365句子网

好词好句

豪神ff14日语台词

付丧神是什么

最终幻想系列之多真的很难回答您的问题。

而且每一作的故事基本上无关,连世界观都有些改动。

然后冠上相同数字的游戏的剧情内容都是相关的。

不过如果你想玩的最终幻想的话 可以从4或者 7 开始 ~

说说最终幻想的发展过程………包括游戏 电影 动漫等等……希望具体

最终幻想(FINAL FANTASY)发售日期:1987年12月18日销量 52万份首发平台:FC故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。

讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。

被预言选中被称作光之战士的四个青年上路了。

在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。

时空的转换和大量的迷题引人入胜。

其实一代最要说的就是水晶系统了。

是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。

在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。

这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。

前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。

到了四代,水晶的地位开始发生了变化。

当然,这些是后话。

最终幻想II(FINAL FANTASY II)发售日期:1988年12月17日销量 76万份首发平台:FC说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。

这是一个采用了多种新系统的试验性作品。

在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。

记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。

这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。

摒弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。

另外还有的就是独特的会话系统。

简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。

说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。

游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。

(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。

不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。

和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。

不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。

故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。

主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。

最终幻想III(FINAL FANTASY III)发售日期:1990年4月27日总销量 336万份首发平台:FC真正意义上的FF,就是FF3。

经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。

作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。

游戏容量更是破天荒的4M+64K

这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。

这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。

三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。

尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。

这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。

比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什“媲美最终幻想”、“国产的最终幻想”等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。

有些扯远了,让我们回到原题。

作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。

而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。

得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。

高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。

玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。

一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。

到了三代,主题才真正开始突出。

如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。

不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。

光和暗的世界互相对立又互相交融。

如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。

光与暗的调和,正是三代的主题。

故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。

四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中“光之战士”。

为了拯救世界他们上路了……最终幻想IV(FINAL FANTASY IV)发售日期:1991年7月20日销量 177万份首发平台:SFC FC作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。

而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。

这一代是改变的一代,为什么这么说呢

因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。

例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。

最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。

它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。

而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。

四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。

尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。

本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。

主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。

不曾想却遭到追杀。

于是塞西尔决定与巴隆国战斗

在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。

最终幻想V(FINAL FANTASY V)发售日期:1992年12月6日销量 245万份首发平台:SFC FC终于到了五代,FF系列开始走上了巅峰。

可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。

游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。

基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。

游戏里最大的特色是丰富的职业

每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。

在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。

另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。

也因此故事的情节和世界观也随之改变。

和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。

故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。

主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。

但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……最终幻想VI(FINAL FANTASY VI)发售日期:1994年4月2日销量 342万份首发平台:SFCFF6是处于成熟期的最终幻想巅峰之作。

融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。

相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。

游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。

虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。

游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。

正是这个系统,影响了后来的七代和八代。

FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。

故事讲述的是一个魔法消失的世界。

在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。

在与其相对抗的是以利达那为首的势力。

而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。

为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。

在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……最终幻想VII(FINAL FANTASY VII)发售日期:1997年1月31日销量 972万份首发平台:PSFF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。

本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位

游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。

七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。

在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。

游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。

在这里,没有所谓的国与国的界限。

故事完全是围绕着神罗公司展开的。

与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。

另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。

而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。

对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。

七代的主题是反抗与光明。

讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。

这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。

游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。

那一刻,无数玩家垂然泪下。

看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧最终幻想VIII(FINAL FANTASY VIII)发售日期:1999年2月21日销量 815万份首发平台:PS想看爱情大片吗

想亲自体验主角们的爱恨情仇吗

如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。

游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。

(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。

由此我们可以看出时代在不断的进步。

那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。

故事里,甚至可以到太空畅游一番。

与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。

一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。

但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。

每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。

而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。

除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

最终幻想IX(FINAL FANTASY IX)发售日期:2000年7月7日销量 530万份首发平台:PS按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。

作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。

不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。

至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。

最终幻想X (FINAL FANTASY X)发售日期 2001-07-19销量 795万首发平台 PS2受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。

游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。

在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

最终幻想X是系列中首次采用人物配音,剧情也是一如既往的精心制作。

在PS2上良好的图形表现,也使游戏者叹为观止。

本作还附有花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。

收录了游戏开发中的资料、天野喜孝的画像制作、以及主要开发人员和配音演员的采访录像。

值得一提的是,最终幻想系列向来是以每集独立的形式出现,本作却有一个续集‘最终幻想X-2’,于2003年3月13日发售。

在2006年3月17日的ファミ通“读者心目中最好的100个游戏”中,本作被评为第1。

最终幻想X的影响力可见一斑。

最终幻想XI (FINAL FANTASY XI)发售日 2002.5.16平台 PC销量:无(网路游戏)游戏简介划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓

陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品

而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力

画面、系统、互动,最终的幻想

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中

透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。

FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修炼,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜

网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷

任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击

举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动

虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏

最终幻想XII (FINAL FANTASY XII)发售日 2006年03月16日销量 502万首发平台 PS2本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。

中途松野泰已以健康原因为由,退出游戏制作并离开SE,由河津秋敏接任制作人。

故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。

在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…新的水晶传说——最终幻想XIII企划(FINAL FANTASY XIII)(XIII/Versus/Agito)发售日:2009年12月17日(日版)2022年春季(美版)(13本传)平台:PS3/XBOX360(13本传) PS3(Versus) PSP(Angito)以共同的神化故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。

以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。

同时预定将在更广阔的领域展开。

由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。

”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界脉冲构成的世界。

以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。

因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。

本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。

把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。

担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也最终幻想XIV(FINAL FANTASY XIV)FF14发售日:2022年游戏预定将有日文、英文、法文、德文四种语言版本,玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险,游戏预定2022年上市;游戏制作人由田中弘道(作品 最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦

你好,我想了解最终幻想的一切,请告诉我吧!谢谢你!还有,顺便加我一个好友吧,不知怎的,我加不了你做好友.

= =你向我求助的

直接百度HI上问就可以了...在线的时候会回答你的

算今年的感情运

好像回答了一个这样的问题

今年桃花运,有好对象。

算的准才是硬道理!善恶必报为网友提供最正宗的《中国传统批八字》。

尊重客观事实,一人一种命运。

女命: 公元1983年10月26日0时30分出生一九八三年 九月 二十一日 子时八字:杀 官 日 才癸 壬 丁 庚亥 戌 亥 子甲壬 丁戊辛 甲壬 癸印官 比伤财 印官 杀四支旺衰: 胎 养 胎 绝当月节气:寒露(9日4:51);中气:霜降(24日7:55)命主从4岁5月6天开始行大运,于每一交运年的二月二十七日交运。

大运:杀 印 枭 劫 比 伤 食 才癸 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚亥 子 丑 寅 卯 辰 巳 午甲壬 癸 辛己癸 丙甲戊 乙 癸戊乙 庚丙戊 己丁5 15 25 35 45 55 65 751988 1998 2008 2022 2028 2038 2048 2058运支旺衰:胎 绝 墓 死 病 衰 帝 临年柱: 天乙月柱: 词馆 天喜 地网 寡宿日柱: 十恶大败日 天乙时柱: 空亡 咸池(注:关于十恶大败日,部分专家学者对此有不同解释。

)癸亥:天乙甲子:空亡 咸池乙丑:空亡 丧门丙寅:天德 月德 国印丁卯:天乙 太极 文昌 将星戊辰:红鸾己巳:天乙 太极 驿马 羊刃庚午:禄 空亡 元辰八字五行个数(本气) :1个金,0个木,5个水,1个火,1个土八字五行个数(含余气):2个金,2个木,5个水,2个火,1个土八字五行得分:火:10 木:8 同类得分:18金:10 水:40 土:11 异类得分:61相差:-43 综合旺衰得分:-35 八字过弱比劫:10 印绶:8 官杀:40 才财:10 食伤:11五行平均分数是:15.8,大于平均数的五行为偏旺,小于平均数的五行为偏弱,请操作人员注意。

命局分析:本命属猪,大海水命。

丁日干生戌月,处养地,不得令,伤官临旺地,为伤官格。

天干正官透出,在戌月得令,且地支有强根而有力。

天干七杀透出,在戌月不得令,但地支有强根而有力。

天干正财透出,在戌月不得令,且地支无强根,正财无力。

八字官杀过多,起主导力量,以印为用神,比劫为喜神。

袁天罡称骨算命:此命局为五两:衣食无亏,一生富贵之命为利为名终日劳,中年福禄也多遭,老来是有财星照,不比前番目下高。

注解:此命为人正直,伶俐灵巧,有机变,平生无大难,祖业无靠,自成自立,白手成家,亲朋冷落,兄弟少力,可得四方之财,好一双挣钱手,没有一个聚钱斗,满面春风人道好,一生不足自爱知,妻迟子晚,初限奔波,中限四十岁方交大运,犹如枯木逢春,四十九岁有一灾,其年福星高照,有十年大运,财禄丰盈大吉昌,妻宫铁硬同偕老,子息一双可送终,寿元六十九岁,卒于冬月之中。

命宫趋向(未宫):天驿星,一生劳碌,离祖始安。

未宫,太阴之垣,生于此宫,其为人也,每多自得之情,宜习商科,从事航运,经营流动性之工商业,或办产科医院及任护士。

立命此宫,颇有谦让之表现。

未宫之人,一举一动,于谦让之中每露忸怩之态,似行畏怯,然其性格则敏感而易发怒; 貌为柔顺,内心则极坚强,不肯轻易接纳他人意见。

其人办事严谨,工作谨慎,均为最佳之表现。

并有很好的领悟力与观察力,喜欢沉思,相象力非常活跃,但容易耽于声色之好,宜多注意。

如逢岁运不佳,生理方面,可能患胃病,逆呃,消化不良等疾。

一、性格简评与心理趋向: (事常知足心常乐,人到无求品自高) 满意率: %1、命带桃花而水多,异性缘佳,但如不加强修养,控制自己,也会惹出麻烦。

(重点)2、命带桃花,五官端正,仪表清秀,异性注视你的目光不比一般,命题信息反应,自知之明,当为重要。

3、女命桃花带杀,交异性朋友要注意,还要在交往中克制自己,否则误会较多。

(重点)4、天干相合,合非其时,一生中多半会改名。

(民间有实践派别的学者认为,拜义母或者干爷,取得小名、或者另外取一个别名,这样可以化灾消祸

有益于健康状况

)5、身弱偏官欠制化,为人自负,具报复心,容易以牙还牙而铸下大错,偏刚好斗,易入歧途,容易被人不当利用。

(注意个性修养,改变接触范围,防止行为差错)6、正财为忌神,有吝啬的趋势,魄力不足,生活略嫌刻板乏味,喜斤斤计较,太坚守原则,死板,凡事不懂得变通,因而引起无端的烦恼,令人觉得憨直老实。

(常常有经济被对象监督把持的危机,但能精打细算)7、命中水多,为人有智慧谋略。

8、天干有壬或癸,同时地支有未或戌,好饮酒(要防止因饮酒过量引起麻烦)(或好抽烟)。

(或者是社会交往关系中,朋友面广,但不排除有几个素质不高的或者酒肉朋友)9、地支隐藏伤官,执行法规、法纪、政策,既有刚强严厉的一面,也有软弱妥协隐秘之处。

(懂得人情事理

)10、正官隐藏哪个宫,表明此宫所代表的六亲对官职和官场人际关系有亲和感。

部分命例(大运流年的出现,有可能打乱这种平衡)四柱组合不佳者,也表现为是一种斥力。

11、明暗有杀,个性刚烈,言辞激昂慷慨,易当面对人表态或流露出内心所思所想,沉不住气,遇到突发事件欠冷静思考,很容易中他人圈套或激将之计;但又特别爱暗中较劲,对抗情绪复杂;一旦脸色显露出来的表情,又因眨眼间的功夫而由晴转阴,行为上也较易见风使舵(有唯上特点),容易给人以首次好感;因此,预测专家提醒,凡承诺任务、义务请慎重,防止被人留下过不得旧(不好)的印象

12、女人水命犯双合,声音响亮语言多,姐妹投心对了意,借你衣服带上裙,自己不是自己拎,生来不叫人家谈,人要说你三五语,脸面作红气不得,不受委屈还罢了,受了委屈眼泪多,生来脾气好要脸,一顿不吃也做活。

(年命纳音)(本条内容选自江湖派观点,个别字句为盲人总结,部分语句可能不协调,仅做参考)13、日干为丁火,生性柔和、消极,重牺牲,万事顾虑周到,思维细腻,富有同情心与智慧,有进取心,但多疑与心机(诡秘,凡事另有其他意途,善于考虑事物关系的另外一个方面)是其缺点。

14、日干为火,火气太弱,性情机巧,做事有时轻重失调,有始无终。

喜走极端,钱财聚散匆匆,为人处事欠圆通而惹人反感,于前途有碍。

(重点)15、日干为火,八字水多,其人喜好机巧,计划常变,名至而实不归,做事时有挫折,宜修心养性。

(重点)16、正官心性。

优点:为人端庄,稳重,正直保守,秉公尚义,负责任,重信用,讲规范,安于本分,重视精神生活,职业特点有目标理想,肯服务人群,易得群众爱戴信任。

缺点:往往不够积极,过于保守及优柔寡断,以至临事犹豫不决而常坐失良机。

17、正财心性。

优点:言行力求合乎中庸,不喜标新立异及惹是生非。

守本份,努力工作,勤俭,任劳任怨。

爱护家庭,对妻儿尽责,守信用,能知足。

缺点:爱惜金钱,不免吝啬寡情。

过于谨慎,以致魄力不足。

行事欠缺恒心,虎头蛇尾过于安分,略嫌刻板。

计较小人得失而因小失大。

行事欠变通,不免憨真固执。

二、情感婚姻家庭:(天下没有后悔药,独有此处后悔多) 满意率: %1、女命官星旺者,男性缘佳,(自己若是挤身混入官僚行业,可有嫉妒和竞争)但难得男性之助益,相反还会因丈夫或男性而吃亏。

2、官星离日干近者,与异性关系密切,影响较大,缘分也深(或者自己能力比不上交往来的男性,而暗中生出敬佩之意念,有诗为证:绿杨烟外晓寒轻,红杏枝头春意闹。

浮生长恨欢娱少,肯爱千金轻一笑)。

3、女命日支正官为忌时,丈夫墨守陈规,优柔寡断,拘谨耿介,猜忌多疑,劳苦、挂碍多而多忧少乐趣。

4、日主合官,且正官为喜用神,夫妻感情好。

5、七杀坐羊刃,丈夫性格暴躁。

6、有多个正官,婚后可能还有其它男朋友(反过来又有男人挑逗,不怀好意的当面恭维而自感沾沾自喜), 所以必须坚定自己, 不要三心二意而惹出麻烦。

7、财衰印绝,谈朋友早或早嫁。

8、官星在日或时柱, 七杀在前, 第一此恋爱不成功。

9、月柱为夫星,与日柱合,丈夫为童年之伴或有亲戚关系(或有亲戚关系介绍)。

10、天喜入命,恐防异恋;专家警告:初恋不成功,早婚不甜蜜。

11、女命日支坐官, 易早婚或适婚。

12、女命官星在年月柱,易早婚或适婚(易早恋或者想亲近的人多)。

13、女命官杀弱或无官杀,适宜晚婚,否则于事业家庭有碍。

14、日支受刑, 适宜晚婚(妻星、夫宫相刑,最好是晚婚),否则于事业家庭有阻碍。

由年命看,您的最佳婚配是:甲寅(1974) 乙卯(1975) 辛酉(1981)由年命看,您极为不利的婚配是:丁巳(1977) 及属猴的。

您的配偶所在的方向(以您原籍住址为中心点):北方对南方。

四、子女: (富贵难保子孙全,富贵难保子孙贤) 满意率: %1、食伤与时柱为忌神,主子女少,且易受子女拖累,也主本人晚年孤独(心景孤独悲观有所忏悔)。

2、时支空亡,子女要么福气大,要么无福。

3、正官多见,多生女, 少生男。

4、财现时柱, 子女富有, 自己有晚福。

5、忌神集于时柱,晚年享受儿女之福较少(老运时子女工作可能不在身边)。

6、阴日阳时先生女后生男。

7、时支坐死墓绝,不利子女。

(注意不要因自身负面的东西影响子女)8、遇食神流年易生儿子。

(如果结婚按照古人观点进行八字合婚,选择大利之日方可)9、时柱落空亡,子女中至少有一位健康不良。

五、财运:(世人都晓神仙好,惟有金银忘不了。

终朝只恨聚无多,及到多时眼闭了) 满意率: %1、伤官条件好,能运思各种谋略,并能有良好的应变能力、生动的表达,更善于自我表达,更善于自我推销,增大经营层面,并且敢投资、敢创立大局面,这些心性容易赚大钱(但相反的也容易赔大钱)。

2、财气通门户, 无人不富(有食伤生财)。

3、正财外居银子白,兜里钱财不归库,平生纵有千条路,就怕奢侈银海枯。

4、女子天干现露财,千般手艺做得来;用心求财财顺意,用财升官官有得

5、支有戌亥,干有壬癸,自己财物常遭偷窃。

6、月支伤官,重名誉甚于钱财,常助亲友而耗财。

中年后财运渐佳。

柱中有正财,易受长上或亲友之助,而掌财运。

柱中有偏官,易违反法纪,或破产。

六、功名事业及就业趋向: (心作良田百世耕有余,德为至宝一生用不尽) 满意率: %1、财官相辅, 宜学习政治, 法律或财政。

2、身弱无助, 最好不要独立经营。

(暗示凡是不属于自己喜用神范围内的项目,事业发展当以其他人为主

)(身弱无助,如果能得到妻子家庭方面的支持,事业发展会更好)3、水为正官, 个性随和, 同时也很有理性, 有智谋, 虽然适合在工商界发展, 不过, 如果能从事有关知性方面的工作, 将会发挥其个性,如自由业、工商、水产等。

4、比肩或劫财为喜用, 适合经营共同事业, 公司, 同时可添设分支机构. 也可自己赤手空拳创一番事业。

5、命带空亡与桃花, 心灵手巧,可成为不错的艺人。

(三教九流中,有凭着专长成功发财的命理例题)6、七杀逢空, 不宜公职, 否则易失权位。

7、命带戌亥, 喜医卜。

8、偏官有制有生, 威镇边疆。

(名誉影响大,爱好某个方面事业有威望)9、官杀落空亡,易失权位,不宜官场。

(流年大运遇官杀要防麻烦。

也有学者提出官杀落空亡,暗示含有官方人士的有些承诺,常常因为期望值过高而难于兑现,好事落空

一生和官界打交道好事多磨)10、官星坐伤官不利官职, 防仇人相害。

11、官星怕刑冲害, 不利官(自己对于朝纲法纪有淡忘的倾向,对政策法规理解时有偏颇)。

12、官星多, 有官者易有官灾。

13、财星无气, 如果当官则会为官不久。

(财能够升官,当官不 一定能够发财

但是,凭据“官”的权利捞取好处或者实惠性的东西,当然会影响自己的形象

)14、官弱财弱, 不宜为官(对官场关系可能有负面理解,您的言行

)。

15、印被克或柱中无印(不能凭着印的规律性和法则建立自己的事业,印盒)无靠山, 自己奋斗成功。

16、正印坐华盖,学业有成,加以官透,此人可能是行政官员。

经云:印绶逢华,尊居翰苑。

17、偏官不旺, 仕途不畅。

(如果当官宜于任期为付职职务,工作关系麻烦尚且少一点)四柱喜木,应从事与木有关的事业或职业为宜,文学、文艺、文具店、文化事业的文人,教育界、书店、出版社、公务界、司法界、治安警界、官途之界、政治界、新创设计、特殊动植物生长界之学者、植物载种试验界。

木材、木器、木制品、家俱、装璜、纸界、竹界、种植界、花界、树苗界、青果商、草界、药物界(开药房或药剂师)、医疗界。

培育人才界、布匹买卖界、售敬神物品或香料界、宗教应用物界、宗教家之事业、或售卖植物性之素食品,以上均属木之事业。

事业发展利东、东北,不利西、西南。

四柱喜火,应从事与火有关的事业或职业为宜,热度性质、火爆性质、光线性质、加工修理性质、做工性质、易燃性质、手工艺性质、一切人身装饰物性质,均属之。

放光、照光、照明、光学、高热、液热、易燃烧物。

或油类界、酒类界、热饮食界、食品界、手工艺口、机械加工品。

工厂、制造厂、衣帽行、理发馆、化学界、油漆橡胶、一切人生装饰物品。

军界、歌舞艺术(以人对人之事业)、百货行、印刷业、雕刻师、评论家、心理学家、演说家均属之。

事业发展利南、东南,不利北、西北。

工作中最有利的合作伙伴是:属虎 属兔 属鸡 之人.十、后天补救: (种十里名花何如种德,修万间大厦难比修身) 满意率: %四柱喜木,有利的方位是东方(以父出生地为基准),不利西方,西南;其人喜绿色,不利白色,喜居住坐东朝西的房子,床的放置东西向,床头在东,名字加木字旁有利,房间里适宜摆放绿色植物。

(喜忌所涉及的五行、方位、颜色等尽可能涉及到生活中的方方面面)四柱喜火,有利的方位是南方(以父出生地为基准),不利北方,西北;其人喜红色,不利黑色,喜居住坐南朝北的房子,床的放置南北向,床头在南,名字加火字旁有利。

(喜忌所涉及的五行、方位、颜色等尽可能涉及到生活中的方方面面)吉祥数字为: 1 2 3 4命主吉利楼层末位数为:1 4 6 9 (参考《慧缘风水学》)想命好运气好,就多行善事。

请参照《心命歌》:命好心不好, 中途夭折了. 心命俱不好, 贫困受烦恼.心好命也好, 富贵直到老. 心好命不好, 天地终有保.

秋末是那个朝代我有个酒杯

很早以前存下来的MHP2G武器名称来源考1)バベル(babiru)汉化版里叫巴比伦,我承认确实听起来像是巴比伦,但这个应该是误读。

实际上这把枪应该叫做巴别(babel),是混乱之意,辞源出于圣经中的通天塔,上帝由于担心语言统一的人们齐心协力建成此塔,于是搅乱了人们的语言,由于语言不通,这座塔最终未能建成,这座建了一半的塔就被叫做巴别塔,而不同种族之间的战争也就是从这个时候开始的。

2)ガンチャリオット译名银色战车其实真正的银色战车是它的前一个形态シルバールークsliver rook(中译城墙 rook指国际象棋里的车,就是样子是碉堡的那个子,我承认那个子确实长得比较像是炮楼,但它确实是车。

不过rook还有一个意思就是白喙乌鸦,也许这把铳叫银乌鸦也不错),而它本身则应该是gunchariot,也就是 铳 战车(chariot指古代作战的马车,也可以指庆祝胜利用的花车)。

3)シープソングスピア译催眠枪,sheepsong spear,意即绵羊歌之枪,1.2.3.4…………zzzZZZ。

这样译也算比较合适,只是体现不出原来的趣味就是了。

4)ヴァルキリーブレイド中译瓦尔基里之刃Valkyriexblade 瓦尔基里,语出自北欧神话,主神奥丁(odin)的侍女,并不是指一个特定的人,而是指所有的女武神,一般来源是1.奥丁老头自己的女儿2.人间国王的女儿3.敬奉神的贞节少女。

她们的职责除了拿起武器作战,还包括侍奉英灵殿中的战魂,而且在人间挑选战魂准备迎接诸神之黄昏(Gotterdammerung)的使命也是由她们完成。

北欧的战士和维京的海盗们相信女武神们会在天空或者是站在桅杆上注视着他们,挑选勇士的灵魂化为战魂,同瓦尔基里们一同乘马升入英灵殿(Valhalla瓦尔哈拉,见下述),所以做战勇敢,不畏死亡。

另外,瓦尔基里们有时也会到人间游玩,如果在她们戏水的时候把她们由天鹅毛制成的羽衣偷走,就可以强迫她们留在地上,娶之为妻也是可以的。

(我怎么觉得这段这么耳熟……)5)斩老刀[スサノオ]中译斩老刀[须左]雷枪【タケミカヅチ】中译 雷枪【建御雷神】スサノオノミコト——素盏鸣尊、素鸣男尊或称 タケハヤスサノオオカミ——健速须佐之大神伊邪那岐命之子,伊邪那岐命左眼生天照大御神、右眼生月读命、鼻生须助之男命(顺便说一下,天照大神是女神,而月读是男的),后被放逐出高天原,在出云之国使用必杀八酒杯上演了八歧大蛇退治(用八坛美酒灌醉了大蛇)。

救出做为祭品的クシナダヒメノ——奇稻田姬与之成亲(话说素盏鸣这家伙就是以把奇稻田许配给他为条件才去干掉的大蛇,不地道啊),当时须左所用的剑长度为十个成年男子拳头般长故又称十拳剑或十握剑,砍断大蛇尾巴时发现不能砍入,于是割开蛇尾取得天丛云剑(アメノムラクモノツルギ,也就是草薙剣クサナギノツルギ,,说一下薙(ti去声),经常有人把那个万年留级生叫作草雉京)。

还有,这把刀是仿照大长老的斩龙刀缩小复制的,真正一刀秒掉老山的是那把,就不要扛着这东西去试图断老山龙的尾巴了。

6)ゴーレムブレイド中译巨像Golem blade(巨像之刃) ,Golem指犹太传说中法师(或者术士)使用黑魔法创造的人造无机生命体,一般的过程是先用泥土、钢铁等物铸造身体,再封入生物的灵魂(一般是人的),在身体的某一个部位写上或者是刻上Aemeath(真理),这个时候巨像才可以活动,不过他们只能听懂人类的语言不会说话,而且行动迟缓。

由于这些家伙基本都是由很结实的材料制作而成,所以说很难被毁掉。

想要毁掉它们除了完全毁灭身体,只有一个办法:毁掉其身上所带的AE两个字母,那么剩下的字就变成了meath(死亡),而巨像也将毁灭。

7)トライデント中译麻痹戟实际是Trident(三叉戟)这支矛特指海王(是波塞冬Poseidon,不是会用大海啸的利维亚桑)所使用的可以任意控制水流的那把。

我想大家对于波塞冬,哈蒂斯(Hades),宙斯(Zeus)这三个老家伙的劣迹都比较清楚,我就不多说了。

你说你只看过圣斗士星矢……那还是去找找原版的神话吧。

8)蛇枪【ナーガ】中译蛇枪[那]不知所云的名字,实际上ナーガ=Naga=纳加,出自佛教中头顶五蛇,下身为蛇身的蛇神。

长相与美杜沙(Medusa)类似但不是一种东西,看了他的眼睛也不会变石头。

其实玩过魔兽的都应该知道这个东西长什么样子。

9) 蛇枪【ヴリトラ】中译蛇枪[乌陀拉]Vrtra(乌里特那)原意指掩盖,是古印度最早的神话吠陀(Veda)神话中所记载的恶龙,是灾难的神格化,因为它阻断河流,又妨碍降雨,因而惹怒了因陀罗(Indra,下面记述),于是因陀罗用金刚杵讨伐之,最后乌里特那战败,像大树一样倒在地上,天地因此震动。

由来大概是因为下雨时雷电交加震动天地所致。

10)雷神剣インドラ中译雷神剑[因陀罗](Indra)因陀罗由雷霆神格化而来,是吠陀神界中最重要的神,为喜见城(Sudarsana)之主。

他全身都是茶褐色的,手中常拿著金刚杵(vajra)作为武器,驾著由两匹茶褐色的马牵引的马车。

风神马尔殊(Maruts)和伐尤(Vayu)都是他的随从。

其有名的事迹为降服恶龙乌里特那(Vrtra,见上面记载)11)ヴァルハラ中译瓦尔哈拉Valhalla 就是上面提到的奥丁用来招待战魂们的英灵殿,有五百四十个大门,每个门宽可容八百位战士并排进出。

正门上方有一个野猪的头和一只鹰;这鹰的锐目能看见世界的各方。

宫殿的四壁是由擦得极亮的矛所排成,所以光明炫耀;宫的顶是金盾铺成。

宫内的座椅上皆覆以精美的铠甲,这是奥丁给他的客人的礼物。

在瓦尔哈拉宫中,勇士们每日在宫外的旷野上搏斗,直到傍晚再闻传饭的角声,这才携手回去,而这时在宫外死于搏斗的战魂也将会复生(奇怪的神话,本来就是死人,怎么再死一次

)。

这里有盛筵飨待那些被接引上天的战死者,美貌的瓦尔基莉们此时也穿着纯白的长衣,殷勤地为勇士们劝觞。

大杯盛美味的神羊乳,大盘盛野猪肉,请勇士们放量饮啖。

这野猪肉乃是神之野猪沙赫利姆尼尔(Sahrimnir,神猪,每日割完肉,次日就会长好,可怜的猪……)的肉,每天由神宫的厨子安德赫利姆尼尔(Andhrimnir)割下来在大锅里烧好,却从来没有不够的时候。

在那里,美丽的瓦尔基莉们又在侍侯,将大斗里的神羊乳倾在各个勇士的心爱的杯子里,这杯子是用他们仇敌的头盖骨做成。

奥丁本人也会在心情好,或者有他所欣赏的战魂来到是出现在殿上(平时的接待活动是由他的两个儿子做的),但是从来都是仅喝一点酒,不会吃肉,因为奥丁毕竟是神格,与不久前还是人类的战魂们不同,是不需要吃东西的。

12)オデッセイ中译奥德赛Odyssey 古希腊著名史诗,相传为盲诗人荷马(Homer, 800BC-600BC)所作,主要是连接伊利亚特的剧情,话说经过特洛伊战争之后,在希腊军回家途中因为英雄奥德修斯激怒了海王波塞冬而遇到海滩,全军覆灭。

但是经奥德修斯的机智和勇敢,终于逃过一劫。

可是因为波塞冬的愤怒未息,导致他找不到回家的航线而在大海里漂流。

而另一方面他的妻子不知奥德修斯的生死,面对着蛮横的求婚者就只有苦等着丈夫的回来。

到最后因为诸神的帮忙下,经过十年漂流生活的奥德修斯终于回到家里与他的妻子团聚,并杀死了求婚者。

(好无聊的故事)13)ハイドラバイト中译九头蛇之齿英文原意:Hydra bite (海德拉撕咬) 海德拉(又称许德拉),古希腊神话里的九头蛇妖怪,性情凶恶残暴,经常肆意作孽,危害很大。

海德拉的生命力惊人,九个蛇头可以任意向任一方向攻击,若是有一个头被砍下来,又会立即从砍断处生出两个头来,几乎无人能制服它。

最后,是被海格里斯(Hercules又称赫拉克勒斯,宙斯的私生子,由于饮过天后赫拉Hrea的乳汁,故力大无穷)所消灭。

海格里斯想要升为神的十件工作中第二件工作就是杀死海德拉,他把海德拉用火箭(点燃的箭,不是rocket)逼出洞穴,用木棒每打掉一个头,他的侄子伊俄拉俄斯(Iolaos)就用点着的树枝灼烧伤口,使头长不出来,最后终于杀死了海德拉,并把自己的箭放在它有剧毒的血液中浸泡,从此中他箭的,没有药物可以医治。

14)イフリートマロウ中译炎魔之髓英文原文:Ifrit marrow (伊夫里特骨髓)火之圣兽。

阿拉伯神话里面的一种精灵(Jinn)也写作Efreet/Ifreet/Afrit,传说Jinn分五等,分别是Jinn,Jann,Ifrit,Maryut和Shaitan,伊夫里特在中间,三等。

在穆斯林看来,就像人是真主用泥土做成的一样,精灵是真主用无定形的火焰创造出来的自由意识体。

其实这家伙被广为人知应该是随着在FF系列中作为召唤兽登场,招牌技能地狱之炎,威力生猛。

不过在本作中,它无法升级为高等伊夫里特(ハイイフリートhigh ifrit),所以估计没几个人做它,而在前作中高等伊夫里特可是与黄金骨髓(ゴールドマロウ,gold marrow)并列的最好火片。

15)豪剣アグニ中译豪剑吠陀这个就差得比较离谱了,上文里我已经说过吠陀是古印度最早的神话 而アグニ= Agni=阿耆(qi 阳平)尼,阿耆尼仅仅是这部神话中的一个神而以,他是由火神格化而来,在吠陀中地位颇高,在地界之神格中居首位。

主要的能力在于破除黑暗。

他与因陀罗,苏摩(Soma酒神)并为吠陀中的第一位神,其实在神话中最高等的神还有一个那就是阿修罗(Asura),因为是恶神,所以被排除在最高神格之外了…………16)雷神宝剣キリン中译雷神宝剑麒麟(话说这个要是译错了就没天理了),英文Kirin。

麒麟,是按中国人的思维方式复合构思所产生、创造的动物。

从其外部形状上看,麋身,牛尾,马蹄(史籍中有说为“狼蹄”),鱼鳞皮,一角,角端有肉,黄色,与我们在游戏里见到的形象差了很大,尤其是颜色。

传说中麒麟被赋予了十分优秀的品质,比如说性温善,不覆生虫,不折生草,头上有角,角上有肉,设武备而不用,因而被称为“仁兽”(要是游戏里也这么乖就好了)。

另外,麒麟其实是对于这种动物的统称,雄性为麒,雌性为麟(这种文字用法在汉语中非常常见,比如翡翠就是指生于玉中的两种石头,红色为翡,绿色为翠)。

在游戏里见到的麒麟其实应该是圣经以及阿拉伯,印度和北非的神话中独角兽(unicrn,形象为长了单角的白马,在欧洲以外的地区,也被称作karkadann)的形象,它的角底部雪白,中间乌黑,顶端鲜红,独角兽锐利的角有着奇异的魔力。

从角上挫下来的粉末可以解百毒,服下粉末即可抵御疾病、百毒不侵,更能够起死回生,独角兽自由地徜徉在山间野外,对人类十分友好,单纯的独角兽(单纯才有鬼,怪叔叔一个)往往被少女的迷人的体香所诱惑,并枕在少女膝上入睡(我也想…………)从而陷入可怕的圈套,“纯洁”的少女野蛮地斩下它那神奇的角,失却魔力的独角兽只能听由猎人无情的宰杀(好色的下场,纯属活该)。

中世纪欧陆不肖商人往往以其他兽角冒充独角兽角出售。

在阿拉伯,印度等地的传说中独角兽与温和的麒麟不同的是,它是一种人畜都惧怕的动物,独角兽是残忍的野兽,经常与大象争斗(这种性格倒是与游戏里的比较接近)。

最后要说的一点是,中国还有一种独角兽的传说,不是Kirin也不是unicrn,而是叫做獬豸(xiezhi都为去声),传说中可辨曲直(再多说一点,曲直指的是过去断不了的案子会烧龟甲以卜之,纹理直者无罪,如今理直气壮就是这么来的),见人争斗,会用角顶有罪之人,这种传说中的动物就是如今法字的由来,繁体法字“灋”的右上,就是个豸。

17)竜骑枪ゲイボルグ与 龙骑枪ゲイボルガ中译龙骑枪盖伯尓革与龙骑枪盖伯喀原文:Gáe Bolg。

凯尔特人(Celts,古代欧洲民族,后裔包括威尔士人和布列塔尼人)传说中二头大海兽 Coinchenn 与 Curruid (原谅我,实在没找到怎么翻译)互相争斗,Coinchenn不敌逃走,Curruid追过去把他杀死,然后Buan的儿子Bolg在海边捡到Coinchenn的骨头制成此物也就是Gáe Bolg,辗转流到影之国女战士Aoife手上,Aoife向当时英雄库.福林(ChChulainn)的师傅斯加阿萨(Scathach)挑战,库福林代师出战击败Aoife从而夺得此物(不但抢了人家的枪还睡了人家…………)。

传说此枪一旦被投掷出去会变成30只箭头,每只箭头又会放出30根利针,从而刺穿无数的敌人。

不过最终库福林死在自己的这把枪下。

另外还有一点,在日语里竜与龙是有本质区别的,前者指双足两翼前足是翼爪的飞龙,比较接近野兽,智能低下,寿命也比较短(相对的英语称之为hryuu)。

后者指四足两翼的古代龙,寿命非常长,由于有着悠久的生命,也有着人类远远不及的智慧(英语中的dragon)。

可以注意下,火龙,电龙之类的用的就是竜,而老山、黑龙、炎王之类的就是龙。

不过我觉得老山、黑龙之类的比火龙弱智多了,难道是老糊涂了。

18)海王枪リヴァイアサン中文翻译海王枪龙王リヴァイアサン=Leviathan(利维亚桑),玩过FF系列的应该差不多都知道。

Leviathan”的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。

利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(见Behemoth,大家可能对这个名字不熟,不过这就是同样在FF系列里作为召唤兽存在的巴哈姆特)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。

在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑(并用盐水浸泡,放在海里)和贝希摩斯(这个是风干肉),当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯将一起成为圣洁者的食物(著名的海王竟然只是条咸鱼,之前真是不知道)。

伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中,作为海洋之主;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠,作为陆地之主。

”19)角枪ディアブロス中译角枪角龙实际上角龙的名字就是Diablo,这个大家肯定都很熟,“Diablo”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,另外英语中一个很不常用的词:diabolic(残忍,凶暴)也是出自于这个。

不过对于暗黑这个家伙,其实是一个基本属于暴雪半杜撰的角色,真正在神话中有所记载的是Baal(巴尔)他是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,巴尔并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。

传说中,当巴尔的兄弟、邪恶之神墨特(Mot,估计应该是万年MF对象墨菲斯托Mephisto的原型,cngba的真炎轰龙改提出Mephisto的原型是歌德的《浮士德》里的魔鬼Mephisto或者Mephistopheles梅菲斯特.在此感谢)下到凡间破坏世界的时候,巴尔勇敢地站出来向他挑战。

经过激烈的战斗,巴尔被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。

七年后,巴尔的姐姐安娜特(Anat)击败墨特,把巴尔从死亡中解救出来。

不幸的是,在巴尔复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而“巴尔”则成为掌管“生命”、“收获”的神灵,顺便说一句,在部分神话中,Baal也是杀死大海兽的英雄,而这只海兽就是指利维亚桑。

但是在《圣经》里,犹太人为了突出唯一的神耶和华,巴尔被描写为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。

于是,“巴尔”这个名字便与“Diablo”一起,成为了“撒旦”的代名词,熟悉圣经的人应该会知道在以色列背叛一章中,墨西的哥哥亚伦曾带领众人铸造了一只金牛犊作为新的崇拜偶像,相传这就是Baal的化身。

20)ペイルカイザー中译苍胧之皇,Palekaiser 苍白/暗淡凯撒 盖乌斯?尤利乌斯?恺撒(拉丁文:Gaius Julius Caesar)(前102年7月12日—前44年3月15日)或称恺撒大帝(要注意的是Kaiser实际上是Caesar的变体,奥匈帝国和德国的两位皇帝曾用此为名,而Kaiser单独使用的时候一般指德国的那位),罗马共和国末期杰出的军事统帅、**家。

恺撒出身贵族,历任财务官、祭司长、大法官、执政官、监察官、独裁官等职。

前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,花了八年时间征服了高卢全境(大约是现在的法国),还袭击了日耳曼和不列颠。

前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治。

制定了《儒略历》。

前44年,恺撒遭以布鲁图所领导的元老院成员暗杀身亡。

恺撒身后,其甥孙及养子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。

21)ブラッシュデイム中文翻译红艳女爵BlushDame (blush一般指羞愧,脸红,不过樱火龙可没这么客气)。

这把大剑与上面的苍帝是对剑,性能方面差别也不大,但是Dame指的是女爵士或者贵妇人,在俚语中指的仅仅是女孩的意思,和Kaiser的气势差太多了。

22)撃竜枪【阿】撃竜枪【吽】中译撃龙枪【阿】撃龙枪【吽】,阿吽(hong阴平,标准字库里没这个字…………)在日本一般指天下一切语言,阿是开口的第一个音;吽是闭口的最后一个音,也同时是表示宇宙始终的语言。

前者表示真实与求道之心,后者表示智慧与涅磐。

但是在真正的佛教中:大多是嗡阿吽三个字一起使用,有外内密三义。

在这三个层次上嗡代表身,阿代表语,吽代表意。

他们代表一切诸佛的身语意转化功能的加持。

外义而言,嗡净化一切身恶业(身有三恶:杀生、偷盗、邪淫),阿净化一切语恶业(语有四恶:妄语、恶口、绮语、两舌),吽净化一切意恶业(心有三恶:贪、瞋、痴。

)。

内义而言,嗡净化脉,阿净化气,吽净化明点。

秘义而言,嗡阿吽带来心性三个层面的证悟:嗡带来它源源不断的能量和慈悲的证悟,阿带来它光辉的自性证悟,吽带来它虚空般的明点的证悟。

(以上这些大家看着理解吧)下面三字分别为嗡阿吽23)サイクロプスハンマー中文翻译独眼巨人之锤Cyclopes基克洛普斯在希腊罗马神话中,独眼巨人被称为基克洛普斯,意思是圆目。

据赫西奥德在《神谱》中所述,天神乌兰诺斯(Uranos)与地神盖娅(Gaea)结合,生基克洛普斯三兄弟:阿格斯(光亮)、布戎忒斯(雷霆)和斯忒罗佩斯(闪电)。

他们对宙斯忠心耿耿,成为火神赫菲斯托斯(Hephaestus)的工匠。

他们曾为宙斯制造过雷电,为海神波塞冬锻造过三叉戟,为冥王哈得斯制作过隐身帽。

后来,阿波罗(Apollon)因其子阿斯克勒庇奥斯被宙斯以雷电击毙而迁怒于为宙斯制造雷电的基克洛普斯三兄弟,将他们逐一击杀。

另外,在高达0080里面,独眼巨人小队是以此命名,X-man中也有这个角色。

24)アトラスハンマー中文翻译阿特拉斯之锤阿特拉斯(Altas)是希腊神话里的擎天神,是泰坦巨神的一族。

他被宙斯降罪来用双肩支撑苍天。

传说中,北非国王是阿特拉斯的后人。

大力神赫拉克勒斯奉命前往圣园偷金苹果的时候,普罗米修斯(Prometeus,偷来火种带给人间的泰坦神,受处罚被锁链束缚于岩壁,鹰啄食其肝脏)建议他派阿特拉斯去完成这个任务,于是赫拉克勒斯答应在阿特拉斯离开的这段时间里亲自负天,没想到阿特拉斯在摘得金苹果后不愿再从赫拉克勒斯的肩上把青天接过来,赫拉克勒斯假装同意,但是要求阿特拉斯在他去找一副垫肩时,也替他扛一会儿。

等阿特拉斯把青天刚举到自己的肩上,赫拉克勒斯捡起金苹果就跑了。

关于阿特拉斯神的最后,当他看见头上布满蛇的蛇妖美杜莎时,他就变成了一座石山。

在战神2中,普罗米修斯和阿特拉斯都有出场,有点精神分裂的小普和长了一张“土掉渣”脸的小阿,应该给玩家留下深刻印象……25)タイタンハンマー中文翻译泰坦锤Titan hammer,泰坦是希腊神话中传说曾统治世界的巨人族,这个家族是乌拉诺斯和大地女神盖娅的子女,他们试图统治天国,但被宙斯家族推翻并取代。

希腊神话中的十二位泰坦巨神(六男六女)分别是:俄刻阿洛斯(Oceanus) 科俄斯 (Coeus) 克利俄斯 (Crius) 伊阿珀托斯(Iapetus) 福柏 (Phoebe) 忒提斯 (Thethys) 克洛诺斯(Kronos) 瑞亚 (Rhea) 忒弥斯(Themis) 莫涅莫绪涅(Mnemosyne) 许珀里翁 (Hyperion) 忒伊亚 (Theia)。

其中克洛诺斯是宙斯的父亲,瑞亚是他的母亲。

雕像已经证明,泰坦顶个球,所以被推翻也是正常的。

不过话说回来,宙斯的爹妈都是泰坦族,怎么到了他就不算了

26)スパルタカスブレイド中文翻译斯巴逹克剑Spartacus blade 斯巴达克是巴尔干半岛东北部的色雷斯人。

罗马进兵北希腊时,斯巴达克被罗马人俘虏,被卖为角斗士奴隶,送到卡普亚城一所角斗士学校,公元前73年在斯巴达克的鼓动下,角斗士们冲出了牢笼(起义者200余人,最终突围78人)。

跑到几十里以外的维苏威火山上聚义。

斯巴达克率领起义者在这里安营扎寨,建立起一个巩固的阵地。

起义队伍很快发展为约1万人。

公元前72年初,斯巴达克军队增到6万人。

部队开向阿普利亚和路卡尼亚,在那里人数达到12万。

公元前72年年中元老院派遣以执政官楞图鲁斯和盖里乌斯为首的两支军队讨伐斯巴达克。

在齐扎尔平斯高卢省(北意大利)的摩提那会战中,斯巴达克的军队击溃了卡西乌斯总督的军队。

公元前72年秋,斯巴达克的军队在意大利布鲁提亚半岛(今卡拉布里亚)集结,大奴隶主克拉苏斯统率大军,镇压起义军,他们在起义军兵营后方构筑了一道工事,切断了起义军撤回意大利的后路。

在突击中,斯巴达克的军队损失了约三分之二。

不久,斯巴达克在军队很快得到补充后(达7万人),于公元前71年春试图以突袭的方式占领意大利南部的主要港口——布尔的西,乘船渡海驶向希腊,进而到色雷斯(今保加利亚、土耳其的欧洲部分)。

西班牙和色雷斯将庞培和路库鲁斯的部队被调来增援克拉苏斯。

在罗马军队的疯狂围攻下,6万名起义者战死,斯巴达克也壮烈牺牲。

约5000名斯巴达克起义军逃往北意大利,不幸在那里被庞培消灭;6000名俘虏被罗马人钉在从罗马城到加普亚一路的十字架上。

27)オベリオン与 ティタルニア中译仙王巨剑与仙后巨剑 Oberon(奥伯龙) Titania(泰坦尼娅)妖精中仙王与仙后,伊莉莎白时期的人们大都相信精灵的存在,乡间尤其流传精灵传说。

他们认为精灵和祖先凯尔特人(Celtic,见前面记述,ゲイボルガ的传说源于他们的传说)同源,会骑马打猎、跳舞欢宴,也能够变身或是飞天隐形。

精灵既对凡人慷慨赠与,也会惩戒凡人。

他们处罚人类的方式常常是捏拧一把,或是用丑小孩来和人类的小孩调包。

这些精灵一般都称为帕克(puck,意指淘气、喜欢恶作剧的小妖精)或者小妖魔(hobgoblin),他们多半喜欢在夜晚作怪,有些邪恶意味,有些大人会拿这些小妖怪来吓唬不听话的孩子。

此外,神话传说中的仙王一般就叫做奥伯龙(Oberon),仙后则称为黛安娜(Diana)、辛西亚(Cynthia)、妃比(Phoebe)或黑克悌(Hecate)等,而仙王的地位通常略逊于仙后(恩,雄火的血比较少)。

但是,仙后被称作泰坦尼娅仅仅出现在莎士比亚的《仲夏夜之梦中》,这个名字取自欧维德的《变形记》。

另外,天王星的卫星:天卫四(Oberon)与天卫三(Titania)也是以此命名的。

如果你足够坚强,你就是史无前例的。

豪神ff14日语台词相关文章

猜你喜欢