摇骰子,当你开别人怎么算赢,是加起来的骰子数大于你喊的那个还是小于你喊的那个
吹牛:参加人数:两人及两人以上。
玩法:这是目前在本市酒吧最流行的一种玩法。
两人玩法:每人手里一个骰盅,内放五颗骰子。
摇玩骰盅后,双方可打开自己的骰盅看自己的点数。
如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的骰盅给对方看,重新开摇。
在这种玩法里一既可代表一,也可代表骰盅里任意点数。
如果你自己骰盅内摇出的五个骰子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。
但你必须猜出的是你和对方两副骰盅的点数。
只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。
如,你喊四个五,对方不信,开你,两边骰盅内有五个五、六个五,也是你赢。
如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。
你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六…..如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。
但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。
第二次开局由上局胜者先叫数多人玩法:四个人,猜四个骰盅内的点数和个数,每个骰盅内还是五个骰子。
如甲乙丙丁四人,那起叫最起码就是四个一,最高可喊到二十个六。
大家依此轮流叫数。
甲喊完,乙,然后丙、丁。
如果下家不信上一家的叫数,可叫大家掀开骰盅。
如上家猜对四个人的点数和个数,那就下家罚酒。
如猜错,就上家喝酒。
如上家喊:十个五,只要开出的等于或大于十个五,包括十一个五、十二个五,上家胜。
第二次开局由上局输者先叫数。
在广东一带还流行抢开,除了叫数是依此轮流外,无论哪一人叫数,另外的三人有任何一人不信都可要求开。
而不再是依次叫开了。
故称抢开。
贴士:玩这种游戏就是靠斗智斗勇,察言观色而不是光靠运气。
拔牙:参加人数:两人及两人以上。
玩法:在骰盅内放十个骰子。
由第一人开始摇骰子,摇完猜骰子点数,此点数指的是单个骰子的点数,也就是在1-6 中选择。
假设四人为甲乙丙丁。
例:甲先报2,打开骰盅,如有2点的骰子,就把该点骰子拿走,如十个骰子里有两个是两点就拿走两个,三个就拿走三个。
并由下一人乙摇骰盅,乙如摇玩筛钟猜中骰盅内的点数,拿走猜中的骰子,继续由丙骰。
反之,如甲报出的点数在十个骰子中都没有,就罚酒一杯。
罚完酒后还是由甲继续摇
摇筛子不够妹子玩的句子
骰子要用手机玩,点+号在QQ表情里,下载就可以,有个大表情,会有一个色子的魔法表情,点里面的魔字,点进去,再点骰子的图案(下面也有骰子两个字)就可以了,O(∩_∩)O谢谢,望采纳
摇骰子三个人得几个叫起
我时候跟朋友玩刚开始他先说345,这代表什么,多个人是几个叫起
3,4,5是比较正常的,意思就是3个1起叫,或者4个纯数(意思就是1不可以变),或者是5个起(1可以变)我们3个人玩喜欢3,3,4,意思和上面一样。
4个人玩就5,5,65个人玩就6,7,8我说的是普遍的玩法,可以自己定的。
摇骰子吹牛的规则
色子一共有点数,一点就等于是大王以代替任数。
其他的点数摇出来是是几,不可以代替其他点数。
唯独有一点可以代替任何。
举一个简单的例子,比如说你要得色子是1 5 6,对方的色子是2 2 2 。
谁先开始喊点数都可以,比如你先喊,你可以喊出真实的点数,也可以喊出虚假的点数,比如你喊三个五,然后该对方喊了,对方人家一个五都没有,如果人家相信你有三个五的话,就不会开你了,如果对方不相信你有三个五,那么对方就会开牌,然后就是找你们两个人碗里的色子,两个人加起来如果够三个五,那么对方就输了,如果不够三个五,你自己就算是输了。
关于摇骰子技巧
抓骰盅下方摇骰子就不会掉了。
在ktv里摇骰子,怎么用手指表示数目
看不懂别人的手势
不知道你们玩的是哪种游戏,比如说:吹牛,如四个一,就先出个四,然后再出个一,就可以了;这样说你明白吗
望采纳~~
关于酒桌上摇骰子的规则
喝酒猜骰子,一般称玩骰盅,可两人玩也可多人玩也可,一个盅里有五个骰子,每个骰子有六个面,分别是:1至六6个点, 以两人玩为例: 每人将自己的盅内骰子摇好扣住,自己可看自己的骰子(不能给别人看),然后轮流叫(猜)点, 猜法: 两人共十个骰子,个人摇出后,有不同的点子,如自己五个骰子分别是:二个1(点),一个3(点),一个4(点),一个6(点),或三个5(点),二个6(点),等等....运气好可摇出五个相同的点.五个1(点)最厉害,1点可替代任何点, 叫法: 二人最少以二起叫,只能往上叫:二个1,二个2,二个3,二个4,二个5,二个6,三个1,三个2,........十个6到头,(二人玩,共十个骰子) 输赢: 开叫人可从任何处开叫:如四个5,自己叫最少就要叫四个6,也可跳叫:五个2.五个6...等等.反正比四个5大就行, 开牌: 在任何叫牌中,别人都可停叫开牌,第一叫都可开,如前例:对方叫:如四个5,自己不叫然后开牌查点,如果二人骰子加起不够四个5,对方输,超过四个5自己输.