星际争霸2怎样让干扰者的球发的很远
先把你要编的第一个建筑编上队,之后想加入这个队伍的单位就可以用Shift+队伍编号就可以把这个单位加入你要的队伍。
求星际争霸2神族战役最后一关究极黑暗中所有对话的台词,国服的,注意是国服的,感激不尽
猛兽侠在《猛兽侠》的故事中,由实力得到增强的“猩猩将军”所领导的“巨无霸”们又迎来了新的伙伴,刚刚从“电子星”赶来的“金虎勇士”。
他们在一起并肩作战,阻止“原始兽”们的邪恶领袖“无敌龙”进行破坏和征服的野心。
就在我们的英雄们保卫他们的第二故乡、史前时期的地球的同时,他们自己内部也在发生着变化。
他们逐渐发现了自己的非同寻常的力量、变形以及其他各种能力。
随着巨无霸的原始兽军队在规模和实力上的增强,他们之间的斗争也越来越个人化,他们之间的关系也随之加深。
随着激烈的战斗和幽默的故事的展开,他们也都意识到他们之间的战争不仅仅是一场为了生存而进行战争。
在人们所熟知的“猛兽侠”之间所进行的“星际争霸战”中,他们之间的战争只不过是一个转折点。
本片是一部完全电脑制作的大投入三维动画系列片。
画面立体感极强,层次丰富,色彩鲜艳,形象逼真,亦真亦幻,配以极具震撼性的立体声音响,真正给人以身临其境的感觉。
这是一部在国际电视界也极少见的电脑三维动画五十二集长篇作品,也是国内首次引进的此类作品,极具观赏性。
它不仅可以让我们欣赏紧张激烈的故事情节,也可以让我们领略电脑三维动画带领我们进入的神奇的世界。
◎ 39集动画片《猛兽侠》分集介绍第一集 千钧一发无敌龙取得了一场胜利,洋洋自得。
就在无敌龙得意忘形时,原生体为巨无霸的毒蜘蛛打消了它的气焰,毒蜘蛛启动了远星一号。
方舟里猩猩将军的火种已经融入母星,现实中的猩猩将军不惜冒着生命危险,在体内融入了两个火种。
巨无霸再一次平息了事态。
毒蜘蛛也作为原始兽加入了巨无霸。
第二集 急先锋的到来又一般飞船从空中降落,出现了一个新人物,他就是急先锋。
急先锋经过几百万星周的时空旅行来到了地球,他的目的是为了追踪原生本X,也就是现在的狂飙。
原来,狂飙曾毁了急先锋所保护的奥米星,急先锋一直想抓获他。
固执的急先锋能如愿以偿吗
他会加入巨无霸伙伴中吗
第三集 拘留哨兵受到敌人攻击,深入水底。
为了打捞哨兵,精灵鼠驾机前往,但在水下却遇到了狂飙。
急先锋及时救了精灵鼠。
精灵鼠拿到了哨兵控制盒,但原始兽们又将控制盒抢了去。
猩猩将军极力劝急先锋留下,急先锋答应给予考虑。
第四集 保护原始人无敌龙为了达到调动巨无霸的目的,试制成了一种金属变体克隆恐龙,它袭击了原始人。
猩猩将军等人把两个孩子带回了基地,几日后命毒蜘蛛和豹司令送孩子们回村。
而这正中了无敌龙的调虎离山之计。
但在基地留守的精灵鼠和将军吉星非常勇敢,没有让无敌龙得逞,孩子们也得救了。
但无敌龙的实验并未就此结束。
第五集 豹司令怎么了
疯狂的无敌龙又想出了一个新主意,将狂飙的半支火种用在了恐龙的身上,从而将它改造成了金属变体合体恐龙。
豹司令为阻止敌人,受到了某种异常装置的干扰,使自身发生了很大的变化。
原始兽们竟把变异后的豹司令误认为是幽灵。
豹司令到底发生了什么事呢
第六集 豹司令新生变异后的豹司令被误认为是幽灵,被带回了基地,但他身处两种状态之间。
他变为怪兽后攻击了精灵鼠逃了出去。
无敌龙想把豹司令变身的怪兽据为己有,而勇敢的巨无霸们绝不会让他得逞。
在经过一番曲折后,大家终于了解到原来这一所谓的怪兽就是新豹司令,金属变体合体豹司令。
第七集 信任危机从原始兽投靠过来的毒蜘蛛,体内仍有原始兽的壳程序,猩猩将军想为她删除该程序,重新启动她体内的巨无霸指令,以使其成为真正的巨无霸。
便毒蜘蛛误解了其中的意思,以为大家不信任她,遂离开了基地。
途中她遭遇到了金属变体恐龙,危急关头,爱人霹雳侠赶到,他和猩猩将军救了毒蜘蛛,并劝其重新归队。
第八集 奇兵远星一号保护着无敌龙的方舟,所以他更加肆无忌惮,要用拦截光消灭巨无霸。
但是这项任务要派非电子星人去完成,原始兽们把目标对准了高级类人猿,乌娜被他们抓去了。
拦截大炮安装成功以后,无敌龙以为胜券在握,没想到最后却被炸得毫无反抗能力。
第九集 脱胎换骨刚刚从原始兽归顺到巨无霸的毒蜘蛛一心想变成金属变体,但她体内的原始兽壳程序正在蜕变,如果继续下去,会影响到她的巨无霸核心意识。
众巨无霸决心挽救她。
但是原始兽也查到了一切,他们过来捣乱。
大家都认为已经死去的毒蜘蛛又活过来了,但她已经改头换面。
第十集 大毁灭心怀不满的狼蛛厌恶了无敌龙的统治,背叛无敌龙,控制了远星一号,他妄图毁灭一切。
局势危在旦夕,核心即将爆裂,猩猩将军马无敌龙立刻放弃,然而固执的无敌龙自称不懂投降,只知征服。
结果事情并非如他所预想,最后只落得一场空欢喜。
他再次燃起复仇之火,巨无霸更加坚定了赢得这场战争的信念。
第十一集 新来的虎鹰狼蛛不顾巨无霸和原始兽两只巨大势力的威胁,一意孤行,继续他破坏方舟的活动。
他企图消除外星在虎鹰俩的影响,把虎鹰控制在自己的手中。
紧急关头,猩独将军出现在虎鹰面前,然而时过境迁,亲人相见不相识。
原来虎鹰便是白虎和飞剑的新生,老朋友终于回归自己的队伍。
第十二集 胜利在望经过漫长的战斗之后,最终结束地球争霸战的最后机会终于到来了。
当前,巨无霸的首要任务就是找到无敌龙,然而此时的无敌龙仍在进行着垂死挣扎,他幻想建立新的殖民地,重振邪恶之威。
急先锋自告奋勇,全力出击。
就在大家以为胜利在握之时,却出现了无敌龙操纵的“报应号”。
第十三集 光明由于无敌龙拥有变形争霸史上最在威力的魔幻战船,他的气焰更加嚣张。
他以历史代言人自居,扬言要捣毁一切,统治全宇宙。
猩猩将军好言相劝,他置之不理。
最后,经他亲手克隆出来的恐龙勇士终于良知再现,结束了他的罪恶。
正所谓黑暗走到尽头,终将迎来光明。
第十四集 新生猩猩将军遭到一群机器人士兵人追杀。
在逃亡过程当中,他先后遇到了昔日的战友精灵鼠、豹司令和毒蜘蛛。
四个众谁也不会变身了。
猩猩将军意识到与他们相遇不是偶然,而是有人指引。
最后,他们来到一个地方,见到了圣贤电脑。
圣贤电脑把猩独将军的电脑与矩阵接通,为他们重新格式化,使他们重新具有变身能力。
第十五集 再争霸主猩猩将军等不知为何变成了机器和动物的中间体,无法完成变身了。
为了摆脱野兽形态,他们必须找到自身的平衡。
在电子城,三人再次遭遇无敌龙,他猖狂地称电子星已成为他的领地,也就是变形机器的世界。
猩猩发誓一定要结束这场恶梦,争霸之战将再次拉开帷幕。
第十六集 记忆之火在毒蜘蛛的记忆深入,总能听到一个深情的声音在呼唤。
为了回忆起以前的事,毒蜘蛛保持机械形态深入虎穴。
担心她的精灵鼠也尾随而至。
无敌龙的新手下一利剑飞船、暴风摩托和坦克战车对他们百般阻挠。
就在千钧一发之际,猩猩将军及时赶到,他不想失去任何战友。
第十七集 熟悉的火种猩猩将军等四人出来寻找将军吉星和霹雳侠的火种。
猩猩将军总有一种感觉,它们就在附近。
无敌龙的三个爪牙正在四处寻找巨无霸们,想把他们消灭得到无敌龙给的奖励。
猩独将军感到坦克车的火种很熟悉,设法与他沟通,并一度说服了坦克战车。
可是,无敌龙很快又控制了坦克战车。
回到训练基地,猩猩将军陷入深深的深思当中。
第十八集 禁果猩猩将军、豹司令、毒蜘蛛、精灵鼠一行在迷宫中遇到了大战的幸存者--蝙蝠侠。
在蝙蝠侠的诉说中,他们了解到电子星的过去以及他之所以能够幸存下来的原因。
他们知道要想解救电子星,必须解开未来种子之谜。
为了解救蝙蝠侠,猩猩将军身负重伤,他的行为感化了蝙蝠侠,最后,大家齐心协力打败了无敌龙手下的进攻。
第十九集 趁人之危当巨无霸遇到危险时,精灵鼠为朋友着想,在情急之下变身成功,但是朋友的不理解使他痛苦万分。
他要跟无敌龙谈一笔交易,承诺保证无敌龙急需的一晚安宁以换得先进武器。
但是到最后无敌龙却要精灵鼠趁人之危下黑手,精灵鼠终于明白了其实自己很强大所以并不需要无敌龙的武器。
第二十集 新发现猩猩将军等被变形机器追得四处奔逃,他不想再躲无敌龙了。
在与暴风摩托的交锋中,毒蜘蛛不幸被打败。
然而奇怪的是,暴风摩托在关键时刻又救了她。
毒蜘蛛终于明白,暴风摩托等变形机器正是被无敌龙吸走火种的巨无霸。
挽救同伴是他们义不容辞的责任。
第二十一集 突袭猩猩将军似乎有什么秘密不愿告诉大家,为了争取他的信任和重视,豹司令决定带领毒蜘蛛三人单独行动。
由于知道了暴风摩托等变形机器很可能是被无敌龙吸走火种的巨无霸,他们计划就从突袭变形机器开始。
然而,事情并非如想象的那样容易,突袭行动遇到了阻碍。
第二十二集 猩猩将军的启示经过多方接触,豹司令和精灵鼠发现坦克战车头脑中装的是将军吉星的火种。
他们多方向坦克解释,可是将军吉星的思维好象被什么东西禁锢,仍然相信无敌龙而无法解脱。
就在他们要强制改变坦克的火种时,猩猩将军赶到,阻止了他们。
他想让将军吉星自己慢慢明白过来。
第二十三集 幸存者无敌龙想驱除自己体内的兽性缺点,可总是失败。
只有抓到蝙蝠侠,窃取他的变形程序净化才能成功。
在逃避无敌龙手下的追击过程中,蝙蝠侠发现了一个神秘的山洞。
在那里留有大批的骸骨。
蝙蝠侠对自己过去的行为痛悔不已。
坦克战车心怀鬼胎,妄图控制整个星球。
第二十四集 钥匙正当猩猩将军和豹司令为作战重力争论不休时,坦克战国发现了通现西格马向量的钥匙,它要利用这强有力的武器消灭巨无霸和无敌龙。
对此一无所知的无敌龙还以为坦克战车消失了。
坦克战车暗中得意,因为它相信不会再有人来干涉它实现计划,它将一个人独享通向新电子星的钥匙。
第二十五集 催化剂毒蜘蛛一心以为霹雳侠的火种被困在暴风摩托中,它是用有机核作为催化剂唤醒它。
但令它失望的是暴风摩托中的火种原来是澳洲蜂的。
被困的利剑飞船中的原来是霹雳侠的火种,毒蜘蛛暗下决心一定要救出霹雳侠,坦克战车已做好了大决战的准备。
第二十六集 终结者无敌龙决定除掉电子星上所有的巨无霸,猩猩将军也打算率部下全力以赴。
猩猩将军受“圣贤”指引,来到了所谓的等离子能量室,谁料到这竟然是坦克战车设下的陷阱。
精灵鼠、豹司令和毒蜘蛛不幸被擒,猩猩将军激怒了。
战斗还没有结束,要知胜负,请关注下一集的《超能勇士》。
第二十七集 失落经过一番激烈的战斗,巨无霸的原始兽两败俱伤,而且双方都损失了自己的领导人物。
巨无霸中余下的人希望与原始兽和角,被原始兽拒绝。
猩猩将军在矩阵中经过激烈的斗争,从根本上理解了这次任务的性质,通过了巨大的考验,又回到了战友们中间,为恢复电子星的生机继续努力。
第二十八集 真相大白不知为什么魔幻龙总是被无敌龙的大本营所吸引,蝙蝠侠想帮这位新朋友查明原因。
魔幻龙无法控制变身野龙,巨无霸受到威胁。
但这一切丝毫没有动摇蝙蝠侠的决心。
可是最后魔幻龙不见了,无敌龙走了出来。
这到底是怎么回事呢
第三十集 毒蜘蛛的心精灵鼠用火种提取器改装成一个DNA扫描仪,毒蜘蛛把利剑飞船引进一个山洞,结了一张网,把飞船罩住,又把他变回了霹雳侠。
在一场战斗中,无敌龙用一种磁力装置抓走了猩猩将军和豹司令,毒蜘蛛说服霹雳位和他一起去救他们,可是却被无敌龙引进一个圈套。
经过激烈的思想斗争,霹雳侠决定帮助毒蜘蛛救出猩猩将军二人。
回到基地后,霹雳位又想离开,毒蜘蛛追上去,温柔地劝他留下来。
第三十一集 挑拨离间霹雳侠终于回来了,巨无霸们非常高兴。
但是不知道为什么,大家争吵起来甚至大打出手,就连毒蜘蛛和霹雳侠也不例外。
万般困惑的猩猩将军被无敌龙“请”走。
猩猩将军意识到问题的严重性,他很清楚又是无敌龙在捣鬼。
原来霹雳侠感染了一种可以传染的“仇恨病毒”,团结一致的巨无霸终于战胜了理论上不可消解的病毒。
第三十二集 重返故土猩猩将军决定率众勇士前往坠毁的飞船寻找幸存者,不料途中遇到一株奇怪的植物的袭击。
就在大家不知如何应对之际,猩猩将军通过重新格式化唤醒了怪植物。
原来怪植物真实的身份也是巨无霸,名为树神,只是中了无敌龙的毒。
修复之后的她为猩猩将军的队伍注入了新的力量。
第三十三集 新来的将军巨无霸的力量壮大了,而原始兽只剩下暴风摩托一个干将,又一再打败仗,于是无敌龙用他抢来的火种又做两个将军,大力神和金刚侠。
这两个人是天才的军事专家,他们假装失败,把全体巨无霸引入一个无法逃脱的地方,想抢走他们的火种。
这里,一心只想搞研究的树神受到火种的启发,及时赶到,救出了被困的巨无霸。
第三十四集 搜寻行动猩猩将军命勇士分头去找火种,被分到一组的精灵鼠的树神起初似乎都不大情愿,然而两人在战斗中建立了友谊。
火种没有寻到,却寻到了无敌龙,他狂妄地称猩猩将军的末日已到,因为他下载到了圣贤的信息。
然而道猩猩将军技高一筹,他也借机进入了无敌龙的信息库,并掌握了火种的确切位置。
第三十五集 火种大战无敌龙夺取了大量的火种,企图实现机体的升级。
猩猩将军他们兵分俩路去侦察无敌龙的行踪。
他们邂逅了一个新的生物--魔幻龙。
在阻止无敌龙升级的过程中,魔幻龙英勇牺牲。
在他精神的鼓舞下,巨无霸们决心战斗到底。
第三十六集 黑暗的火种巨无霸正沉浸在消灭无敌龙的快乐中,但是教训提醒他们,无敌龙也许还在苟延残喘。
正如他们所料,无敌龙变成了一个电子,它要收拾掉巨无霸,因为只有巨无霸的火种里存在可以对付电子的正电子。
幸亏精灵鼠及时识破此计,并把电子极化。
无敌龙束缚在一个非常小的躯体中,但是他并没有屈服。
第三十七集 力挽狂澜猩猩将军决定待完全修复电子星之后再把火种放回众勇士的身体,然而此时无敌龙再夺火种的念头仍然没有打消,因为防护屏的启动,树神的生命芨芨可危,为了挽救树神,精灵鼠采取了冒险之举,本以为因为失重而将毁灭的猩猩将军等人,终于又在精灵鼠的努力下活了下来,也许这真的是结束的开始,无敌龙会再抢走火种吗
第三十八集 激战巨无霸打算利用原始兽维修风火轮的时间展开反击,但事情并不象他们想地那么简单。
猩猩将军最后一次召唤电子星圣贤,圣贤把自己的力量加给猩猩将军。
这时无敌龙的新躯体已经完成,他要把火种转移到新躯体中,战斗异常激烈。
第三十九集 未来的种子决战的时刻终于来到了,无敌龙收集了大量的火种,企图完成升级,为了解救电子星,挽救矩阵,猩猩将军奋勇与无敌龙搏斗,身负重伤,他向无敌龙说明了保持电子星上有机物和无机物平衡的重要性,无敌龙一意孤行,不得已最后猩猩将军采取行动,同无敌龙同归于尽,电子星获救了,迎来了曙光,得到重生。
星际争霸2 虫族如何打神族
讲点细节吧
2bg Rush:(PvZ版)对抗种族:PvZ推荐等级:★★★★☆战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。
2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。
开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。
这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。
有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。
这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。
人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。
前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。
人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。
这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。
战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。
Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。
在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。
如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。
宇宙天空流:对抗种族:PvZ推荐等级:★★★★☆战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。
战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。
开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。
第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。
第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。
战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。
不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。
后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。
首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。
要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。
后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。
有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。
龙骑金甲一波流:(PvP版)对抗种族:PvP推荐等级:★★★★☆战术由来:略。
战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。
开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。
开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。
开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。
接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。
战术要点:我们说过,同族对抗,操作是最重要的。
初期双方兵力很少的时候,操作尤其重要。
在这里举一个PvP的例子。
一方2个龙骑士+2个狂热者,另一方是3个龙骑士+1个狂热者,看起来,好像兵力是一样的,实际不然。
3个龙骑士一方,完全可以利用边打边跑的操作,利用齐射,先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使死了1个,还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者),然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,取得局部战斗的优势。
在带着金甲虫进攻的时候,要注意对金甲虫的操作,一是要保护运输机和金甲虫,二是要操作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死,最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,这样做基本上都是浪费炮弹)。
上述是对手也出了金甲虫的情况,如果对手连金甲虫都没有,完全可以正面进攻,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。
当对手分兵保护矿区的时候,金甲虫再回到正面配合部队进攻。
双矿一波流:对抗种族:PvZ推荐等级:★★★★☆战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。
PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。
战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。
By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。
Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。
战术要点:根据侦查得到的情况造兵:如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。
这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。
如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。
然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。
如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。
对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。
如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。
如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。
不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。
进攻型双基地:对抗种族:PvT,PvP(PvZ的进攻型双基地这里略)推荐等级:★★★☆☆战术由来:所谓进攻型双基地,就是所谓的“裸双”,并且在双基地之后不造炮台。
这个战术是在虫族“韩式扩张流”之后发展起来的,很早的时候,就有国内高手使用。
不过由于这个战术的漏洞很多,所以一般只能作为大招。
战术理论:经济大于一切。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,也可以在分矿处,重点看个人风格。
造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易,不过容易被对手打到。
)第12个probe在分矿处造基地,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。
战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住,那么就成功了一半。
这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口,拖延时间。
防守型双基地:对抗种族:PvZ,PvP(略)推荐等级:★★★★★战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制,所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。
战术理论:略。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。
战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。
比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。
金甲扩张流:对抗种族:PvT推荐等级:★★★★☆战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。
战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。
第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。
战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。
人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。
在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。
Best流:对抗种族:PvT推荐等级:★★★★☆战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。
这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。
当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。
战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。
开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。
前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。
15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。
战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。
如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。
我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。
合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。
学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。
速ob压制:对抗种族:PvT推荐等级:★★★★☆战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。
不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。
战术理论:无。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。
根据人族的发展情况适当的补bg。
战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。
当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。
可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。
使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。
2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。
由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。
比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。
速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。
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优势对抗陆战队员;刺蛇;狂热者劣势对抗雷兽;干扰者;攻城坦克各族对抗战术人类防卫模式下的解放者和女妖是对付潜伏者的明智选择。
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