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狼人杀选经典台词

狼人用语,就是狼人杀中的一些话,例如:报刀、退水......

各种人物角色的能力:狼人:时睁眼,杀一个人。

(可以自杀或人,狼人意见不时,少数服从多数,平局不杀人)村民:没有任何特殊,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。

丘比特可以指定自己为两名情侣之一。

两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。

投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。

在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。

(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解之后,上帝将不再告诉她死者是谁。

)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。

如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。

当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

(主持人很难控制,建议不加此角色)白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。

在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。

狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。

如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。

狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。

但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。

白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。

如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。

如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。

因此替罪羊要避免出现平票的局面。

替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。

守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。

如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。

守护者可以保护自己。

守护者不得连续保护同一个人两次。

如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。

法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。

随后吹笛者闭眼。

接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。

场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。

这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。

吹笛者不得对自己施魔法。

被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。

魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。

这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。

在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。

但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

注:警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。

白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

提示:游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

个人觉得一般来说其他会优先加入女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、长老,另外的不怎么用


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