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超体台词中英对照

求超体的部分英文台词

从抢包子之前的练武片段开始。

[Shifu] When you focus on kung fu, when you concentrate, you stink... but perhaps that is my fault. I can not train you the way I've trained the five. I now see that the way to get through to you is with this.[Po] Oh~~~~~ great... coz I am hungry.[Shifu] Hahahahah~~ good, when you have been trained, you may eat... Let's begin.........以下是练武之后的抢包子片段。

[Shifu] After you panda.[Po] Just like that No setups... no... no.. no.. no ten mile hike [Shifu] I vowed to train you, and you have been trained, you are free to eat... Enjoy. [Po] Hey ~~ [Shifu] I said you are free to eat, have a dumpling.[Po] Hey~~~~~~~ [Shifu] You are free to eat...[Po] Am I[Shifu] Are you[Po] I'm not hungry, master...补充: [Shifu] 是师父的话[Po] 是阿宝的话

超体最后一句英文台词

Where is she?I am everywhereLife was given to us a billion years ago. Now you know what to do with it.

哪位高手,能提供给我一个MAYA的中英文对照表!!!谢谢

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足球术语中英文对照

感觉(SM)—sensory memory 短期记忆(STM)—short-term M. 长期记忆(LTM)—long-term memory 复诵rehearsal 预示(激发)——priming失忆症——childhood amnesia 视觉编码(表征)——visual code(representation) 听觉编码—acoustic code 运作记忆——working memory 语意性知识—semantic knowledge 记忆扫瞄程序—memory scanning procedure 竭尽式扫瞄程序-exhaustive S.P. 自我终止式扫瞄—self-terminated S. 程序性知识—procedural knowledge 命题(陈述)性知识——propositional(declarative)knowledge 情节(轶事)性知识—episodic K. 讯息处理深度—depth of processing 精致化处理—elaboration 登录特殊性—coding specificity 记忆术—mnemonic 位置记忆法—method of loci 字钩法—peg word (线)探索(测)(激发)字—prime 关键词——key word 命题思考——propositional thought 心像思考——imaginal thought 行动思考——motoric thought 概念——concept 原型——prototype 属性——property 特征——feature 范例策略——exemplar strategy 语言相对性(假说)—linguistic relativity th. 音素——phoneme 词素——morpheme (字词的)外延与内涵意义—denotative & connotative meaning (句子的)表层与深层结构—surface & deep structure 语意分析法——semantic differential 全句语言—holophrastic speech 过度延伸——over-extension 电报式语言—telegraphic speech 关键期——critical period 差异减缩法——difference reduction 方法目的分析——means-ends analysis 倒推——working backward 动机——motive 自由意志——free will 决定论——determinism 本能——instinct 种属特有行为——species specific 驱力——drive 诱因——incentive 驱力减低说——drive reduction th. 恒定状态(作用)—homeostasis 原级与次级动机—primary & secondary M. 功能独立—functional autonomy 下视丘侧部(LH)—lateral hypothalamus 脂肪细胞说——fat-cell theory. 下视丘腹中部(VMH)—ventromedial H 定点论——set point th. CCK———胆囊调节激素 第一性征——primary sex characteristic 第二性征——secondary sex characteristic 自我效能期望—self-efficiency expectancy 内在(发)动机—intrinsic motive 外在(衍)动机—extrinsic motive 成就需求——N. achievement 需求层级—hierarchy of needs 自我实现——self actualization 冲突——conflict 多项仪——polygraph 肤电反应——GSR (认知)评估——(cognitive appraisal) 脸部回馈假说——facial feedback hypothesis (生理)激发——arousal 挫折-攻击假说——frustration-aggression hy. 替代学习——vicarious learning短期记忆(STM)—short-term M. 长期记忆(LTM)—long-term memory 复—rehearsal 预示(激发)——priming 童年失忆症——childhood amnesia 视觉编码(表征)——visual code(representation) 听觉编码—acoustic code 运作记忆——working memory 语意性知识—semantic knowledge 记忆扫瞄程序—memory scanning procedure 竭尽式扫瞄程序-exhaustive S.P. 自我终止式扫瞄—self-terminated S. 程序性知识—procedural knowledge 命题(陈述)性知识——propositional(declarative)knowledge 情节(轶事)性知识—episodic K. 讯息处理深度—depth of processing 精致化处理—elaboration 登录特殊性—coding specificity 记忆术—mnemonic 位置记忆法—method of loci 字钩法—peg word (线)探索(测)(激发)字—prime 关键词——key word 命题思考——propositional thought 心像思考——imaginal thought 行动思考——motoric thought 概念——concept 原型——prototype 属性——property 特征——feature 范例策略——exemplar strategy 语言相对性(假说)—linguistic relativity th. 音素——phoneme 词素——morpheme (字词的)外延与内涵意义—denotative & connotative meaning (句子的)表层与深层结构—surface & deep structure 语意分析法——semantic differential 全句语言—holophrastic speech 过度延伸——over-extension 电报式语言—telegraphic speech 关键期——critical period 差异减缩法——difference reduction 方法目的分析——means-ends analysis 倒推——working backward 动机——motive 自由意志——free will 决定论——determinism 本能——instinct 种属特有行为——species specific 驱力——drive 诱因——incentive驱力减低说——drive reduction th. 恒定状态(作用)—homeostasis 原级与次级动机—primary & secondary M. 功能独立—functional autonomy 下视丘侧部(LH)—lateral hypothalamus 脂肪细胞说——fat-cell theory. 下视丘腹中部(VMH)—ventromedial H 定点论——set point th. CCK———胆囊调节激素 第一性征——primary sex characteristic 第二性征——secondary sex characteristic 自我效能期望—self-efficiency expectancy 内在(发)动机—intrinsic motive 外在(衍)动机—extrinsic motive 成就需求——N. achievement 需求层级—hierarchy of needs 自我实现——self actualization 冲突——conflict 多项仪——polygraph 肤电反应——GSR (认知)评估——(cognitive appraisal) 脸部回馈假说——facial feedback hypothesis (生理)激发——arousal 挫折-攻击假说——frustration-aggression hy. 替代学习——vicarious learning 发展——development 先天——nature 后天——nurture 成熟——maturation (视觉)偏好法——preferential method 习惯法——habituation 视觉悬崖——visual cliff 剥夺或丰富(环境)——deprivation or enrichment of env. 基模——schema 同化——assimilation 调适——accommodation 平衡——equilibrium 感觉动作期——sensorimotor stage 物体永久性——objective permanence 运思前期——preoperational st. 保留概念——conservation 道德现实主义——moral realism 具体运思期——concrete operational 形式运思期——formal operational st. 前俗例道德——pre-conventional moral 俗例道德——conventional moral 超俗例道德——post-conventional moral 气质——temperament 依附——attachment 性别认定——gender identity 性别配合——sex typing 性蕾期——phallic stage 恋亲冲突—Oedipal conflict 认同——identification 社会学习——social learning 情结——complex 性别恒定——gender constancy 青年期——adolescence 青春期—— -puberty 第二性征——secondary sex characteristics 认同危机——identity crisis 定向统合——identity achievement 早闭型统合——foreclosure 未定型统合——moratorium 迷失型统合——identity diffusion 传承——generativity 心理动力——psycho-dynamics 心理分析——psychoanalysis 行为论——behaviorism 心理生物观——psycho-biological perspective 认知——cognition 临床心理学家-clinical psychologist 谘商——counseling 人因工程——human factor engineering 组织——organization 潜意识——unconsciousness 完形心理学——Gestalt psychology 感觉——sensation 知觉——perception 实验法——experimental method独变项——independent variable 依变项——dependent V. 控制变项——control V. 生理——physiology 条件化——conditioning 学习——learning 比较心理学——comparative psy. 发展——development 社会心理学——social psy. 人格——personality 心理计量学—psychometrics受试(者)——subject 实验者预期效应—experimenter expectancy effect 双盲法——double—blind 实地实验——field experiment 相关——correlation 调查——survey 访谈——interview 个案研究——case study 观察——observation 心理测验——psychological test 纹理递变度——texture gradient 注意——attention 物体的组群——grouping of object 型态辨识—pattern recognition 形象-背景——figure-ground 接近律——proximity 相似律——similarity 闭合律——closure 连续律——continuity 对称律——symmetry 错觉——illusion 幻觉——delusion 恒常性——constancy 大小——size 形状——shape 位置—— location 单眼线索——monocular cue 线性透视——linear- perspective 双眼线索——binocular cue 深度——depth 调节作用——accommodation 重迭——superposition 双眼融合——binocular fusion 辐辏作用——convergence 双眼像差——binocular disparity 向度—— dimension 自动效应——autokinetic effect 运动视差—— motion parallax 诱发运动—— induced motion 闪光运动—— stroboscopic motion 上下文、脉络-context 人工智能——artificial intelligence A.I. 脉络关系作用-context effect 模板匹配——template matching 整合分析法——analysis-by-synthesis 丰富性——redundancy 选择性——selective 无意识的推论-unconscious inferences运动后效——motion aftereffect 特征侦测器—feature detector 激发性——excitatory 抑制性——inhibitory 几何子——geons 由上而下处理—up-down process 由下而上处理——bottom-up process 连结者模式——connectionist model 联结失识症——associative agnosia 脸孔辨识困难症——prosopagnosia 意识——conscious(ness) 意识改变状态——altered states of consciousness 无意识——unconsciousness 前意识——preconsciousness 内省法——introspection 边缘注意——peripheral attention 多重人格——multiple personality 午餐排队(鸡尾酒会)效应—lunch line(cocktail party) effect 自动化历程——automatic process 解离——dissociate 解离认同失常——dissociative identity disorder 快速眼动睡眠——REM dream 非快速眼动睡眠—NREM dream失眠——insomnia 显性与隐性梦——manifest & latern content 心理活动性psychoactive 冥想——meditation 抗药性——tolerance 戒断——withdrawal 感觉剥夺——sensory deprivation 物质滥用——substance abuse 成瘾——physical addiction 物质依赖——sub. dependence 戒断症状——withdrawal symptom 兴奋剂——stimulant 幻觉(迷幻)剂——hallucinogen 镇定剂——sedative 抑制剂——depressant 酒精中毒引起谵妄—delirium tremens 麻醉剂——narcotic 催眠——hypnosis 催眠后暗示——posthypnotic suggestion 催眠后失忆posthypnotic amnesia 超心理学——parapsychology 超感知觉extrasensory perception ESP 心电感应——telepathy 超感视——clairvoyance 预知——precognition 心理动力—psycokinesis PK 受纳器——receptor 绝对阈——absolute threshold 差异阈——difference threshold 恰辨差——-JND 韦伯律——Weber''s law 心理物理——psychophysical 费雪纳定律——Fechner''s law 频率——frequency 振幅——amplitude 音频——pitch 基音——fundamental tone 倍音——overtone 和谐音——harmonic 音色——timbre 白色噪音——white noise 鼓膜——eardrum 耳蜗——cochlea 卵形窗—oval window 圆形窗——round window 前庭——vestibular sacs 半规管——semicircular canals 角膜——cornea 水晶体——lens 虹膜——iris 瞳孔——pupil 网膜——retina 睫状肌——ciliary muscle 调节作用——accommodation 脊髓——spinal cord 反射弧——reflex arc 脑干——brain stem 计算机轴性线断层扫描——CAT或CT PET——正子放射断层摄影 MRI——磁共振显影 延脑——medulla桥脑——pons 小脑——cerebellum 网状结构——reticular formation RAS——网状活化系统 视丘——thalamus 下视丘——hypothalamus 大脑——cerebrum 脑(下)垂体(腺)—pituitary gland 脑半球——cerebral hemisphere 皮质——cortex 胼胝体——corpus callosum 边缘系统——limbic system 海马体——hippocampus 杏仁核——amygdala 中央沟——central fissure 侧沟——lateral fissure 脑叶——lobe 同卵双生子——identical twins 异卵双生子—fraternal twins 古典制约——classical conditioning 操作制约——operant conditioning 非制约刺激—(US unconditioned stimulus 非制约反应—(UR)unconditioned R. 制约刺激——(CS)conditioned S. 制约反应——(CR)conditioned R. 习(获)得——acquisition 增强作用——reinforcement 消除(弱)——extinction 自(发性)然恢复——spontaneous recovery 前行制约—forward conditioning 同时制约——simultaneous conditioning 回溯制约——backward cond. 痕迹制约——trace conditioning 延宕制约—delay conditioning 类化(梯度)——generalization(gradient) 区辨——discrimination (次级)增强物——(secondary)reinforcer 嫌恶刺激——aversive stimulus 试误学习——trial and error learning 效果率——law of effect 正(负)性增强物—positive(negative)rei. 行为塑造—behavior shaping 循序渐进——successive approximation 自行塑造—autoshaping 部分(连续)增强—partial(continuous)R 定比(时)时制—fixed ratio(interval)schedule FR或FI 变化比率(时距)时制—variable ratio(interval)schedule VR或VI 逃离反应——escape R. 回避反应—avoidance response 习得无助——learned helplessness 顿悟——insight学习心向—learning set 隐内(潜在)学习——latent learning 认知地图——cognitive map 生理回馈——biofeedback 敏感递减法-systematic desensitization 普里迈克原则—Premack''s principle 洪水法——flooding 观察学习——observational learning 动物行为学——ethology 敏感化—sensitization 习惯化——habituation 联结——association 认知学习——cognitional L. 观察学习——observational L. 登录、编码——encoding 保留、储存——retention 提取——retrieval 回忆——(free recall 全现心像、照相式记忆——eidetic imagery、photographic memory . 舌尖现象(TOT)—tip of tongue 再认——recognition 再学习——relearning 节省分数——savings 外显与内隐记忆——explicit & implicit memory 记忆广度——memory span 组集——chunk序列位置效应——serial position effect 起始效应——primacy effect 新近效应——recency effect 心(情)境依赖学习——state-dependent L. 无意义音节—nonsense syllable 顺向干扰——proactive interference 逆向干扰——retroactive interference 闪光灯记忆——flashbulb memory 动机性遗忘——motivated forgetting 器质性失忆症—organic amnesia 阿兹海默症——Alzheimer''s disease 近事(顺向)失忆症—anterograde amnesia 旧事(逆向)失忆—retrograde A. 高沙可夫症候群—korsakoff''s syndrome 凝固理论—consolidation

求玛雅的全部中英文对照

File New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All所有 Export Selection导出选定物 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器 Transfer to Layer转化为层 Select All on Layer选择层上所有物体 Hide Layer隐藏层 Hide All Layers隐藏所有层 Show Layer显示层 Show All Layers显示所有层 Template Layer临时层 Untemplate Layer解除临时层 Hide Inactive Layers隐藏非活动层 Template Inactive Layers临时非活动层 Duplicate复制 Group成组 Ungroup解成组 Create Empty Group建立空成组 Parent建立父物体 Unparent解除父物体 Modify修改 Transformation Tools变形工具 Move Tool移动工具 Rotate Tool旋转工具 Scale Tool缩放工具 Show Manipulator Tool显示手动工具 Default Object Manipulator默认调节器 Proportional Modi Tool比例修改工具 Move Limit Tool移动限制工具 Rotate Limit Tool旋转限制工具 Scale Limit Tool缩放限制工具 Reset Transformations重新设置变形控制 Freeze Transformations冻结变形控制 Enable Nodes授权动画节点 All所有Maya 菜单中英文对照 IK solvers逆向运动连接器 Constraints约束 Expressions表达式 Particles粒子 Rigid Bodies刚体 Snapshots快照 Disable Node废弃动画节点 Make Live激活构造物 Center Pivot置中枢轴点 Prefix Hierarchy Names定义前缀 Add Attribute增加属性 Measure测量 Distance Tool距离工具 Parameter Tool参数工具 Arc Length Tool弧度工具 Animated Snapshot动画快照 Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 Display显示 Geometry几何体 Backfaces背面 Lattice Points车削点 Lattice Shape车削形 2 maya中英文对照 Local Rotation Axes局部旋转轴 Rotate Pivots旋转枢轴点 Scale Pivots缩放枢轴点 Selection Handles选定句柄 NURBS Components NURBS元素 CVs CV曲线 Edit Points编辑点 Hulls可控点 Custom定制 NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 Hull物体外壳 Rough边框质量 Medium中等质量 Fine精细质量 Custom定制 Polygon Components多边形元素 Custom Polygon Display定制多边形显示 Fast Interaction快速交错显示 Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 Sound声音 Joint Size关节尺寸 IK Handle Size IK把手尺寸 Window窗口 General Editors通用编辑器 Set Editor系统设置编辑器 Attribute Spread Sheet属性编辑器 Tool Settings工具设置 Filter Action Editor滤镜动作编辑器 Channel Control通道控制信息 Connection Editor连接编辑器 Performance Settings性能设置 Script Editor Script编辑器 Command Shell命令窗口 Plug-in Manager滤镜管理器 Rendering Editors渲染编辑器 Rendering Flags渲染标记 Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 Render View渲染视图 Shading Groups Editor阴影组编辑器 Texture View质地视图 Shading Group Attributes阴影组属性 Animation Editors动画编辑器 Graph Editor图形编辑器 Dope Sheet Blend Shape融合形 Device Editor设备编辑器 Dynamic Relationships动态关系 Attribute Editor属性编辑器 Outliner框架 Hypergraph超图形 Multilister多功能渲染控制 Expression Editor表达式编辑器 Recent Commands当前命令 Playblast播放预览 View Arangement视图安排 Four四分 3 Top Split上三分 3 Left Split左三分 3 Right Split右三分 3 Bottom Split底部三分 2 Stacked二叠分 2 Side By Side二平分Maya 菜单中英文对照 Single单图Previous Arrangement前次安排 Next Arrangement下次安排 Saved Layouts保存布局 Single Perspective View单透视图 Four View四分图 Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 Persp/Multi透视/多功能 Persp/Outliner透视/轮廓 Persp/Graph透视/图形 Persp/Set Editor透视/组编辑器 Edit Layouts编辑布局 Frame Selected in All Views所有视图选定帧 Frame All in All Views所有视图的所有帧 Minimize Application最小化应用 Raise Application Windows移动窗口向前 Options可选项 General Preferences一般设置 UI Preferences用户界面设置 Customize UI定制用户界面 Hotkeys快捷键 Colors颜色 Marking Menus标记菜单 Shelves书架 Panels面板 Save Preferences保存设置 Status Line状态栏 Shelf书架 Feedback Line反馈栏 Channel Box通道面板 Time Slider时间滑动棒 Range Slider范围滑动棒 Command Line命令行 Help Line帮助行 Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 Show All Panes显示所有面板Modeling建模系统Primitives基本物体 Create NURBS创建NURBS物体 Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆台(锥)体 Plane平面物体 Circle圆 Create Polygons创建多边形物体 Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆台(锥)体 Plane平面物体 Torus面包圈 Create Text创建文本 Create Locator创建指示器 Construction Plane构造平面 Create Camera创建照相机 Curves创建曲线 CV Curve Tool CV曲线工具 EP Curve Tool EP曲线工具 Pencil Curve Tool笔曲线工具 Add Points Tool加点工具 3 maya中英文对照 Curve Editing Tool曲线编辑工具 Offset Curve曲线移动 Offset Curve On Surface曲线在表面移动 Project Tangent曲线切线调整 Fillet Curve带状曲线 Rebuild Curve重建曲线 Extend Curve扩展曲线 Insert Knot插入节点 Attach Curves连接曲线 Detach Curves断开曲线 Align Curves对齐曲线 Open/Close Curves打开/关闭曲线 Reserse Curves反转曲线 Duplicate Curves复制曲线 CV Hardness硬化曲线 Fit B-spline适配贝塔曲线 Surfaces曲面 Bevel斜角 Extrude凸出 Loft放样 Planar曲面 Revolve旋转 Boundary边界 Birail 1 Tool二对一工具 Birail 2 Tool二对二工具 Birail 3+ Tool二对三工具 Circular Fillet圆边斜角 Freeform Fillet自由形斜角 Fillet Blend Tool斜角融合工具 Edit Surfaces编辑曲面 Intersect Surfaces曲面交叉 Project Curve投影曲线 Trim Tool修整曲线工具 Untrim Surfaces撤消修整 Rebuild Surfaces重建曲面 Prepare For Stitch准备缝合 Stitch Surface Points点缝合曲面 Stitch Tool缝合工具 NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 Insert Isoparms添加元素 Attach Surfaces曲面结合 Detach Surfaces曲面分离 Align Surfaces曲面对齐 Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 Reverse Surfaces反转曲面 Polygones多边形 Create Polygon Tool创建多边形工具 Append to Polygon Tool追加多边形 Split Polygon Tool分离多边形工具 Move Component移动元素 Subdivide多边形细化 Collapse面转点 Edges边界 Soften/Harden柔化/硬化 Close Border关闭边界 Merge Tool合并工具 Bevel斜角 Delete and Clean删除和清除 Facets面 Keep Facets Together保留边线 Extrude凸出 Extract破碎 Duplicate复制 Triangulate三角分裂 Quadrangulate四边形合并 Trim Facet Tool面修整工具 Normals法向 Reverse倒转法向 Propagate传播法向 Conform统一法向 Texture质地 Assign Shader to Each Projection指定投影 Planar Mapping平面贴图 Cylindrical Mapping圆柱体贴图 Spherical Mapping球体贴图 Delete Mapping删除贴图 Cut Texture裁剪纹理 Sew Texture斜拉纹理 Unite联合 Separate分离 Smooth光滑 Selection Constraints选定限定工具 Smart Command Settings改变显示属性 Convert Selection转化选定 Uninstall Current Settins解除当前设定 Animation动画模块Keys关键帧 Settings设置关键帧 Auto Key自动设置关键帧 Spline样条曲线式 Linear直线式 Clamped夹具式 Stepped台阶式 Flat平坦式 Other其他形式 Set Driven Key设置驱动关键帧 Set设置 Go To Previous前移 Go To Next后退 Set Key设置帧 Hold Current Keys保留当前帧 Paths路径 Set Path Key设置路径关键帧 Attach to Path指定路径 Flow Path Object物体跟随路径 Skeletons骨骼 Joint Tool关节工具 IK Handle Tool反向动力学句柄工具 IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 Insert Joint Tool添加关节工具 Reroot Skeleton重新设置根关节 Remove Joint去除关节 Disconnect Joint解除连接关节 Connect Joint连接关节 Mirror Joint镜向关节 Set Preferred Angle设置参考角 Assume Preferred Angle Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 Deformations变形 Edit Menbership Tool编辑成员工具 Prune Membership变形成员 Cluster簇变形 Lattice旋转变形 4 maya中英文对照 Sculpt造型变形 Wire网格化变形 Lattice旋转 Sculpt造型 Cluster簇 Point On Curve线点造型 Blend Shape混合变形 Blend Shape Edit混合变形编辑 Add增加 Remove删除 Swap交换 Wire Tool网格化工具 Wire Edit网格编辑 Add增加 Remove删除 Add Holder增加定位曲线 Reset重置 Wire Dropoff Locator网线定位器 Wrinkle Tool褶绉变形工具 Edit Lattice编辑旋转 Reset Lattice重置旋转 Remove Lattice Tweeks恢复旋转 Display I-mediate Objects显示中间物体 Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 Skinning皮肤 Bind Skin绑定蒙皮 Detach Skin断开蒙皮 Preserve Skin Groups保持皮肤组 Detach Skeleton分离骨骼 Detach Selected Joints分离选定关节 Reattach Skeleton重新连接骨骼 Reattach Selected Joints重新连接关节 Create Flexor创建屈肌 Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 Go to Bind Pose恢复骨头绑定 Point关节 Aim目标 Orient方向 Scale缩放 Geometry几何体 Normal法向 RenderingLighting灯光 Create Ambient Light创建环境光 Create Directional Light创建方向灯 Create Point Light创建点光源 Create Spot Light创建聚光灯 Relationship Panel关系面板 Light Linking Tool灯光链接工具 Shading 阴影 Shading Group Attributes阴影组属性 Create Shading Group创建阴影组 Lambert朗伯材质 Phong Phong材质 Blinn布林材质 Other其他材质 Assign Shading Group指定阴影组 InitialParticleSE初始粒子系统 InitialShadingGroup初始阴影组 Shading Group Tool阴影组工具 Texture Placement Tool纹理位移工具 Render渲染 Render into New Window渲染至新窗口 Redo Previous Render重复上次渲染 Test Resolution测试分辨率 Camera Panel照相机面板 Render Globals一般渲染 Batch Render批渲染 Cancel Batch Render取消批渲染 Show Batch Render显示批渲染Dynamics动力学系统Settings设置 Initial State初始状态 Set For Current当前设置 Set For All Dynamic设置总体动力学特性 Rigid Body Solver刚体解算器 Dynamics Controller动力学控制器 Particle Collision Events粒子爆炸 Particle Caching粒子缓冲 Run-up and Cache执行缓冲 Cache Current Frame缓冲当前帧 Set Selected Particles设置选定粒子 Dynamics On动力学开 Dynamics Off动力学关 Set All Particles设置所有粒子 Particles All On When Run执行时粒子系统开 Auto Create Rigid Body自动创建刚体 Particles粒子 Particle Tool粒子工具 Create Emitter创建发射器 Add Emitter增加发射器 Add Collisions增加碰撞 Add Goal增加目标Fields场 Create Air创建空气动力场 Create Drag创建拖动场 Create Gravity创建动力场 Create Newton创建牛顿场 Create Radial创建辐射动力场 Create Turbulence创建震荡场 Create Uniform创建统一场 Create Vortex创建涡流场 Add Air增加空气动力场 Add Newton增加牛顿场 Add Radial增加辐射场 Add Turbulence增加震荡场 Add Uniform增加统一场 Add Vortex增加涡流场 Connect连接 Connect to Field场连接 Connect to Emitter发射器连接 Connect to Collision碰撞连接 Bodies柔体和刚体 Create Active Rigid Body创建正刚体 Create Passive Rigid Body创建负刚体 Create Constraint创建约束物体 Create Soft Body创建柔体 Create Springs创建弹簧 Set Active Key设置正向正 Set Passive Key设置负向正 Help帮助 Product Information产品信息 Help帮助

请给我DOTA全系物品,英雄的中英文对照

英雄篇蝙蝠骑士:Bat牛头长:TC船长:kunkka复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魔女:EH 变体精灵:Mor水晶:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:jugg 月之骑士:Luna 矮人狙击手:Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM黑暗游侠:DR 全能骑士:OK 沉默术士:Sil树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:KOTL 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:TK幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen 兽王:BM 双头龙:THD 炼金术士: GA 月亮女祭司: POM.圣堂刺客:TA 风暴之灵:RT 神灵武士:SW仙女龙:puck蛇发女妖:naga暗夜魔王:NS 骷髅王:SNK末日使者:Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone clinkz虚空假面:FV冥界亚龙:Viper 闪电电魂:Razor 食尸鬼:N'aix 灵魂守卫:TB受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magnatau死灵飞龙:Vis混沌骑士:CK狼人:Lyc育母蜘蛛:BR幻影刺客:PA 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 痛苦之源:bane死灵法师:Nec屠夫:Pudge 裂魂人:SB地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA 幽鬼:spe巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜师: meepo术士: WL暗影牧师: DZ SP深渊领主:PL不朽尸王:udnying黑暗贤者:DS物品篇治疗指环:回5迈达斯之手:点金漩涡:电锤支配头盔:HOD疯狂面具:MOMEul的神圣法杖:风仗梅肯斯姆:MK散夜对剑:双刀黑皇权杖:BKB洛萨之斧:隐刀Dragon之神力:红仗死灵书:40书金箍棒:MKB辉耀:HYGuinsoo的邪恶镰刀:羊刀雷神之锤:大雷锤散失之刃:30弹射法杖:推推棒卡佳之洞察长笛:笛子魔杖:大魔棒其余篇gank:抓人push:推进farm:打钱carry:拯救世界的人roshan:就是那个大石头人F:河道上所产生的神符高地:地形较高处,有时特指3塔那块地方miss:一般指某一路的敌方英雄消失3:快逃,一些外国平台如GG一般说bdps:输出stun:限制技能,一般指晕眩技nuke:强力伤害魔法aoe:范围性伤害combo:连招OB:裁判CW:战队间的比赛OMG:是dota地图的一种版本,可重新选择每个英雄的技能,注意,这不是一个游戏的指令Loda:L神vigoss:V神Kuroky:K神Merlini:M神咩咩羊的逆袭:新一代M神noob:菜鸟杀人效果First Blood:FB,一血Double kill:双杀triple kill:三杀ultra kill:四杀Rampage:五杀Owing: 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。

killing spree:大杀特杀Dominating:主宰比赛Mega kill:杀人如麻Unstoppable:无人能挡Wicked Sick:变态杀戮M~~~Monster kill:妖怪杀戮Godlike:神一般的杀戮Holy shit:超越神的杀戮比赛指令(仅列举经常出现的情况)-ap - All Pick的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-dm - Death Match的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。

当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。

-sh - Same Hero 的简称;所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

-RD -类似于CW中的选人,方式为ABBAABBAAB(A,B为近卫和天灾阵营)-cm -CW中的比赛模式,包含ban(去掉4个英雄)和pick(选择5个英雄)-roll -从100中随机选择一个数字,常用于决定ban和pick的顺序-ma -查看地方等级-ms -查看自己英雄的移动速度-CD -类似于-rd模式,属于-rd模式与-cm模式的混合体,在选人前增加了ban人,每波ban3个,选5个,剩下的与-rd模式相同-wtf -技能无冷却且不耗蓝-FUN -只存在于特定版本中的指令,娱乐模式,可从特殊的小酒馆中选择其他英雄,还有一些神器

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