关于诛仙鬼王力量的问题~
鬼王又名战士,顾名思义,鬼王要能抗怪,这就要求鬼王防高血厚,而且战斗输出不能太低,要不拉不住怪。
这就要求鬼王首先要有比较好的装备,因为装备的好坏影响着攻击和防御,当然级数越高越好啦。
至于楼主提出的注重什么,我认为鬼王第一注重的是防御,因为只有防高了,才能抗怪,否则怪一个暴击你就挂了,这里的防御也包括血要厚;第二,攻击也要比较高,原因前面已经说了是为了能拉住怪;第三,鬼王的技能也要好,大家知道,诛仙是一款以PK为主要娱乐点的一个游戏,一串好技能的连续使用可以不给对方就会,秒掉对方,而且要安排好技能使用的先后顺序等等。
以上就是鬼王应该注意的一些方面,上面说的都要有好装备和级数作为保证的。
希望对你有帮助,如果有需要,可以给我留言,我玩的就是鬼。
祝游戏愉快
关于诛仙鬼王天书
本人鬼王。
1、关于讯雷斩3点足矣。
抽蓝又怎么了,真正打架谁会不加蓝。
除非你有罗睺的BB,一下子抽关。
对付鬼王就得要罗睺的BB,不然聚灵很恐怖,我就有一个火的12星石头人和一个罗睺的18星石头人。
蛮力打架,燃尽打王子BOSS。
2、关于御空,2点够了。
有飞剑很多任务很方便的。
除了少数几个跳跃任务要3点,其余的2点可以解决.至于加百分之几的攻击,就看你自己怎么想了。
个人觉得2点够了。
3、魔性大发,一般就不加了吧,加他也就为了指天骂地,抢抢BOSS。
这个技能主要是给别人用的。
帮别人解除魅惑,自己被魅惑了怎么放技能。
就是这个意思。
4、洗点不用了。
我晕140以下的青云没有问题。
只要他没有好的法宝和恐怖灌注。
失魂+火焰,140以下一般都逃不了,135以后有几个人可以忍住不飞的
所以说火焰刀还是可以用一段时间。
5、鬼王还是飞鬼王吧,毕竟合欢是娘娘腔。
鬼王孱弱不起,但是大家还是坚持鬼王,想必都是心中的那一点情意吧。
毕竟张小凡的事情都知道,鬼王才是真男人。
末了,顺便发下牢骚。
战场,杀凶,都叫我们鬼王上去扛,为什么到了天将我们想扛又不要我们扛了
我们秒不了人,和合欢对抗又是全面下风,我开明王,他就跑,我开无间自己也定。
我不懂我到底怎么才可以杀掉合欢
聚灵固然很猛,但是没有青云抹蓝,又能猛到哪去
而我们的最终奥义未名还是秒不了140+的合欢,我不是针对合欢,主要是合欢泛滥,打架的主要对手都是合欢,经常还没有回过神就被出个暴给秒了。
青云和天音倒是不太怕。
诛仙鬼王到底怎么样
近段时间大部分的鬼王玩家都认为飞升之后鬼王的能力和作用大大降低,甚至濒临被废,但是这么说到底有没有根据?我们不能用自己的主观感觉去说,这样难免有些偏颇。
我们且从完美的设计角度来说,这是在诛仙2官网上找到的,完美关于鬼王宗职业的介绍,包括它的背景,特点和它的劣势所在。
我用红笔划出了有关鬼王宗特点的句子: 鬼王宗特点(优点): 一、出色的单体进攻能力 代表的主要常用单体攻击技能有:聚灵咒,未名斩,魔魂天咒 其中,未名斩和魔魂天咒,这两个技能可以做到无冷却时间,有很强的攻击持续性,其累加攻击力也不可小视,不过这是对游戏中的怪物而言的,而玩家与玩家的战斗当中,因为玩家可以无限制的使用元宝道具大红来瞬间补满气血,这两个技能不能给其他玩家造成多少危险。
鬼王宗唯一一个可以给对方玩家造成威胁的技能就是聚灵咒,聚灵咒本身是飞升前的修真第四重技能,在玩家普遍都飞升的时代聚灵咒的威胁能力已经大不如前了,不过飞升后鬼王宗三个阵营之一的魔鬼王可以通过猛火咒II来提升聚灵咒的威力,可惜猛火咒II的冷却时间长达6分钟之久,虽然其威力是不可否认的,但是实用效率却下降了很多,由于另外两个阵营的鬼王宗没有其他强力PK技能,因此在攻击上减弱了很多。
可以说飞升之后,在与玩家PK中,鬼王宗整体的攻击能力下降了。
二、强大的防御力 这一点优势实际是一个笑话,因为在游戏中后期的玩家与玩家PK当中,人物防御力的高低变的越来越不重要,鬼王宗同其他职业的防御力相差不过100左右,在人物血量数万到数十万,技能伤害从几万点到上百万点的时代,因为防御力高出100而减少的100点的伤害完全可以忽略不计。
防御力高的唯一的做用就是打怪的时候可以少用一点点红药,实际上已知的防御力最高的职业并不是鬼王,而是天音。
关于明王降世,我想不应当将其算做防御力当中,比起鬼王的无敌,青云有大道无形减免伤害,鬼道有真气盾抵消伤害,合欢有惜春无敌以及祈福增加大量的气血上限相当于变相加强人物的防御能力,每一个都不比鬼王的明王弱,甚至防御力还要更强。
总结一下,“强大的“防御力在打怪挂机上有一些帮助 三。
特有的怪物牵制技能 鬼王有3个怪物牵制技能,冷嘲热讽,指天骂地和毁天灭地,前一个是对单体目标释放,后面两个是对群体目标释放,只对怪物有效。
但是随着其他的玩家的抱怨,诛仙更改了最初的设置,这三个技能对BOSS基本没有太大用处了,只是对一般的怪还起作用,但是没有任何实际意义。
综上所述,鬼王宗的三个特点(优势)中,有两个只对怪物起作用,一个有很小的作用(“强大”的防御力),一个目前已经没有实际意义(特有的怪物牵制技能); 另外一个特点(优势)在玩家普遍飞升之后已经被削弱。
诛仙鬼王很弱?
鬼王很强的,血高功高啊
打怪PK都很猛的
关于诛仙中鬼王的结局
首先我想说的是诛仙在沿用武林的JN+点方法的基础上有很大的改观.相信玩过武林的朋友一定非常熟悉,诛仙的+点方式打破了所谓完美+点这一说法.在诛仙中的+点完全取决于个人的需要而进行+点,这个在游戏的各职业中都得到了放映.现在我们就进入正题鬼王的合理+点.因为我们还不知道各职业第3第4重的JN所以只以前2重做为依据.少侠阶段的+点 重击+2警觉+6正好8点 不建议浪费一点+满警觉.因为+警觉不+勇气是因为鬼王一重有+基础攻击的JN,而且点满勇气也才+区区几十攻击,为了避免JN重复所以选择警觉.鬼王一重的+点 疯魔斩+3 厚土+满 追风+满 冷嘲热讽+2 锐金咒+满正好24点 疯魔+3和厚土+满我想没什么必要解释了.锐金为什么要+这就是为了弥补少侠为什么不+辅助攻击因为这个JN更+好.2点冷嘲热讽以后留着打BOOS把主要为了过度到锐金的,追风+5是为了凑齐24点,你也可以+4然后把疯魔+4.当然你会问大哥那两个攻击JN不要
你傻了吧
没错就是不要且不论它是1重的攻击JN你在看看JN的冷却时间不多说了谁愿意+谁+.鬼王二重的+点 首先还不知道这一重要多少点才能过度到下阶段的学习.所以在这我只是列举下必须+的或者说比较好的+点方法.讯雷+满 密云咒+满 密云不用解释了吧
讯雷冷却时间短两段+满是有理由的.我想不管后期3.4重JN如何这个JN将成为练及的主打JN.猛火和焚心建议不+ 对于猛火还在观望因为你看看1及要损失多少+那1%的攻击.而焚心可以说是个舍命的JN冷却效果也不太好,建议+攻击JN观察下无妄斩和失魂,我不+这些攻击是因为不知道下阶的需要点数的情况下,首先选择被动辅助JN因为毕竟是第2重+辅助被动的绝对不会错.所以魔性我觉得应该+满当然这里不先+还是因为点数问题,要留下点和无妄斩和失魂这个2个JN权蘅进行添+好了这就是鬼王的+点当然你喜欢在内测打架而不是考虑 +点的合理,反正有钱洗的话大可不必理会此贴.总之一句话,现有的JN都属于前期JN也就是说完全是过度的在考虑攻击和辅助时 没什么好多说的 放弃攻击+被动辅助.起码我们还有练及的JN不是吗为了将来忍忍吧...再次强调...如果你只看眼前的JN什么攻击高+什么那以后就没点了 而这些攻击也都淘汰而不能用了...这就象你少侠(要转鬼王的)为什么不+勇气 而+警觉 你知道后面的那个JN更好 而这个也才提高 那么几十点G 还不如提高下抗性是一个道理.你+1重的攻击到了2重的时候还能用1重的攻击PK吗
不就淘汰了 所以我这种是在不超过一点的情况下 我门考虑的更多的是被动JN固定+血和+F的JN 考虑整个职业终身的JN+点包括还没开放的 3 4重JN .把武林玩到80 90级的人应该明白.我当然不是要大家现在就这么+那样你们K的时候会N不爽可是当你到了 公测全部JN打开后 你就知道了前面的攻击JN要全部洗掉....我想谁也不会再90多100级的时候用1重2重的JN打怪和PK吧
那么JN就废了...OK解释明白了
还有非议或不懂的那你就看下面这种+点方法:学一重就全部点满攻击辅助都满打怪练级非常爽,到了可以学下重把之前的洗了,用下重的攻击JN来替换.这样不断重复洗,也就洗4次咯按武林估计一次20RMB实在不行还能全洗是吧
(俺是没钱人想靠死点脑细胞不洗点
当然不敢说自己+的点是完美的.好了就这么多了...如有更好的请刷贴...
诛仙鬼王后期厉害么
105-134...打怪还可以..PK不行..平均情况,打不过合欢 105以前的....晕人随便晕..... 105以后,晕的可能会小一点...而且鬼王PK,没什么秒杀技能......吃大红就行了,反而是合欢,有能秒人....吃大红也没用 到135以后,鬼王可以学魔魂天咒(鬼王第一高攻技能), 天书加到雷牙满..带破空护符 这样就是无限魔魂了 在对手没有状态的情况下....不吃大红抗不住的(吃慢一点也会死人) 这样打怪很很厉害 就吃蓝比较多了
诛仙鬼王是否可以加勇气
千万不要+那东西~~你了那东西就是浪费你的点~~ 后期鬼王根本不缺少那点攻~~ 随便拿把+8+9的武器都比你浪费全洗好上面的朋友要告诉你一下警觉点满~~等到你150PK或打BOSS的时候就会发现抗性高的好处了