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英雄杀台词比三国杀

腾讯的英雄杀比三国杀哪一个更好玩

是上的,人太杂,因为只要会上网的人都有号,什么人都有;是人人上的,一般都是才上,学生或受过较高教育的人居多,所以总体素质比高

腾讯的英雄杀比三国杀哪一个更好玩

因为英雄杀声音好,插画好,人物技能好,而且还加了新的牌,人物与场次

并且英雄杀中人物还是免费,比那个什么蠢蛋三国杀好玩多了

我原来就是玩三国杀,玩了几局英雄杀后就觉得他比三国杀更棒

求采纳,谢谢

英雄杀还是三国杀有没有一个台词叫“哎呀,大掉血了”

黄盖死的时候是失血太多了,有个版本的三国杀被闪电批了是大掉血,这个没见过

英雄杀和三国杀哪个好玩,相比各自的优缺点又有那些

我们来分项目比较下,我是两者都玩的1 武将插画方面:英雄杀好点,插画比三国杀精致。

2 武将技能方面:A三国杀武将的技能会经过测试(所以武将出得慢。

)但是三国杀武将技能有很强的连续性和高质量。

例如:3血文将一般都是一个主打技能和一个保护技能,技能的使用很考验玩家的水平和意识。

B 英雄杀的武将技能相对而言比较独立,没有很强的连续性,但是却很随意。

(腾讯把三国杀的武将技能拆成单个然后随意组合,带来了不小的特殊效果 呵呵)3 网络版画面:英雄杀更出众,游戏中卡牌很流畅,比盛大的三国杀OL版要好很多。

但是盛大的三国杀OL新客户端还没出,应该会有不小改进。

4 游戏机制:A三国杀有不同主流主公,主公技比较多,配合性和游戏性更好(但是也提高了复杂度和难度)。

甚至不同主公都有不同成熟的打法和武将阵型组合。

B英雄杀只有三种主公技,还是照般了三国杀 刘备 孙权 曹操的 主公技,但是主公选择更随意,不会像三国杀不选主流主公不太好打的局面,因为英雄杀没有主流主公的说法。

(不过游戏性和战术配合减低了,但是游戏难度低,休闲性更突出)5 整体玩家水平:A 三国杀中的玩家整体水平偏高,新手需要慢慢积累经验。

B 英雄杀中的玩家一部分是三国杀中的,一部分是本土居民,相比三国杀更能包容新手。

6 三国杀是一款桌游,可以朋友聚会大家在一起面对面较量,打牌玩,比在网上玩更有趣。

而英雄杀只是一款休闲网游,没有实体卡牌。

总体而言:三国杀更出众,毕竟三国杀有成熟的研发团队了,而英雄杀还在踩着三国杀的脚印摸索前进。

为什么总说英雄杀平衡性不好。

比三国杀差。

不是技能都差不多吗。

能举下例子吗

三国杀的三血将一定有防御技,或者是摸牌技,来降低武将嘲讽;英雄杀技能随心所欲,只要是三血二技能它都认为是平衡的。

这就是区别。

1.英雄杀的潘安,悼亡这个技能使他嘲讽异常高,然而没有一个防御技使得大家不敢杀他,结果就成了潘安第一个死,三血一技能的废物,甚至没有女性同伙的时候是0技能。

相对的在三国杀里拥有收尸技能的曹丕,防御技能是翻面,一个回合有多重要不需要多说了。

这样在对面集火曹丕还是曹丕的同伙时就有了选择,而英雄杀只需用无脑杀潘安。

2.英雄杀的荆轲,两个输出技能,有一个技能竟然还可以掉血发动,而他只有三血。

这样的高嘲讽武将没有防御技能反而有自杀技能是很不好的设定。

而三国杀对应他的两个技能的典韦和马超,都是四血武将,四血就是防御。

3.英雄杀的小乔,国色技能她不能成为红杀的目标,但是如果英雄杀的牌堆和三国杀一样的话红杀只有九张。

如果是不能成为黑杀的目标的话会平衡得多。

4.英雄杀的诸葛亮,对比三国杀的黄月英,就知道强了很多了。

标准版的黄月英是很强的,而现在英雄杀的牌堆和三国杀标准版牌堆差不多,锦囊比例很高,这样的一个高爆发高嘲讽的摸牌系角色配一个强防御技能是不太合适的,三国杀的黄月英要平衡得多。

5.三国杀的孙尚香技能拆成了英雄杀的褒姒和花木兰。

英雄杀的褒姒,作为一个奶妈没有摸牌技能,如果放了烽火收了三张牌再加血,同伙已经掉了血了,等同于实际上并没有给同伴带来收益。

作为一个爆发角色又不太稳定,装备比锦囊少多了。

还有,英雄杀里面等同于郭嘉的虞姬是女性,少了一个经典的配合。

总之这个设计不太好。

英雄杀的花木兰,变身这种无法计算收益的技能实在是不怎么好,三国杀的孙尚香有回复技能都容易死,一个需要别人死才可以发动技能的人是不是显得无能为力呢

总而言之,英雄杀的武将大多是照搬三国杀的技能,或者在原有技能基础上加技能,比如吕雉;要不就是一个武将拼凑两个不同武将的技能,以为很新鲜,其实有的过弱,有的过强。

平衡性不好,才有点将卡的市场,英雄杀的世界,还是蓝钻的世界。

英雄杀还是三国杀有没有一个台词叫“哎呀,大掉血了”

是,啊

失血过多了

那是黄盖死亡后的台词

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