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头号玩家里的格言集合70条

电影头号玩家经典台词语录

1、这是“绿洲”世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力

2、大家来到绿洲是因为可以做各种事,但是他们沉沦于此是为了不一样的人生

3、我现在跟你们说这些,是因为未来陷入了危机

4、我来这里是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱

5、现在有很多人已经失去了生命,这是一场控制未来的战争

6、找到他,欢迎加入起义军

7、这不仅仅是一个游戏,我说的是现实世界中的生死

8、问问你自己,你愿意为此而战吗?

影评:

斯皮尔伯格把他对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,通过极具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现,并在最后一句“谢谢你玩我的游戏”推向高潮,就像在银幕前看着他对我们说“谢谢你看我的'电影”…

公民凯恩串起了闪灵、鬼娃、高达、哥斯拉、亚基拉、街霸、铁巨人、金刚、龟波气功……,加上迪斯科音乐和各种游戏卡,简直是是一部全球世纪流行文化编年史。感谢撕皮儿剥壳,把我们这些大孩子一把拉回追看《回到未来》和《夺宝奇兵》的神奇年代,跟着逼真的特技和癫狂的想象去重温我们的“玫瑰花蕾“。

老男孩斯皮尔伯格或许借此片宣告了未来电影的走向,电影不再是用来看的,而是用来玩的

老斯这次真是玩炸裂了,一部让游戏迷、科幻迷、影迷、动漫粉、电子乐迷燃爆的年度科幻神作,各种梗和彩蛋不刷个两三遍是看不过来的!!(已二刷,嘻嘻)

众里寻蛋千百度,玫瑰花蕾却在灯火阑珊处。那个戏中戏大梗还原太惊人了!

电影头号玩家经典台词及影评

1、这是“绿洲”世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力

2、大家来到绿洲是因为可以做各种事,但是他们沉沦于此是为了不一样的人生

3、我现在跟你们说这些,是因为未来陷入了危机

4、我来这里是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱

5、现在有很多人已经失去了生命,这是一场控制未来的战争

6、找到他,欢迎加入起义军

7、这不仅仅是一个游戏,我说的是现实世界中的生死

8、问问你自己,你愿意为此而战吗?

影评:

斯皮尔伯格把他对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,通过极具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现,并在最后一句“谢谢你玩我的游戏”推向高潮,就像在银幕前看着他对我们说“谢谢你看我的`电影”…

公民凯恩串起了闪灵、鬼娃、高达、哥斯拉、亚基拉、街霸、铁巨人、金刚、龟波气功……,加上迪斯科音乐和各种游戏卡,简直是是一部全球世纪流行文化编年史。感谢撕皮儿剥壳,把我们这些大孩子一把拉回追看《回到未来》和《夺宝奇兵》的神奇年代,跟着逼真的特技和癫狂的想象去重温我们的“玫瑰花蕾“。

老男孩斯皮尔伯格或许借此片宣告了未来电影的走向,电影不再是用来看的,而是用来玩的

老斯这次真是玩炸裂了,一部让游戏迷、科幻迷、影迷、动漫粉、电子乐迷燃爆的年度科幻神作,各种梗和彩蛋不刷个两三遍是看不过来的!!(已二刷,嘻嘻)

众里寻蛋千百度,玫瑰花蕾却在灯火阑珊处。那个戏中戏大梗还原太惊人了!

《头号玩家》读书笔记

尽管继《阿凡达》以后,大银幕上的视觉特效大片已经是层出不穷,不断地拉高了我们对"特效大片"得欣赏高度,斯皮尔伯格还是为我们奉献了一部视觉奇观式的电影,看完之后非常希望"绿洲"这样的游戏快点开发出来然后可以天天玩,这可比坐在放映厅里看别人玩要有意思多了。

既有和当下一般游戏共通的闯关格斗积分(赚钱)元素,也有和动漫搭边的cosplay元素,把自己形象设定为动漫人物不是非常可爱吗?还有电影闯关模式,我的天~太吸引我!

其实这个电影的故事也就像一个通关游戏,加上它的happy ending, 可能故事是没有什么可圈可点之处了。最让我兴奋得当然还是片中对于《闪灵》这部经典电影的'各种高度还原。因为看过了所以我看的时候大可以嘲笑那些影片中本不存在的僵尸并且一点也不害怕将要发生什么。然后再顺便对着浴缸的戏一脸懵之后才发现原来自己当初看的是删减版……从头到尾我都并不知道237房间里究竟有什么。

其实真正要论"虚拟与现实世界的冲突"这个话题的话我还是更喜欢《刀剑神域》的,毕竟《头号玩家》对比挖的真的不深,套用大boss的一句话就是"也只有在现实世界里我才能吃上一顿像样的饱饭" 小说改编的电影,相信小说作者把自己很多的投影在了小男主和大boss身上,也就是阿宅身份确定无误,哈哈~但他肯定是比我年龄大了一大圈的阿宅,否则为什么他的高达不是freedom?

最后男主问游戏里的大boss"你明明已经死了,你究竟是什么?" 有点涉及人工智能的领域了,这很像《超验骇客》里面德普的角色将自己全部意识上传到网络的意思,嗯,interesting!

《头号玩家》观后感

《头号玩家》讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。下面是小编整理的《头号玩家》观后感,欢迎大家阅读!

《头号玩家》观后感1

故事的梗概就是在2045年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的'流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

《头号玩家》观后感2

在电影中,斯皮尔伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,电影、游戏、音乐、动漫无所不包,被不少观众称为“流行文化万花筒”、“盛大的主题乐园”和“五彩斑斓的博物馆”,更有影评人在观影后找出了超过100个彩蛋,多元文化完美融合让人惊叹。著名影评人桃桃淘表示,这部电影好像让人走进了斯皮尔伯格的内心世界,“看他把自己喜欢的各种东西,那些曾经影响过他的电影,那些他很爱的音乐,那些他的爱……都展示给你。整部电影如同一个八、九十年代流行文化大串烧,会让你的记忆,伴着那些曾经非常经典的游戏、动画、电影和音乐,一股脑的涌出来。”

不同年龄段、不同文化层次的人看电影可能都有不同的感受。很多流行元素对于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看个热闹,看多了还有点小的疲劳。但电影里有些亮点不至于让我在影院打瞌睡:三把钥匙的获得要旨都充满了哲理,第一把钥匙通过晒车,往前一路坎坷,无法逾越,最后不是进而是退才最后获取。第二把钥匙也是险象环生,最后由爱得到。第三把钥匙游戏不是胜者获得,而是乐在其中者才能领悟奥妙。科技日新月异的发展,很多东西可能我们看不懂了。但生活的哲理都应该是相通的,万事万物的本源都是我们老子说得一个字:道。人生赢输并不重要,赢了天下最后还要归零,重要的是过程,还有永恒不灭的爱。社会要进步,人生也要进取,但很多东西的发展往往带给我们的不是平安快乐,汽车方便了我们生活,但尾气的排放使我们赖以生存的空气。核裂变可以发电但也可以制造毁灭人类的武器。很多时候我们更应该停下来反思下,或者退一步才是田园才是快乐的源泉。

虚拟世界只是为我们提供快乐的手段而不是目的。世界是共荣共生的,不是谁可以垄断独霸的。

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