队适合的是高强度近距离作战而非开阔地的野战,但现在却把镇暴队部署到最前线去抵挡苏联的动员师。

不过请注意,只有在面对这种真正的敌人时镇暴队才被允许使用致命武力,此前因为盟军严格执行规定,他们还从来没有这么做过。

{SR:恩,霰弹枪是配发来周末打猎用的

}毕竟,镇暴队都遭受过同样的专政,他们同样发誓要支援一切需要他们保护的人。

与他们的准则相对应,镇暴队的装备非常重视防护性,能够有效保护平民或战友。

最初几场遭遇战堵住了镇暴队计划批评家的嘴巴,同时也激怒了苏军。

镇暴队的重型盾牌能够保护自己抵挡苏联轻武器的射击,而比利时产的霰弹枪也被证明自己在对抗动员兵海时的有效性。

这要归功于盟军的大胆策略。

使用绝对防御姿势来对应苏军的冒进,使得盟军在前线得以阻挡潮水般跨过边境的苏联军队。

镇暴队很快就展现了与其他步兵——包括德国种军犬和标枪导弹手——协同作战时的高效率。

显然,无论如何,镇暴队有些名不副实。

然而,自从他们加入盟军序列后已经赢得了很多遭遇战。

他们适合于小队作战,一群人躲在一个举着盾牌的弟兄身后,慢慢的缩短与敌人的距离,直到能够彻底发挥格诺蒙德-8的强大火力,把一个全副武装的男人喷翻在地。

整个过程中,他们都是在面具后不留姓名的完成自己的职责。

在镇暴队计划刚浮出水面时,镇暴队员们成为了适当战场行为的典范,并且在去除盟军标志的情况下勇敢而又谨慎的接受了一些采访。

{SR:老实交代,干了什么坏事这么心虚

}除他们各种危险职责外,镇暴队还要受命疏散盟军预计战场内出现的平民。

作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于镇暴队的情报:- 盾牌快速支撑技巧——镇暴队可以根据需要切换盾牌和霰弹枪。

{SR:听着象CS}但这两个装备都是大件,没法同时使用。

对此,镇暴队的对应手段是通过训练来加快切换速度。

- 钱包空空——很多军事分析家得出了相同的结论:镇暴队是有史以来最有效的前线作战步兵。

但是,这就不可能便宜,盟军无法象苏军那样豪迈地补充新兵。

- 对车辆的无奈——镇暴队是反步兵专家,但他们装备的巨大体积决定了在面对装甲部队时的废材。

沉重的装备使得他们没法享受游泳的乐趣,而霰弹枪显然也不适合对付苏联的空中巡逻队。

- 清理房屋——镇暴队随时可以处理敌人盘踞的建筑。

他们能够用盾牌有效的接近目标,然后压制里面的敌人——只要别太多就可以。

如果从另一幢建筑里发起攻击,效果会更好。

载具:暂无介绍,请等待官方最新资料。

海军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

空军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

日本:步兵:暂无介绍,请等待官方最新资料。

载具:暂无介绍,请等待官方最新资料。

海军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

空军:暂无介绍,请等待官方最新资料。

请问大家有没有好的座右铭啊

经典座右铭 1、我的座右铭是事必躬亲 ——巩巩幻想者 2、世界会向那些有目标和远见的人让路(冯两努——香港著名推销商) 3、造物之前,必先造人。

4、与其临渊羡鱼,不如退而结网。

5、若不给自己设限,则人生中就没有限制你发挥的藩篱。

6、赚钱之道很多,但是找不到赚钱的种子,便成不了事业家。

7、蚁穴虽小,溃之千里。

8、最有效的资本是我们的信誉,它24小时不停为我们工作。

9、绊脚石乃是进身之阶。

10、销售世界上第一号的产品——不是汽车,而是自己。

在你成功地把自己推销给别人之前,你必须百分之百的把自己推销给自己。

11、即使爬到最高的山上,一次也只能脚踏实地地迈一步。

评论中“灌水”是什么意思

灌水,故言而之就是发表没有实际阅读意义的水文. 灌水一词相对来说是贬义的.灌水行为也是不被大家喜欢的.但为什么还会有这么多人喜欢灌水呢? 而灌水又有什么样的方式和需要什么样 的技巧的呢? 接下来我就给大家简单的分析一下: (-)为什么要灌水? 其实总结起来灌水者不外乎以下几种情况: 1.无聊 来到网上逛,该说的都说了,该干的都干了.但总觉的没有什么可做,于是便灌灌水,浇浇花,打发点时间过去. 2.发泄 在现实中或在网络中遇到了什么不愉快的事情,憋在心里难受.灌灌水,一脑子全倒出来,立刻舒服了. 3.恶作剧 没有什么目的,就是想搞搞气氛闹闹事,开个玩笑自己开心一下 而已. 4.问候 善意的和大家打打招呼,看看有没有什么朋友在线. 5.增加经验值这种情况完全是网易的错----发明了经验值这样的东西(虽然没有什么实际用处) 6.出风头 喜欢多发言,以引起大家的注意,满足自己的虚荣心. 7.聊天 懒得去聊天室,一碰见志同道合的朋友就立刻片开了. 8.闹事 顾名思义是恶意的行为,为报复某人或某事而采取的一种极端手段. 9.阴谋(也许会是阳谋) 带有某种目的前来进行发言,为以后达到某种目标而做的一些前期工作.(比如为申请担当某个版的版主或为日后相关工作的顺利开展而增加知名度和影响力等等......) 10.其他 连灌水者也不知道为什么要灌,也许就是网络综合症的前期症状吧. (二)灌水的技巧 灌水者的水平有高有低,灌出来水的味道也不同. ; 有的是苦的,难喝死了,根本没有人愿意去喝. 有的水是甜的,大家喝了也觉得甜丝丝的. 有的是润的,大家非常需要,喝了极度解渴. 有的是太满了,大家喝不了要兜着走,弄不好还满身湿漉漉的. 有的还说不出来是什么味道,人人喝了都万分滋味在心头呀. 怎么样的人灌出怎么样的水,至于水的味道的好坏嘛就要看看灌水者的技巧是怎么样了! 通常来说灌水技巧可以分为三级:初级菜鸟,中级搞手和高级杀手. 1.初级灌水: 这个级别的灌水是不需要什么技术的, 灌水者是典型的菜鸟级别,头脑简单.通常表现在他们所发表的文章很容易让人一看就知道是灌水,而且这些水的味道非常难闻,一般人连碰也不愿意去碰. 除非是极其臭味相投的那可就没得说了.象这些菜鸟的ID基本上生存的时间都很短,因为他很快就会就会暴露被人(版主)干掉了.象以下几类就是典型的初级菜鸟: a.自己告诉大家自己在灌水.如我来灌水啦 版主在不在,不在我就灌啦 我灌我灌等等 b.在回答别人的文章时没有什么文字,只有哼恩哈呵嘿哦呀的一些语气.有时甚至连一个字也没有.纯为增加经验值而发帖. c.一口气发表多篇带标题的文章,占用了大量的版面,但文章都没有意义,基本没有人愿意去回复,甚至引起别人的反感. d.在自己或别人的文章里疯狂回复许多没有实际意义或没有文字的东西.我就见过几个人一起搞了近千帖出来的.呵呵...... ma; e.骂人的帖子,象什么FXXX.....CAO....CHAO....等等.....也是令人反感的. f.发布广告的.基本后果都是被人刷了一顿...... 2.中级灌水: An 这个级别的灌水者通常比较难对付,他们的素质相对比较高,头脑灵活.熟悉社区基本法及其他相关法律法规.懂得如何打擦边球.一般发表的帖子的你很难看出他是否在灌水,就算有时候你明明知道他是在灌水但也奈何不了,你敢删他的帖子他还会运用相关条例来和你辩驳. 然后再和你嬉皮笑脸,令你哭笑不得.是最令所有的版主版副头疼的中级搞手级别.他们的ID通常生存的时间比较长久,因为懂得保护自己,不容易被人干掉.灌的水味道有苦有甜有润,但经常是太满,让大家喝得饱饱的.象以下几种情况就是他们的特征: a.在一些技术区故意问一些比较菜鸟的问题,明明懂却装不懂. 比如广州有些什么好的网吧? 163的帐号可以上169吗?问完了在一旁看着别人回答,自己偷偷暗笑..... b.每个版都可以见到他的身影,每到一个地方只会发表两到三篇的相关帖子,一天下来收入极其可观. c.无病呻吟,以骗取同情找个话题和其他人一起开灌.比如我的猫坏啦...我的女朋友和我分手啦.....其实他的猫也许是刚买的女朋友也正在和他一起乐着呢.... d.一看到别人有些比较菜的问题就象猫见了老鼠一样飞快的过去热心解决问题.其耐心有时候连他自己也不敢相信(出发点不好但行为有益)通常和那些无病呻吟或扮猪吃老虎的会 一拍即合,成为长期好朋友.. e.借题发挥.一旦发生什么不大不小的事情他就立刻有话题开工,大小通杀.事不关己,高高挂起从来不是他的座右铭(现实中就不知道了) f.借某些时事政治思想辩论区进行讨论的时候发表一些不咸不淡的所谓观点,其实有些问题他自己连想都没有想过,只不过是凑个热闹而已.什么左派右派民主专制主权人格经济发展 股市金融调控国民经济发展他才没有兴趣.看着经验值一点一点的多才是他最关心最开心的. g.以相关话题的讨论然后巧妙的发表自己的广告,或者在签名里把自己想要宣传的什么网站赚钱三级广告到处招摇.反正签名又没有规定不能有什么可以有什么的. 3.高级杀手: 能够达到这个级别的人不是很多,都是精英中的精英.一般来说他们的来头都比较大,在网络里是老行尊或版主总管网管, 现实里也许是什么大人物正在做着什么大事.他们的素质和IQ都一流.现实和网络里的阅历和经验都非常丰富,看事物的观点比较有深度,比较有自己的一整套处世方式和做事方法,而且和正常人有点不同,嘻笑怒骂喜悲哀乐也许反复无常.在网络或现实里名气比较大,很多地方或很多网站都可以见到他们的身影.许多人会认识他,但他却不一定知道对方是谁. 某种程度已经有点名人效应了.他们的文章一般都非常有味道有意思,而且味道特别,能够让人细细品尝,回味无穷,让你万种滋味在心头.无论文章的长或短,对大家来说都是一种乐趣,一种启发,一种教导.能够引起大家的共鸣. 就算偶然灌水,闹点什么恶作剧,搞点什么气氛,也会让 人觉得那些水是甜丝丝的, 有时候连其他版主也要给点面子陪他一起灌.......但是可惜的是,现在象这样的杀手已经不多了.如果能够多些这样的杀手话这个网络就可以更加繁荣及有趣了 哈哈! 没想到灌水还有这么多如此道道,那么大家看了以后就明白了每篇灌水者的水平和什么类型的。

自己以后可以定出灌水的级别定位,可别灌的让人难受有的是苦的,难喝死了,根本没有人愿意去喝. 有的水是甜的,大家喝了也觉得甜丝丝的. 有的是润的,大家非常需要,喝了极度解渴. 有的是太满了,大家喝不了要兜着走,弄不好还满身湿漉漉的. 有的还说不出来是什么味道,人人喝了都万分滋味在心头呀. 是“苦”

是“甜”

是“解渴”

是“太满”

还是“五味具全”

最后就看你的灌水水平了~~~ 呵呵 知道了吗~~ 灌水总则第一条: 绝对不能发“……”这种没有质量的灌水贴 这样智慧导致帖子迅速下沉

如果碰到没有话题说时,马上要转移话题…… 灌水总则第二条: 如果说是刷频,那不是真正的正义的灌水 因为百度是不允许刷频的,就算在帖子里也不好 刷频不是灌水的真谛,我们灌的水绝对不是蒸馏水

所以说女儿不要刷频,多灌水,灌矿泉水(内含多种矿物质……) 灌水总则第三条 (有解释第一条) 发“...”是不好的 这样不能一水再水,只水一次是没什么意义的 要灌出能让别人能接下去的水

这样帖子就会越来越水,帖子越来越多,吧主就不会删了 灌水总则第四条: 灌水是吧内人与人交往的重要途径 如果说灌水只为了自己,为了速度的话 那么这不是高质量的灌水 好的灌水应该是让大家共同参与,共同快乐的 灌水总则第五条: 实践是真理的唯一标准

只有实践操作才能让你感受到灌水的美妙 跟更多的人交往才能让你感受到贴吧的快乐 现在所说的都是理论上的东西,只有实际操作 灌水总则第六条: 只可文明灌水,决不违法爆吧 灌水好是好,可是要有度,不能灌得得意忘形而被吧主封了郁闷不已 (以下我已柯南吧为例进行反封心得) 1.多在别人的帖子你灌水,自己少开帖子 2.在人多(不一定是帖子多)的地方灌水 3.实在是吧内太乱的话(比如说有爆吧的,吧内水主题N多),赶快离开,以免吧主一郁闷起来把你封了也说不定 基本上做到以上3条即可,我做到了这3条 所以我没被真正封过,仅仅只是自杀过一次 灌水总则第七条: 多交友能让你随时有水可灌 交友灌水是灌水中非常重要的……只有多交友,你的水贴才有人回 (当然,你不能搞得在吧里臭名昭著,这样我觉得不好) 如果说很害羞,只肯和原来的有限的朋友交流灌水的话,又是可能会找不到人 所以说我们要多交友,不管别人是新人还是老人…… 新人的话如果说你一开始就和他灌的话,他会非常感激你(当年我就是这么过来的,我现在也很感谢我师父,否则我今天就不会出现在这儿,出现在贴吧了),会多在吧内发贴,会常来这儿会增加吧内的人气 中文里的“灌水”一词形象生动,一些人为了获得积分在论坛里反复留言,在回别人帖子的时候没有做出交际性的评论,只是简单的表示“同意”、“支持”,内容与主题无关,这种现象在英语中叫 bump,它在论坛里是“顶”的意思:To bump a thread on an internet forum is to post a reply in order to raise the thread's profile by returning it to the top of the list of active threads. This is also called necroposting. 这种“灌水”往往被认为是一种垃圾留言(spam),被很多论坛禁止,不过还有一些贴吧允许灌水(比如:百度的红色警戒吧,中国灌水协会吧,灌水吧)。

励志座右铭(要有作者)

”,这句话时刻引领着我走向成功的大门。

象一根蜡烛照亮了我的心扉。

每当我因保持着这个信念而成功之时,总会觉得说这句话的人实在太有才了。

也许这是个老掉牙的故事,因为我已经是说了N次了。

可能你会觉得我比较罗嗦但它是真实的,令我历历在目。

只因它是我亲身经历的。

那天,和往常一样姐姐邀我一道去滑冰,平时我都会爽快地答应,但今天我却犹豫了,因另有“隐情”``````如果把,就在几个月前一个月光如水的夜晚,我经历了一幅难忘的一幕,在许多滑旱冰热爱者们飞奔的广场上,彩旗飘扬,宽阔的广场上满是飞驰的旱冰鞋,理当说我也应该兴高彩烈地加入队伍中去。

但我却面临着一个巨大的危机。

那是使许多“旱丝”都“粉身碎骨”的地方——倾斜的斜坡,如果不掌握好速度是会跌倒的。

有许多人都想征服它。

却都叹为观止,所以我们那儿的人都把它视为最高荣誉台。

经常也使我望而观止,从未有想要去征服它的念头,终于我壮了胆,小心翼翼地试着滑下去,刚开始感觉还不错,可是——突然一个声音传过来,把这时全身毛孔都开起的我吓出一把冷汗,人也重心不稳摔倒了,我沮丧地一屁股坐在上面,转身才知道原来是姐姐,令我感到莫名其妙,无助地安抚着我那受伤的小屁股。

撩开裤腿发现小腿也有一条疤,虽然我安抚了受伤的屁股,但安抚不了那受伤的心灵。

可我还是决定去。

面对那危险的挑战,很想去挑战,却留下了阴影,无法面对它。

人家说“解铃还需系铃人”。

可是我的系铃人又是谁呢

没错是我自己,要战胜困难就必须战胜自己。

看着呆若木鸡的我,姐姐不用问也可以猜出个八九成了。

于是给我语重心长地上了一课。

“蕾蕾,失败了没有关系,姐姐以前也曾经跌倒过,几乎每个人在这个地方都跌倒过,更何况你是第一次每个人都有第一次,有了第一次就有第二次。

失败并不可怕,只要从中吸取教训就行了。

人生处处都有风浪,只有经得起挫折,勇敢地战胜困难,才是一个坚强的人

”姐姐的话像一股秋风,使我鼓起了勇气,从中我明白了“失败往往是成功的前奏,她是成功名副其实的母亲。

”我又试着去滑,一开始我一步步走向那个斜坡接着试着滑下去,有了上次的经验我知道人要站笔直,往前或者往后仰都容易导致人重心不稳而摔倒。

加上姐姐的指导,我居然顺利地滑下去了。

心里有一种说不出的兴奋,姐姐也为我拍手叫好,心情更是——可想而知。

“”影响了我一生,就像一位哲学家心理学士在人生中安抚我,激励我,在以后的道路中,我更相信阳光总在风雨后,不经历风雨怎么见彩虹,失败往往预示着更美好的将来,有了失败的经验,成功就是会离我们越来越近。

玩游戏的时候最适合听什么歌

1 歌手:Bon Jovi 不朽之作CS的主题曲,非常劲爆的一首歌,听起来充满激情。

想起第一次玩CS时的那种激动,这是我接触的第一款FPS游戏,这款游戏奠定了我对FPS类游戏永远的感情

就像歌曲的名字一样“这就是我的生活”

这么多年来我们一直在坚持,顶着别人不理解的眼光,他们永远无法明白当一个等待已久的游戏上市时我们心里有多么激动,因为...我们是永远的游戏玩家

邦乔维 (Bon Jovi),是当代美国摇滚歌手,少年时期既开始接触摇滚乐。

1983年5月组建同名乐队,逐渐占据市场。

以主流硬摇滚、金属摇滚见长。

2 歌手:sum 41 XYZ视频工作室经典大作视频攻略开场曲,充满激情的一首歌,听了之后让人有一种想拿起枪回到二战战场和空降兵们一起战斗的感觉

歌曲名字翻译过来就是“地狱之歌”,战场就是地狱,我们要努力让自己从地狱之中存活

还记得玩时的那种感动与发自内心的激情吗

当你拿起汤普森冲锋枪时,当你拿起C4把敌人的通信塔炸掉时,当你驾驶野马战机在太平洋上空与航母激战时的那些场景吗

这一次,那些感动再一次回归

因为...你不是一个人在作战... 3 It 歌手:彩虹乐队 XYZ视频工作室《鬼泣4》DMD难度全程无伤视频攻略开场曲,来自日本彩虹乐队的一首歌

《鬼泣4》我是今年3月通关的,这个视频攻略我在玩鬼泣之前看了无数遍,所有的流程都熟记于心,所以玩游戏的时候非常顺利

女主持人甜美的声音更是让人难以忘却(笑O(∩_∩)O~)

而XYZ视频工作室再也回不来了,如果它能坚持到现在的话或与我们能看到品质更高的《使命召唤 现代战争2》、《无主之地》、《细胞分裂:断罪》...的视频攻略吧

记得一个网友说过:XYZ视频工作室的作品我向来就是当做艺术品来看...现在我在玩《生化奇兵1》看的依然是XYZ视频工作室的攻略...再一次感动... 4《Teenage Recoil 》 歌手:Zeromancer 还记得XYZ视频工作室吗

这个视频工作室创建于2005年,一直义务为广大玩家推出“XYZ系列中文配音视频攻略”,广受玩家好评...《使命召唤4现代战争》与《半条命2第二章》我就是看他们的视频攻略而顺利通关的...而现在...XYZ倒闭了,国内也许不会再有XYZ工作室那样的荣誉杰作与强大解说了

Teenage Recoil这首歌是《半条命2第一章第二章联合视频攻略》的主题曲,第一次听就喜欢上了,现在以这首歌为开场曲,纪念XYZ视频工作室

PS:这首歌百度MP3里没有,下载的话从酷狗里下载

5《he's a pirate 》 歌手:Hans Zimmer XYZ视频工作室《使命召唤4现代战争》视频攻略的主题曲,《加勒比海盗》电影原声。

Hans Zimmer是近年来堀起速度十分惊人的电影配乐家,在电子合成器和传统器乐的结合上,每每展现令人震撼的个人风格,也屡次缔造令人激赏的配乐成绩,特别是在动作电影配乐方面,他独特的音乐型式已经蔚为风尚,揉合了电子乐的炫丽紧凑,和交响乐的磅礴气魄,几乎是近年来,典型好莱坞英雄主义动作电影不可或缺的“标准配备”。

PS: 《he's a pirate》是在各大MP3搜索引擎最常见的曲子,完整版的名字是《Drink Up Me Hearties》 6《still alive 》 歌手:lisa miskovsky EA大作《镜之边缘》主题曲,这个游戏我正在玩呢,呵呵,抗齿据开到4X游戏的画面表现的还是十分精致的,歌曲也很好听,摇滚的曲风,很有活力

7《the dawn》 歌手:dreamtable 不得不听的一首曲子,The Dawn 改编自电影「The Rock」的主题曲配乐, 以轻柔的键盘贯穿全曲,搭配著壮阔的band sound.此曲气势磅礴,恢弘澎湃,堪称金属乐的经典。

PS:玩家为亡灵族制作的MV配以这首曲子的渲染力倍增

起码感动了我... 8《最后一战 光晕》 很有感觉的一首个,男子略带沙哑与悲伤的嗓音与吉他声完美的配合... PS:歌曲的名字我记不清了,因为我下载的就叫这个名字不过这个绝对不是原名,我去百度、酷狗、搜狗...都找过,可惜再也找不到了...大家如果想要的话把邮箱告诉我,我给你发过去

9《bells of freedom 》 歌手:bon jovi 自由的钟声

很喜欢这首歌的名字,《Bells of freedom》是自由为主题,对自由的向往以及那坚定的意志。

PS:在《网瘾战争》片尾里这首歌曲充分体现玩家对游戏环境的向往

虽然我从来没有玩过《魔兽世界》但是我佩服魔兽玩家们与杨叫兽陶教授抗争的精神,敲响那自由之钟

10 《远くまで》 歌手:大无限乐队 电影《吸血鬼猎人D》的片尾曲,非常喜欢的一首歌

歌曲的名字翻译过来就是“远行”的意思,就想影片中的猎人D那样,为了心里的那个目标一次又一次踏上征途

其实我们游戏玩家也是一样,从一个游戏到另一个游戏,其实每一个游戏都是一种心灵的寄托

不管是当时的CF机还是现在的PS3或Xbox360,不管是当时的《红色警戒》还是现在的《命令与征服:泰伯利亚的黄昏》,每一款游戏机和游戏都有它值得品味的地方

《游戏机实用技术》里面有一句话说的好:只要肯练没有杀不了的BOSS...我一直以这句话作为我的QQ签名...甚至这就是我去年高考时的座右铭。

11《beyond the game》 歌手:alout Beyond The Game是2004年WCG(World Cyber Games) 主题曲。

我最喜欢的游戏歌曲之一,就像歌曲的名字那样要“超越游戏”,“we have come to decide our fate (我们必须选择自己命运)

”“手指闪电般的在键盘上跳动;眼神凝聚在荧屏的每个点上。

战鼓的震撼在耳边回响。

勇士们被细微的召唤;无声的积聚着。

魔兽争霸的世界冠军征服的每一步,都是沉静的,就算他们面对着强劲的竞争对手,撕杀在激烈的战场上.....”这是记录电影《Beyond The Game》中的一句话

12《long long way to go》歌手:defleppard 最后以这首比较抒情的天下足球歌曲作为这张专辑的结尾歌曲...我明白这征程永无止境... PS:Def Leppard成立于1977年的冬天,前身是ATOMIC MASS(核能圣餐)乐队,是一支典型的流行重金属乐队,流畅的旋律和优美的和声是乐队的特征之一。

Def Leppard音乐中的优美旋律令乐迷们对重金属音乐有了新的认识,无数热血青年受他们音乐的引领步入重金属的殿堂。

时至今日,他们的歌曲依然倍受欢迎。

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